Versionen/Alpha: Unterschied zwischen den Versionen

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==== Gegenstände ====
==== Gegenstände ====
* [[Kompass]]
* [[Kompass]]
** Die Nadel des Kompass zeigt zum Spawnpunkt der Welt. needle points toward the world spawn point.
** Die Nadel des Kompass zeigt zum Spawnpunkt der Welt.
*** Die Nadel zeigt zur nordwestlichen Ecke des Spawnpunkts.
*** Die Nadel zeigt zur nordwestlichen Ecke des Spawnpunkts.
*** Der Kompass zeigt zum Spawnpunkt egal in welche Art und weise dieser angeschaut wird, wie zum Beispiel als Gegenstand auf dem Boden, in der Hand des Spielers, im Inventar oder einer Werkbank.
*** Der Kompass zeigt zum Spawnpunkt egal in welche Art und weise dieser angeschaut wird, wie zum Beispiel als Gegenstand auf dem Boden, in der Hand des Spielers, im Inventar oder einer Werkbank.
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** Wird in der Nähe von Wasser generiert.
** Wird in der Nähe von Wasser generiert.
** Hieß damals Lehm.
** Hieß damals Lehm.
** Abbauen droppt 4 Lehmklumpen.
** 4 Dropped when broken.


==== Gegenstände ====
==== Gegenstände ====
* [[Papier]]
* [[Papier]]
** Wird aus 3 Zuckerrohren hergestellt.
** Wird aus 3 Zuckerrohr hergestellt.


* [[Buch]]
* [[Buch]]

Aktuelle Version vom 9. März 2025, 19:55 Uhr

Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe The Word of Notch für eine offizielle Liste.
Einige Versionen fehlen
Einige dieser Versionen fehlen im Launcher und wurden noch nicht archiviert, d.h. das diese Versionen verloren gegangen sind. Wenn du denkst, dass du eine Kopie von einer fehlenden Version hast, schreibe bitte eine Nachricht in die Diskussionsseite!
Versionen
Java Edition
Bedrock Edition
Konsolenedition


Diese Seite listet die Versionsgeschichte der Alpha-Entwicklungsphase der Java Edition auf.

Entwicklungszyklus: Infdev (Versionen) Alpha Beta (Versionen)

v1.2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Minecraft Alpha v1.2.0
Ankündigung von Notch am 24. Oktober 2010 und was daraus geworden ist am 30. Oktober 2010.
(aus Notchs Blog The Word of Notch)

Die Alpha v1.2.0 der Java Edition, unter dem Namen Halloween Update bekannt, erschien am 30. Oktober 2010. Als große Neuerung wurde unter anderem mit dem Nether eine neue Dimension zum Spiel hinzugefügt.

Alpha v1.2.6[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.2.6Blog
Bug-Update #5

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3. Dezember 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weltgenerierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • See
    • Kleine Seen und Lavaseen hinzugefügt.
    • Können überirdisch und in Höhlen generieren.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Befehle
    • /kill
      • Fügt einem Spieler 1000 (♥ × 500) Schaden hinzu.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Diese Version markiert das Ende des Alpha-Entwicklungszyklus.

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Fehler

Alpha v1.2.5[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.2.5Blog
Bug-Update #4

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1. Dezember 2010

Entfernte Spielinhalte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Befehle
    • /home
      • Aus dem Spiel entfernt, vermutlich weil dieser Befehl selten verwendet wurde.

Fehlerkorrekturen

Fehlerkorrekturen

Alpha v1.2.4_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.2.4_01Blog

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30. November 2010

Entfernte Spielinhalte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Debug-Code
    • Debug-Code, der nur das Spawnen von Creepern zuließ, entfernt.

Fehlerkorrekturen

Alpha v1.2.3_05[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

30. November 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Animationen und Geräusche
    • Korrekte Schadensanimationen und Geräusche für Kreaturen und Spieler hinzugefügt.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Creeper
    • Creeper werden nun vor dem Explodieren animiert.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Mehrspieler
    • Das Server-Beitreten-Fenster speichert nun die zuletzt eingegebene IP-Adresse.
    • Chunk-Speicherungshäufigkeit auf Servern erhöht.
    • Schleichende Spieler können nun gesehen werden.
    • Deren Namen können nicht durch Wände gesehen werden und erscheinen erst ab einer viel kürzeren Entfernung.

Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Debug-Code
    • Debug-Code hinzugefügt, der nur noch das Spawnen von Creepern zulässt.
  • Mehrspieler
    • Server-Logging ist nun abhängig von server.log, anstatt diese zu überschreiben.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Als Notch diese Version veröffentlichte, benannte er sie aus Versehen v1.2.3_05 im Spiel. Da die nachfolgende Version v1.2.4_01 hieß, gab es nie einen Client mit dem Namen v1.2.4.[1]

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Fehler

Alpha v1.2.3_04[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.2.3_04Blog
Bug-Update #2

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26. November 2010

Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Auch wenn der Name dieser Version es vermuten lässt, gibt es derzeit keine direkten Beweise für die Existenz von Alpha v1.2.3_03. Dies könnte daran liegen, dass Notch diese Version übersprungen hat oder sie nur für wenige Minuten verfügbar war.

Alpha v1.2.3_02[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.2.3_02Blog
Bug-Update #1

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25. November 2010

Neuerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Splash-Texte
  • 1 neuen Splash-Text hinzugefügt:
    • "Play Minecraft, Watch Topgear, Get Pig"

Alpha v1.2.3_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.2.3_01

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24. November 2010

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Alpha v1.2.3[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.2.3

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23. November 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Mehrspieler
    • Mehr sichtbare Schadensanimationen für Spieler und Kreaturen.
    • Boote und Minecarts können wieder zerstört werden.
    • Kreaturen kann Schaden hinzugefügt werden.

Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Spieler
    • Spieler in Booten und Loren erhalten nun Terrain-Updates.

Fehlerkorrekturen

Alpha v1.2.2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.2.2a[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.2.2a

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10. November 2010

Alpha v1.2.2a ist eine Debug-Version der etwas später veröffentlichten Version v1.2.2b.

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  • Animationen
    • Mehr Animationseinstellungen hinzugefügt.
      • Derzeit wird sie nur für das fahren von Booten und Loren verwendet
  • Texturenpakete
    • Im Spiel können vom Hauptmenü aus, ein Fenster zum Auswählen von Texturenpaketen geöffnet werden, um das Wechseln dieser zu erleichtern.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  • Lava
    • Fließt nun 8 Blöcke weit im Nether.
      • Vorher waren es, wie in der Oberwelt, nur 4 Blöcke.
Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  • Mehrspieler
    • Es dauert nun länger bis die Fehlermeldung "took too long to log in" (dt. Der Verbindungsaufbau hat zu lange gedauert) beim Verbinden mit einem Server angezeigt wird.

Entfernte Spielinhalte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Hauptmenü
    • Die Option "play tutorial level" wurde entfernt, da sie keinen Nutzen hatte.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Das Bild Pack.png, welches angezeigt wird, wenn ein Texturenpaket kein Standardbild hat, wurde in dieser Version mit dem Startwert 3257840388504953787 aufgenommen.[2]

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.2.2b[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.2.2b

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10. November 2010

Alpha v1.2.2b ist eine Version welche nahezu identisch zu v1.2.2a ist, jedoch wurde das Debug-Feature entfernt und es wurden einige kleine Fehlerkorrekturen vorgenommen.

Entfernte Spielinhalte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fehlerkorrekturen

Alpha v1.2.1_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.2.1_01Blog

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5. November 2010

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Diese Version hat 2 Einträge im Launcher, da das Auswählen von "Alpha v1.2.1" auch diese Version herunterlädt.[3]

Fehlerkorrekturen

Alpha v1.2.1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

5. November 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Laub
    • Die Farbe ist nun von Biomen abhängig und ist nicht mehr grau.

Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Spawn-Verhalten
    • Untote können, wie auch vor dem Halloween Update, nur noch Spawnen wenn das Lichtlevel 7 oder niedriger ist und ist nicht mehr von der Höhe abhängig.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Alpha v1.2.0_02[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.2.0_02Blog

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31. Oktober 2010

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weltgenerierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Kies
    • Kommt nun seltener im Nether vor.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Diese Version ist doppelt im Launcher verfügbar, da der Eintrag für Alpha v1.2.0 fehlerhaft v1.2.0_02 herunterlädt.[4]

Fehlerkorrekturen

Alpha v1.2.0_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.2.0_01

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30. Oktober 2010

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Öfen
    • Werden beim Platzieren nun korrekt zum Spieler gedreht.
      • Vorher konnte die Drehung nicht beeinflusst werden.

Weltgenerierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Kies
    • Generiert nun im Nether, anstatt des Seelensands.
  • Seelensand
    • Aus der Weltgenerierung entfernt, wodurch Seelensand nicht mehr erhältlich ist.

Fehlerkorrekturen

Fehler

Alpha v1.2.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.2.0Blog
Halloween Update

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30. Oktober 2010




Das Bild aus der Update-Ankündigung.

Ein Tag nach der privaten Preview-Variante, veröffentlichte Notch an Halloween das Update mit ein paar kleineren Änderungen und Neuerungen.

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Splash-Texte
    • 6 neue Splash-Texte hinzugefügt:
      • "Slow acting portals!"
      • "Try the Nether!"
      • "Don't look directly at the bugs!"
      • "Oh, ok, Pigmen!"
      • "Finally with ladders!"
      • "Scary!"

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Der Nether
    • Von Slip zum heutigen Namen Nether umbenannt.[6]

Texturänderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Schweinezombie: Das Blut wurde zu einem kinderfreundlicherem Schleim bzw. einer Verwesungsfüssigkeit geändert.[7]
  • zu

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Preview[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.2.0-preview
29. Oktober 2010

Eine spezielle Preview-Variante von Alpha v1.2.0 wurde privat an PC Gamer und IndieGames.com geschickt.[9] Einige Unterschiede zur später veröffentlichten Alpha v1.2.0 können in den Aufnahmen gesehen werden.

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  • Netherrack
    • Als Hauptblock für den Nether hinzugefügt.
    • Damals als "bloodstone" (dt. Blutstein) und von Notch als "netherstone" (dt. Netherstein) bezeichnet.
      • Diese Namen werden seit der Einführung von Gegenstandsnamen in Beta 1.0 nicht mehr verwendet.
  • Seelensand
    • Kann im Nether gefunden werden.
    • Verlangsamt den Spieler, wenn dieser darüber läuft.
    • Der Block ist 116 kleiner als andere Blöcke.
      • Infolgedessen kann man beim Schleichen nicht von Seelensand auf andere Blöcke gehen.
  • Leuchtstein
    • Wird aus 9 Leuchtsteinstaub hergestellt.
    • Lässt sich beim Abbauen selber fallen.
    • Der Materialtyp von Leuchtstein wird im Spiel-Code als "glass" angegeben.
    • Eine alternative im Nether vorfindbare Lichtquelle.
      • Hängt in verzweigten Strukturen von Decken und Überhängen hinunter.
  • Geschnitzter Kürbis
    • Kann zu einer Kürbislaterne hergestellt werden.
    • Ist eine dekorative Frucht, die in den neu hinzugefügten Biomen gefunden werden können.
    • Kann noch nicht angebaut werden und muss in der Welt gefunden werden.
    • Hieß damals nur Kürbis.
  • Kürbislaterne
    • Wird aus 1 geschnitzten Kürbis und 1 Fackel hergestellt.
    • Ist eine dekorative Lichtquelle.
  • Netherportal
    • Ist durchsichtig und hat eine animierte Spirale.
    • Kann Spieler in den Nether teleportieren.
Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  • Uhr
    • Wird aus 4 Goldbarren und 1 Redstone hergestellt.
    • Kann die Zeit anzeigen.
    • Die Uhr besteht aus 228 visuell unterschiedlichen Bildern, sodass diese 228 verschiedene Uhrzeiten anzeigen kann.
  • Leuchtsteinstaub
    • Kann zu Leuchtstein hergestellt werden.
    • Kann nicht erhalten werden.
  • Roher Kabeljau
    • Kann durch angeln erhalten werden.
    • Kann gebraten werden, um gebratenen Kabeljau herzustellen.
    • Kann gegessen werden und kann direkt 2 (♥) Leben wiederherstellen.
    • Hieß damals roher Fisch
  • Gebratener Kabeljau
    • Kann hergestellt werden, indem roher Kabeljau in einem Ofen gebraten wird.
    • Kann gegessen werden und kann direkt 5 (♥♥♥) Leben wiederherstellen.
    • Hieß damals gebratener Fisch.
Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  • Ghasts
    • Große, weiße, geisterähnliche Kreaturen, die im Nether umherfliegen.
    • Machen noch keine Geräusche.
    • Schießen Feuerbälle auf Spieler.
      • Die Feuerbälle verwendeten die Schneeballtextur, wenn sie geschossen wurden.
      • Ghasts dehnen sich leicht aus, bevor sie einen Feuerball abschießen, ähnlich wie es ein Creeper macht, kurz bevor er explodiert.
        • Dieser Effekt funktioniert nicht im Mehrspieler.
  • Piglins
    • Die Textur eines frühen Piglins wurde mobs/pigman.png hinzugefügt.
    • Hießen damals Pigmen.
  • Zombifizierter Piglin
    • Wenn der Spieler einen zombifizierten Piglin attackiert, greifen dieser und alle sich in der Nähe aufhaltenden zombifizierten Piglins, den Spieler an.
    • Laufen herum und machen Schwein-Geräusche.
      • Wenn sie sich verletzen machen sie Zombie-Geräusche.
    • Hießen damals Schweinezombies (englisch Zombie-Pigmen).
Weltgenerierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  • Alte Welten:
    • Werden ohne speziellen Übergang in das neue Terrain eingefügt, wodurch sogenannte "Chunkgrenzen" entstehen.
      • Bäume, Blumenfelder, Höhlen und Verliese werden abgeschnitten.
      • Die Biome werden über die alten Welten gelegt, wobei nicht auf das alte Terrain geachtet wird, wodurch ein Dschungel in einem wüstenähnlichen Gebiet sein kann.
        • Dadurch wird die Grasfarbe geändert und es gibt Unterschiede im Niederschlag.
  • Weltgenerator.
    • Neuer Weltgenerator hinzugefügt, der Biome generieren kann.
  • Biome
    • Werden basierend auf Temperatur- und Luftfeuchtigkeitswerten generiert.
      • Manche Biome haben nur recht kleine Wertespannen, in der sie generieren können, wodurch diese seltener und kleiner auftreten.
      • Da die Temperatur und Luftfeuchtigkeit auch außerhalb von 0%-100% sein können und dann automatisch auf den nächsten zugelassenen Wert, also 0% bzw. 100%, gesetzt wird, bleiben diese eventuell auf diesen Werten stecken und die Wahrscheinlichkeit, dass Biome mit kleinen Wertespannen generieren, noch kleiner.
      • Biome mit ähnlichen Werten generieren meistens nebeneinander.
    • 11 neue Biome hinzugefügt:
      • Buschland
        • Ein Biom mit einer geringen Anzahl an Eichen, welches große Ähnlichkeiten zum Sumpf und der Savanne aufweist.
        • Generiert, wenn die Temperatur zwischen 50% und 97% liegt und die Luftfeuchtigkeit unter 35% ist.
      • Dschungel
        • Ein feuchtes Biom mit einer, im Vergleich zu normalen Wäldern, überdurchschnittlich üppigen Vegetation, welches meistens aus niedrigliegenden flachen Ebenen besteht.
          • Große Eichen können hier häufiger auftreten.
        • Generiert, wenn die Temperatur über 97% liegt und die Luftfeuchtigkeit über 90% ist.
        • Hieß damals Regenwald und kann als Vorgänger des heutigen Dschungels angesehen werden.
      • Ebene
        • Ein relativ flaches Biom, indem ab und zu Eichen auftreten können.
        • Generiert, wenn die Temperatur über 97% liegt und die Luftfeuchtigkeit zwischen 20% und 45% ist.
      • Eiswüste
        • Ist eine Variation der normalen Wüste.
        • Ein ungenutztes Biom, welches im Spielcode vorzufinden ist, aber keine zugeordneten Werte in der Temperatur- und Luftfeuchtigkeits-Wertetabelle hat, wodurch dieses nicht generieren kann.
        • Die Eiswüste ist ein kaltes Biom, welche Ähnlichkeiten zur verschneiten Ebene aufweist und größtenteils aus einem schneebedeckten Sandboden besteht.
        • Blumen, Bäume und Tiere treten aufgrund ihrer Eigenschaften nicht auf.
        • Wenn man durch Modifizieren des Spiel-Codes die Eiswüste erscheinen lässt, generiert diese, wenn die Temperatur unter 10% ist, wodurch die Eiswüste das kältete Biom im Spiel ist.
      • Laubwald
        • Ist eine Variation des normalen Walds.
        • Der Laubwald ist ein üppiges Biom, welches meist aus flachen Ebenen besteht und große Ähnlichkeiten zum normalen Wald aufweist, jedoch weniger dichte Baumkronen hat.
        • Generiert, wenn die Temperatur über 97% liegt und die Luftfeuchtigkeit zwischen 45% und 90% ist.
      • Savanne
        • Ein meistens flaches Biom mit einer geringen Anzahl an Eichen.
        • Generiert, wenn die Temperatur zwischen 50% und 95% liegt und die Luftfeuchtigkeit unter 20% ist.
        • Dieses Biom kann als Vorgänger der heutigen Savanne angesehen werden.
      • Sumpf
        • Identisch zum Buschland, mit dem einzigen Unterschied, dass die Grasfarbe anders ist.
        • Generiert, wenn die Temperatur unter 70% liegt und die Luftfeuchtigkeit über 50% ist.
        • Hieß damals Sumpfland und kann als Vorgänger des Sumpfes angesehen werden.
      • Taiga
        • Die Taiga ist eine verschneite Variante des normalen Walds.
        • Generiert, wenn die Temperatur zwischen 10% and 50% liegt und die Luftfeuchtigkeit über 20% ist.
        • Hieß damals Nadelwald, obwohl es zu diesem Zeitpunkt nur Eichen gab.
      • Verschneite Ebene
        • Ein schneebedecktes, karges Biom, das aus flachen Ebenen besteht, indem ab und zu Eichen, sowie Löwenzahn und Mohn generiert werden.
        • Die oberste Wasserschicht von Teichen, Seen und Flüssen sind zu Eis gefroren.
        • Dieses wird generiert, wenn die Temperatur unter 50% und die Luftfeuchtigkeit unter 20% sind.
        • Hieß damals Kältesteppe und kann als Vorgänger der heutigen verschneiten Ebene angesehen werden.
      • Wald
        • Ein Biom mit vielen Eichen.
        • Tritt, ähnlich wie auch heute, recht häufig auf.
        • Generiert, wenn die Temperatur zwischen 50% und 97% liegt und die Luftfeuchtigkeit über 35% ist.
        • Laubwälder und die Taiga sind Variationen des Waldes.
      • Wüste
        • Ein größtenteils aus Sand und Sandstein bestehendes Biom, in dem Kakteen wachsen.
        • Es regnet nie in Wüsten.
        • Generiert, wenn die Temperatur über 95% liegt und die Luftfeuchtigkeit unter 20% ist.
        • Man kann in Wüsten freiliegende oder teilweise verschüttete Verliese finden, da Sand durch die Schwerkraft beeinflusst wird.
        • Eiswüsten sind eine ungenutzte im Spiel-Code vorhandene Variante der Wüste.
  • Dimensionen
    • 1 neue Dimension hinzugefügt:
      • Nether
        • Eine neue Dimension, die aus Lava, Netherrack und Seelensand besteht.
        • Kann durch ein Netherportal betreten werden.
        • Hieß damals The Slip.
        • Wurde von Spielern damals oft als Hölle bezeichnet.
Spielweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  • Netherportal
    • Kann aus 10 Obsidian gebaut werden.
    • Muss durch ein Feuerzeug entzündet werden.
    • Beim Betreten wird eine Übelkeitsanimation abgespielt.
    • Wurde von Spielern damals oft als Höllentor bezeichnet.
  • Fischerei
    • Ermöglicht das Angeln von Kabeljau mithilfe einer Angel.
    • Jeder Tick hat eine 1500 Chance, dass man einen Fisch angelt.
      • Die durchschnittliche Zeit liegt bei 346 Ticks, also etwas mehr als 17 Sekunden.
Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  • Musik
    • Neue Musikstücke dem Soundtrack hinzugefügt.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  • Treppen
    • Werden beim Platzieren korrekt zum Spieler gedreht.
      • Vorher konnte die Drehung nicht beeinflusst werden.
  • Grasblöcke
    • Die Farben von Gras basieren nun auf den Temperatur- und Luftfeuchtigkeitswerten.
      • Wenn es kalt ist, werden diese blaugräulich, wenn es warm ist orangefarben und, wenn es warm ist und die Luftfeuchtigkeit sehr hoch ist, bekommen diese ein üppiges grün.
Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  • Spawn-Verhalten
    • Untote spawnen nun in Anhängigkeit der Höhe und können in höheren Lichtlevel-Bereichen spawnen.
  • Skelette und Spinnenreiter
    • Halten nun Bögen.
      • Skelette halten diese in der gleichen Art und Weise, wie ein Spieler normale Gegenstände hält.
  • Schleime
    • Komplett aus dem Spawn-Code entfernt.
Weltgenerierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  • Berge
    • Je höher die Luftfeuchtigkeit ist, desto größer kann der Höhenunterschied in einem Biom sein und Hügel bzw. Berge können generieren.
    • Berge aus angrenzenden Biomen können in andere Biome übergehen.
  • Hinter der Weltbarriere
    • Fake-Chunks werden hinter dieser generiert.
      • Man kann mit diesen nicht interagieren.
      • Man fällt durch diese hindurch.
      • Die Belichtung funktioniert nicht.
      • Bäume, Blumenfelder, Höhlen und Verliese werden abgeschnitten.
Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  • Schneefall
    • Wenn der Temperaturwert 50% oder niedriger ist, kann es schneien.
      • Da einige Biome in denen Schnee nicht generiert auch schon mit einem Temperaturwert von 50% generieren können, kann es dort auch schneien.
  • Sonnenaufgang
    • Bei Sonnenaufgang kann am Horizont die Morgenröte gesehen werden.
  • Steuerung
    • Das Drücken von F1 lässt die Schnellzugriffsleitse und den Arm des Spielers verschwinden, sodass man eine uneingeschränkte Sicht hat.
    • Wenn man in der 3. Person F1 drückt wird zu einer Ansicht in Richtung des Gesichts des Spielers gewechselt.
Texturänderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  • Minecraft-Logo: Das Logo wurde etwas verkleinert, wodurch minimale Texturunterschiede auftreten.
  • zu

Entfernte Spielinhalte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weltgenerierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  • Wintermodus
    • Wintermodus aus dem Spiel entfernt.
      • Winterwelten werden zu normalen Welten umgewandelt, der Schnee und das Eis bleiben jedoch erhalten.
        • An Chunkgrenzen entsteht durch die nicht fertiggestellte Generierung einen 8 Block weiten Streifen auf dem es keinen Schnee gibt.
Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  • Geräusche
    • Spieler: Das "uff"-Geräusch, das gespielt wurde, wenn der Spieler Fallschaden nimmt, wurde entfernt.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Es war geplant, dass Fackeln nur temporär Licht spenden und nach einiger Zeit von alleine ausgehen. Dafür sollten dann Laternen als neue Lichtquellen dienen. Dies wurde jedoch nicht im Halloween Update integriert und zunächst auf ein späteres Update verschoben. Die Idee wurde später komplett verworfen und nur als Teil der Aprilscherz-Version Minecraft 2.0 verwirklicht.
  • Die Idee der Laterne als Redstone-Lampe wurde in der Vollversion 1.2 (12w07a) umgesetzt und in der Vollversion 1.14 (18w46a) wurden Laternen dann doch hinzugefügt.

Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

PC Gamer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
IndieGames.com[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

v1.1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.1.2_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.1.2_01Blog

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23. September 2010

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Minecraft lädt die Ressourcen nun von Amazon S3 herunter, anstatt, wie vorher, direkt von minecraft.net.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Infolge der oben angegebenen Änderung, ist dies die älteste Version, in der Musik und Geräusche funktionieren, ohne dass man eine Proxy oder eine editiert Java-Runtime verwenden muss.
  • Diese Version ist die letzte mit dem alten Weltgenerator und dem neon-grünen Gras.
    • Dadurch ist dies auch die letzte Version, in der Monolithen im Terrain generiert werden und die Far Lands nach 32 Millionen Blöcken nicht mehr gerendert werden.
  • Nach dieser Version wurden Winter-Welten entfernt.

Alpha v1.1.2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.1.2

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Download:
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18. September 2010

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Musik
    • calm4.ogg entfernt.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Notch machte temporär lade-reduzierende Änderungen an seinem Server. Da einer dieser Änderungen war, Zahlungsmethoden zu deaktivieren, entschied er sich dazu Minecraft für das Wochenende als free-to-play zu erklären.[10][11][12]

Fehlerkorrekturen

Alpha v1.1.1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.1.1Blog
Seecret Saturday Update

Download:
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18. September 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Angeln
    • Haben noch keine Funktionalität.
    • Können gestapelt werden.

Objekte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Gemälde
    • 5 neue Gemälde hinzugefügt:
      • "graham"
        • Basiert auf den echten Gemälden "Graham" aus dem Jahr 2003 und "The golden apple" aus dem Jahr 2006.
        • Das Gemälde stellt "Sir Graham", die Hauptfigur aus dem Computerspiel King’s Quest, dar.
      • "creebet"
        • Basiert auf dem echten Gemälde "Seaside" aus dem Jahr 2005.
        • Das Gemälde ist eine alternative Version des des schon im Spiel vorhandenen Gemälde "Sea" mit einem Creeper, statt der Pflanze.
      • "skeleton"
        • Basiert auf dem echten Gemälde "Mortal Coil" aus dem Jahr 2003.
        • Das Gemälde stellt ein Skelett in einem Ballettschuh auf einer Fensterbank dar und ist eine Anspielung auf die Figur "Bruno Martinez" aus dem Computerspiel "Grim Fandango", die in einem sehr kleinen Sarg liegt.
      • "donkey_kong"
        • Basiert auf dem echten Gemälde "Kong" aus dem Jahr 2003.
        • Das Gemälde ist eine Darstellung des Videospiels "Donkey Kong".
      • "pigscene"
        • Basiert auf dem echten Gemälde "RGB" aus dem Jahr 2008.
        • Das Gemälde zeigt ein Mädchen aus einem alten Gemälde, das auf ein Pergament-Blatt mit dem Bild eines Schweins (im Original drei Blöcke in den Farben Rot, Grün und Blau) zeigt.

Spielweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Schleichen
    • Ermöglicht es Spielern sich an Kanten heranzuschleichen, ohne herunterzufallen.
    • Während ein Spieler schleicht, bewegt sich dieser nur langsam und sein Oberkörper ist leicht nach vorne gebeugt.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Musik
    • calm4.ogg hinzugefügt.
  • Optionen
    • Maus-Sensitivitätseinstellungen hinzugefügt.
    • Lautstärkeregler für Musik und Geräusche hinzugefügt.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Optionen
    • Die Option für das Debug-Menü wurden aus den Optionen entfernt und mit der Taste F3 ersetzt.
      • F3 + S lädt alle web-geladenen Ressourcen neu.

Texturänderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • "stage"-Gemälde: Die Spinne vergrößert. Vorher ähnelte die Spinne mehr dem Original-Ölgemälde.
  • zu
  • "sea"-Gemälde: Die Farben der Pflanze wurden kräftiger gemacht. Vorher ähnelten die blassen Farben mehr dem Original-Ölgemälde.
  • zu

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Obwohl diese Version mehrere Stunden lang verfügbar war, wesentlich länger als andere archivierte Versionen, wie z.B. die Pre-Reuploads von Beta 1.1, war eine Kopie diese Version nicht archiviert.
    • Eine archivierte Kopie wurde erst am 25. Juni 2021 gefunden, als Twitter-Nutzerin "@LunaSorcery" eine archivierte .jar-Datei zur Verfügung stellte.[13]
  • Diese Version ist bekannt dafür einen Fehler mit den Gammaeinstellungen zu haben. Der Code der Version setzt den Gammawert und die Kontrastwerte des Bildschirms auf 0, wodurch nur grau anzeigt wird.[14]
    • Notch reuploadete diese Version nach nur 205 Minuten um den Gamma-Fehler zu beheben. Da sehr viele Personen gleichzeitig versuchten diese Version herunterzuladen und dementsprechend das Herunterladen dieser Version sehr lange dauerte, hatten in Kombination mit der kurzen Zeit, die diese Version verfügbar war, nur sehr wenige Personen die Chance diese Version zu spielen.[15]
  • Alpha v1.1.1, auch als Seecret Saturday ist das 10. und letzte der Seecret Updates.
    • Diese Version war auch das einzige Seecret Saturday update; alle anderen Seecret Updates wurden an Freitagen veröffentlicht.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fehlerkorrekturen

Fehler

Alpha v1.1.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.1.0Blog
Seecret Friday Update 9

Download:
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10. September 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Kompass
    • Die Nadel des Kompass zeigt zum Spawnpunkt der Welt.
      • Die Nadel zeigt zur nordwestlichen Ecke des Spawnpunkts.
      • Der Kompass zeigt zum Spawnpunkt egal in welche Art und weise dieser angeschaut wird, wie zum Beispiel als Gegenstand auf dem Boden, in der Hand des Spielers, im Inventar oder einer Werkbank.
      • Die Nadel geht relativ von dem Spieler, der den Kompass anschaut, aus.
    • Der Kompass besteht aus 102 visuell unterschiedlichen Bildern, sodass dieser 102 verschiedene Richtungen angeben kann.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Mehrspieler
    • Ein server-seitiges Inventar hinzugefügt.
      • Dies erschwert es den Server zu täuschen.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Spawner
    • Das Kreaturen-Modell aus Spawnern entfernt, um Lag auf älteren Computern zu vermindern.
  • Öfen
    • Lavaeimer können als Brennstoff für 100 Schmelzvorgänge verwendet werden.

Weltgenerierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ton
    • Tritt nun häufiger in Welten auf.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Mehrspieler
    • Experimenteller Modus für Monster hinzugefügt.
    • Server speichern nun die Position des Spieler, während dieser den Server verlässt.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fehlerkorrekturen

Reupload[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.1.0 Reupload

Download:
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13. September 2010

Fehlerkorrekturen

Launcher-Variante[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.1.0 (Launcher)

Spielbar über
den Launcher.
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6. August 2013

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Auf andere Art und Weise rekompiliert und die Checksum ist anders.

v1.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.17_04[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

23. August 2010

Fehlerkorrekturen

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Der ursprüngliche Brocraft Herobrine Livestream fand in dieser Version statt. Der Seed, in dem der Herobrine-Stream stattgefunden hat, ist 3609313613745973624.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.17_03[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

23. August 2010

Fehlerkorrekturen

Fehler

Alpha v1.0.17_02[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.17_02

Spielbar über
den Launcher.
Download:
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20. August 2010

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Zäune
    • Ein Herstellungsrezept für Zäune hinzugefügt.
      • Vorher konnte man diese nur durch das Erstellen einer neuen Welt erstellen.[17]

Fehlerkorrekturen

Alpha v1.0.17_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.17_01
20. August 2010

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Zäune
    • Beim Erstellen einer neuen Welt, startet man nicht mehr mit 64 Zäunen im Inventar.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fehlerkorrekturen

Alpha v1.0.17[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.17Blog
Seecret Friday Update 8
20. August 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Zäune
    • Beim Erstellen einer neuen Welt, startet man mit 64 Zäunen im Inventar.

Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Spinnenreiter
    • Skelette können Spinnen reiten.[18][19]
    • Die Chance, dass ein Skelett eine Spinne reitet liegt bei 1%.
    • Der erste Jockey, der dem Spiel hinzugefügt wurde.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Hühner
    • Hühner können keinen Fallschaden mehr erleiden.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ansicht
    • Ist wieder zentriert.
    • Das Rechtsklicken auf Blöcken spielt nun aus allen Ansichten die Animation, welche vorher nur in der 3. Person verwendet wurde, ab.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Alpha v1.0.17 hat die höchste Nummer eines Zwischen-Updates seit Classic.
    • Die höchste Nummer eines Zwischenupdates ist 221 in der Version 1.16.221 der Bedrock-Edition.
      • Die höchste Nummer eines Zwischenupdates nach der Veröffentlichung von Release 1.0, ist 10 in der Vollversion 1.7.10.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.16_02[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.16_02

Download:
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13. August 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Befehle
    • /tell
      • Erlaubt es Spielern sich gegenseitig eine Nachricht zuzuflüstern, ohne dass sie im öffentlichen Chat gelesen werden können.
        • Server-Administratoren, -Operatoren und Spieler mit speziellen Zugangsrechten können diese Nachrichten unter Umständen
      • Alternativ können auch die Befehle /msg und /w verwendet werden.
    • /list
      • Zeigt der Person, die den Befehl ausgeführt hat, eine Liste von allen zu diesem Zeitpunkt verbundenen Spielern.
    • /home
      • Teleportiert Spieler zum Spawnpunkt der Welt.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Mehrspieler
    • Operatoren können nun Blöcke im Spawn-Bereich platzieren und zerstören.
    • Der Server loggt was Administratoren des Servern machen, und informieren alle anderen Administratoren, die zu diesem Zeit mit dem Server verbunden sind, darüber.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Herobrine wurde das erste Mal in einem bearbeiteten Screenshot dieser Version gezeigt.
    • Der Startwert der Welt, in der der Screenshot aufgenommen wurde war "478868574082066804" und die Koordinaten "X=5, Y=71, Z=-298".[21]

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fehlerkorrekturen

Alpha v1.0.16_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

12. August 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Befehle
    • /tp
      • Teleportiert einen Spieler zu der Position eines anderen Spielers.
    • /save-all
      • Erzwingt eine vollständige Speicherung der Server-Daten auf das Datenspeichergerät des Servers.
    • /save-off
      • Deaktiviert automatisches Speichern der Server-Daten.
    • /save-on
      • Aktiviert automatisches Speichern der Server-Daten wieder.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Steuerung
    • Eingabetaste kann im IP-Adressen-Eingabefenster verwendet werden.

Fehlerkorrekturen

Fehler

Alpha v1.0.16[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.16

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den Launcher.
Download:
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12. August 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Befehle
    • /ban
      • Fügt einen Spieler der Bannliste des Servers hinzu.
        • Spieler auf dieser Liste können dem Server nicht mehr beitreten.
    • /pardon
      • Entfernt einen Spieler von der Bannliste des Servers.
    • /ban-ip
      • Fügt eine IP-Adresse der Bannliste des Servers hinzu.
        • IP-Adressen auf dieser Liste können dem Server nicht mehr beitreten, egal mit welchem Minecraft-Account diese beitreten wollen.
      • Hierfür muss nicht zwingend die IP-Adresse eingegeben werden, der Account-Name alleine reicht.
    • /pardon-ip
      • Entfernt eine IP-Adresse von der Bannliste des Servers.
      • Hierfür muss nicht zwingend die IP-Adresse eingegeben werden, der Account-Name alleine reicht.
    • /op
      • Gibt einem Spieler Operatoren-Rechte.
        • Dies berechtigt Spieler Befehle auszuführen.
    • /deop
      • Entfernt den Operatoren-Status eines Spieler.
  • Mehrspieler
    • Server-Operatoren-Status hinzugefügt.
      • Operatoren können Befehle ausführen.
  • Splash-Texte
    • 4 neue Splash-Texte hinzugefügt:
      • "Menger sponge!"
      • "idspispopd!"
      • "Eple (original edit)!"
      • "So fresh, so clean!"

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Spiel-Musik
    • Es werden mehr Schallplatten-Stücke im Spiel-Code unterstützt.

Alpha v1.0.15[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.15Blog

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3. August 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Animationen
    • Arm-Schwing-Animation hinzugefügt.
      • Diese kann im Mehrspieler und in der 3. Person gesehen werden.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Feuer
    • Kann durch Lava entzündet werden.
  • Lava
    • Kann Blöcke anzünden.

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Allgemein
    • Das Aussehen von Gegenstände in der 3. Person wurde ein weiteres Mal geändert.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Mehrspieler
    • Spieler können nun andere IP-Adressen, außer die des offiziellen Mojang-Servers, eingeben.

Texturänderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Der Blog-Post für diese Version wurde fälschlicherweise als "Minecraft Alpha v1.0.14" bezeichnet.[22]
  • Der Server für diese Version wurde erst am folgenden Tag, dem 4. August 2010, veröffentlicht.[23][24]

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fehlerkorrekturen

Alpha v1.0.14[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.14
Seecret Friday Update 7

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30. Juli 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Plattenspieler
    • Kann Schallplatten abspielen.
    • Konnte in dieser Version nicht hergestellt werden, da es einen Fehler mit dem Handwerksrezept gab.
    • Die Datenwerte eines Plattenspielers lassen es zu 15 verschiedene Schallplatten zu spielen, wobei es zu diesem Zeitpunkt nur 2 im Spiel gab. Die folgenden Datenwerte existierten:
      • 0 bedeutete, dass keine Schallplatte eingelegt ist.
      • 1 bedeutete, dass die Schallplatte "13" und 2 bedeutete, dass "cat" eingelegt ist.
      • Die Werte 3–15 waren nicht belegt, da es keine weiteren Schallplatten gab.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Splash-Texte
    • 3 neue Splash-Texte hinzugefügt:
      • "Haha, LOL!"
      • "Hampsterdance!"
      • "Switches and ores!"

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Eier
    • Werden von Hühnern gelegt.
    • Haben noch keine Funktionalität und können nicht geworfen werden.
  • Schallplatten
    • 13 und cat hinzugefügt.
    • "13" wurde vor dieser Version als Hintergrundmusik verwendet.
    • Können in Verlies-Truhen gefunden werden.
    • Werden von Creepern fallen gelassen, wenn diese von einem Skelett getötet wurden.
      • Beide Schallplatten werden gleich oft fallen gelassen.
  • Antriebsloren
    • Können mit Brennstoff angetrieben werden um sich und bis zu 4 weitere angekoppelte Loren mit sich ziehen.
      • Egal wie viel Brennstoff man einer Antriebslore hinzufügt, kann diese nicht länger als 3 Minuten ohne weitere Brennstoffhinzugabe fahren.
    • Da diese noch keinen Namen hatten, nannten viele Spieler sie "powered minecart" oder "furnace minecart", Bezeichnungen, welche noch bis heute Verwendung finden.
  • Güterloren
    • Haben die gleiche Kapazität, wie eine normale Truhe.
      • Je voller die Truhe ist, umso kürzer ist die Strecke, die die Lore ohne Antrieb hinter sich legen kann.
    • Da diese noch keinen Namen hatten, nannten viele Spieler sie "chest minecarts" oder "storage minecarts", wie diese teilweise auch noch heute genannt werden.

Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Hühner
    • Legen Eier
    • Hühner fallen langsamer als andere Kreaturen und haben eine Flatter-Animation.
      • Erhalten beim Landen Fallschaden.
    • Waren das vierte Tier, welches dem Spiel hinzugefügt wurde.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Kakteen
    • Können nun bis zu 3 Blöcke hoch wachsen und angebaut werden. Vor dieser Version konnten Kakteen nicht wachsen.

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Pfeile
    • Die Spitze eines Pfeils wird beim Herstellen nicht mehr aus einem Eisenbarren, sondern aus Feuerstein, hergestellt.

Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Schleim
    • Schleim-Spawnrate reduziert, da diese nun in Gruppen spawnen.
      • Eine Fehlberechnung führt dazu, dass Schleime nur in ungewöhnlichen Bereichen spawnen, wodurch das natürliche Spawnen von diesen deaktiviert wurde.

Weltgenerierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Texturänderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Kühe: Haben nun Hörner und wurden leicht aufgehellt.
  • zu
  • Minecraft-Logo: Das Logo wurde wieder zurückgeändert, jedoch fehlt durch einen Fehler ein Teil des "M"s.
  • zu

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Der Blog-Post für Alpha v1.0.15 wurde fälschlicherweise auch als "Minecraft Alpha v1.0.14" bezeichnet.[22]

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fehler

Reupload[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.14 Reupload

Download:
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30. Juli 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Splash-Texte
    • 1 neuen Splash-Text hinzugefügt:
      • "Switches and ores!"

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  • Bücherregal
    • Kann nicht mehr mit dem Plattenspieler-Handwerksrezept hergestellt werden.
  • Plattenspieler
    • Kann nun aus 8 Eichenholzbrettern und einem Diamanten hergestellt werden.

Fehlerkorrekturen

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Launcher-Variante[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.14 (Launcher)

Spielbar über
den Launcher.
Download:
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6. August 2013

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  • Es wurden leichte Änderungen an der .jar-Datei vorgenommen und der Hash ist anders.
    • Die Änderungen sind nicht bekannt.

Alpha v1.0.13_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

29. Juli 2010

Fehlerkorrekturen

1K IN 24h-Edition[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.13_01 (1K in 24h)

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29. Juli 2010

Alpha v1.0.13_01 wurde erneut Hochgeladen um 1.000 Spielverkäufe in 24 Stunden zu feiern, wofür ein extra Titelbildschirm erstellt wurde.[25][26][27]

Ich werde noch gaga, 1000 Spielverkäufe in 24 Stunden!
I’m going all gaga now, 1000 sales in 24 hours!
~ Notch[25]

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Texturänderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Dies war das einzige Mal, dass der Minecraft-Text im Titel abgeändert wurde.

Alpha v1.0.13[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

28. Juli 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Splash-Texte
    • Re-added all splashes
    • Added new splashes:
      • "Flaxkikare!"
      • "Jason! Jason! Jason!"
      • "Hotter than the sun!"
      • "Internet enabled!"
      • "Autonomous!"
      • "Engage!"
      • "Fantasy!"
      • "DRR! DRR! DRR!"
      • "Kick it root down!"
      • "Regional resources!"
      • "Woo, facepunch!"
      • "Woo, somethingawful!"
      • "Woo, /v/!"
      • "Woo, tigsource!"
      • "Woo, minecraftforum!"
      • "Woo, worldofminecraft!"
      • "Google anlyticsed!"
      • "Now supports åäö!"
      • "Give us Gordon!"
      • "Tip your waiter!"
      • "Very fun!"
      • "12345 is a bad password!"
      • "Vote for net neutrality!"
      • "Lives in a pineapple under the sea!"
      • "MAP11 has two names!"
      • "Omnipotent!"
      • "Gasp!"
      • "...!"
      • "Bees, bees, bees, bees!"
      • "Jag känner en bot!"
      • "This text is hard to read if you play the game at the default resolution, but at 1080p it's fine!"

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Mehrspieler
    • Wurde weiterentwickelt.
      • Die Änderungen sind jedoch nicht bekannt.

Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Der Client prüft nun, ob zwei Instanzen des Spiels versuchen, die selbe Welt zu speichern, und bricht, wenn dies der Fall ist, die Speicherung ab.
    • Dies wird mit einer session.lock-Datei geprüft.

Texturänderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Schleime: Die Körper von Schleimen wurden mit einer Schleimschicht umhüllt.
  • zu

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fehlerkorrekturen

Alpha v1.0.12[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

26. Juli 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Schleime
    • Geräusche für Schleime hinzugefügt.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Pausenmenü
    • Die zwei Punkte am Ende vom "Save and quit to title.." im Pausenmenü entfernt.
  • Mehrspieler
    • Die Sichtweite kann nun in den Einstellungen von Servern bearbeitet werden.
    • Option für eine maximale Spielerkapazität hinzugefügt.
    • Der Chat macht nun automatisch Zeilenumbrüche.
  • Splash-Texte
    • splashes.txt entfernt.
      • Infolgedessen wird der Splash-Text immer als "missingno" angezeigt.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fehlerkorrekturen

Alpha v1.0.11[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.11
Seecret Friday Update 6

Spielbar über
den Launcher.
Download:
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23. Juli 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ton
    • Wird in der Nähe von Wasser generiert.
    • Hieß damals Lehm.
    • Abbauen droppt 4 Lehmklumpen.

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Papier
    • Wird aus 3 Zuckerrohr hergestellt.
  • Buch
    • Wird aus 3 Papieren hergestellt.
  • Tonklumpen
    • Kann aus Ton gewonnen werden.
    • Hieß damals Lehmklumpen.
  • Schleimball
    • Wird von den kleinsten Schleimen fallen gelassen.
    • Hat noch keine Funktionalität.

Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Schleime
    • Ein Monster, welches sich nach seinem Tod in kleinere Schleime aufteilt.
    • Teilt sich nur, wenn dieser mit der Faust getötet wird.
      • Beim Töten mit Schwertern verschwindet dieser einfach.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Kakteen
    • Kakteen können Kreaturen nun Schaden hinzufügen, wenn diese einen Kaktus berühren oder mit einem kollidieren.
    • Kakteen können nur noch auf Sand platziert werden.

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Spieler
    • Gehaltene Gegenstände werden in der 3. Person nun anderes angezeigt.
  • Kühe
    • Milcheimer können erhalten werden wenn man mit einem Eimer eine Kuh melkt.

Weltgenerierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Blöcke
    • Ton dem Weltengenerator hinzugefügt.
    • Zuckerrohr dem Weltengenerator hinzugefügt.

Texturänderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Kaktus: Der Kaktus wurde etwas kleiner gemacht, sodass dieser eine 3D-Textur mit Stacheln haben kann.
  • zu

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.10[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

22. Juli 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mehrspieler[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Erste Überlebensmodus-Mehrspieler-Unterstützung hinzugefügt.
    • Der einzig verfügbare Server ist Mojangs Server.
    • Nur über eine private Einladung zugänglich.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Titelbildschirm
    • Das Feld "Single player" zu "Singleplayer" umbenannt.
    • Das Feld "Multi player" zu "Multiplayer" umbenannt.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fehler

Alpha v1.0.9[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.9

Download:
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21. Juli 2010

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Texturänderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Menü: Hintergrund des Pausen-Menüs verdunkelt.

Fehlerkorrekturen

Alpha v1.0.8_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

19. Juli 2010

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Debug-Code
    • Einigen Debug-Code entfernt, um Abstürze zu verhindern.

Alpha v1.0.8[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

19. Juli 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Leder
    • Wird beim Schlachten einer Kuh fallen gelassen.
  • Milcheimer
    • Noch nicht erhältlich.
    • Haben noch keine Funktionalität.

Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Kühe
    • Lässt nach ihrem Tod 0–2 Leder fallen.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.7[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

19. Juli 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Splash-Texte
    • 6 neue Splash-Texte hinzugefügt:
      • "Matt Damon!"
      • "Superfragilisticexpialidocious!"
      • "Consummate V's!"
      • "Cow Tools!"
      • "Double buffered!"
      • "Fan fiction!"

Fehlerkorrekturen

Alpha v1.0.6_03[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

17. Juli 2010

Fehlerkorrekturen

Alpha v1.0.6_02[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.6_02
17. Juli 2010

Alpha v1.0.2 war eine Version, welche am 6. Juli 2010 veröffentlicht wurde. Die Änderungen und Neuerungen aus dieser Version sind nicht bekannt.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.6_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

17. Juli 2010

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Laub
    • Kann wieder zerfallen.
      • Ein Algorithmus prüft, ob ein Laubblock mit einen festen Block oder einem weiteren Laubblock verbunden ist. Ist dies nicht der Fall, muss er mit einem Blattblock verbunden werden, der ebenfalls unterstützt wird, solange er nicht weiter als fünf Blöcke von der Unterstützung entfernt ist.

Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Spawn-Verhalten
    • Die Wahrscheinlichkeit, dass Kreaturen spawnen ist nun geringer.
      • Dadurch wurde es schwieriger bestimmte Gegenstände, die von Kreaturen fallen gelassen werden, zu erhalten.

Objekte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Boote
    • Können auch außerhalb von Wasser platziert werden.
    • Das Wenden mit Booten ist nun geschmeidiger.
    • Boote zerschellen nur noch dann, wenn man mit hoher Geschwindigkeit gegen einen Block fährt.
      • Wasser-Partikel erscheinen neben einem Boot, wenn man sich mit einer Geschwindigkeit fortbewegt mit welcher dieses zerschellen würde.

Fehlerkorrekturen

Alpha v1.0.6[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.6
Seecret Friday Update 5

Download:
jar-Client
json-Client
16. Juli 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Kakteen
    • Spieler erhalten 1 (♥) Schaden beim Schlagen, Rechts-Klicken oder Betreten eines Kaktus.
    • Das Gegenstandsmodell verwendet auf allen Seiten die Seitentextur.

Objekte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Boote
    • Können gefahren werden.
    • Zerbrechen, wenn man eines außerhalb von Wasser platziert und zerschellt wenn man gegen einen Block fährt.

Weltgenerierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Bäume
    • Große Bäume wieder hinzugefügt.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Laub
    • Kann nicht mehr von alleine verschwinden.

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Allgemein
    • Gegenstände können aus der 3. Person gesehen werden und sind riesig.

Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fehlerkorrekturen

Fehler

Alpha v1.0.5_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.5_01Blog

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
14. Juli 2010

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Schnebälle
    • Können nur noch durch das Abbauen von Schnee mit Schaufeln erhalten werden.
    • Das Geräusch vom Werfen von Schneebällen wurden geändert.
    • Können nur noch bis 8 gestapelt werden.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Mehrspieler
    • Einige Aspekte verbessert (der Mehrspieler-Modus war zu diesem Zeitpunkt nur in privaten Tests verfügbar):
      • Blöcke können abgebaut werden.
      • Bewegungsverifizierung hinzugefügt.
      • Der Client kann nicht mehr angeben Blöcke abbauen, den dieser nicht abbauen kann.
      • Der Client kann nicht mehr angeben Blöcke schneller abzubauen, als vom Spiel gewollt.
      • Man kann sich nicht mehr durch solide Blöcke bewegen.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fehlerkorrekturen

Alpha v1.0.5[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

13. Juli 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Schneebälle
    • Können geworfen werden, machen aber keinen Schaden.
    • Konnten bis 64 gestapelt werden.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Eis
    • Härte von 0,1 auf 0,5 erhöht.
  • Schilder
    • Benötigen keinen freien Block mehr über sich, um gesetzt werden zu können.
  • Schnee
    • Lässt Schneebälle fallen, wenn man diesen mit der Hand abbaut.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fehlerkorrekturen

Fehler

Reupload[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.5 Reupload

Download:
jar-Client
json-Client
13. Juli 2010

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fehlerkorrekturen

Alpha v1.0.4[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.4
Seecret Friday Update 4

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
9. Juli 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Eis
    • Ist glatt.
    • Generiert in Winterwelten, an Stellen, wo Wasser unter freiem Himmel wäre.
    • Die Gegenstandstextur ist undurchsichtig.
  • Schnee
    • Schneefall in Winterwelten hinzugefügt.
      • Wenn Schneefall auf einen Block kommt, kann eine Schneeschicht entstehen.
      • Schnee kann nur auf soliden Blöcken entstehen. Die einzige Ausnahme ist Laub.
    • Kann nicht als Gegenstand erhalten werden.

Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Spieler
    • Sitzen für das Reiten von anderen Objekten hinzugefügt.

Weltgenerierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Winterwelten
    • Neuer Welttyp "Winter mode" mit den folgenden Eigenschaften:
      • Schneefall.
      • Blöcke, welche direkt unter freiem Himmel sind generieren mit einer Schneeschicht und Blöcke, welche Schneefall ausgesetzt sind werden von diesem bedeckt.
      • Wasser ist gefroren, wenn dieses bei der Generierung unter freiem Himmel ist.
        • Wasser in Kiesstränden ist bei der Generierung nicht komplett gefroren.
      • Während der Erstellung der Welt besteht eine 25%ige Chance, dass die Welt eine Winterwelt sein wird.
        • Eine Winterwelt wird mit dem NBT-Tag "SnowCovered=1" in der level.dat-Datei bestimmt.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Splash-Texte
    • 53 neue Splash-Texte hinzugefügt:
      • "Livestreamed!"
      • "Haunted!"
      • "Polynomial!"
      • "Terrestrial!"
      • "All is full of love!"
      • "Full of stars!"
      • "Scientific!"
      • "Cooler than Spock!"
      • "Collaborate and listen!"
      • "Never dig down!"
      • "Take frequent breaks!"
      • "Not linear!"
      • "Han shot first!"
      • "Nice to meet you!"
      • "Buckets of lava!"
      • "Ride the pig!"
      • "Larger than Earth!"
      • "sqrt(-1) love you!"
      • "Phobos anomaly!"
      • "Punching wood!"
      • "Falling off cliffs!"
      • "0% sugar!"
      • "150% hyperbole!"
      • "Synecdoche!"
      • "Let's danec!"
      • "Seecret Friday update!"
      • "Reference implementation!"
      • "Rude with two dudes with food!"
      • "Kiss the sky!"
      • "20 GOTO 10!"
      • "Verlet intregration!"
      • "Peter Griffin!"
      • "Do not distribute!"
      • "Cogito ergo sum!"
      • "4815162342 lines of code!"
      • "A skeleton popped out!"
      • "The Work of Notch!"
      • "The sum of its parts!"
      • "BTAF used to be good!"
      • "I miss ADOM!"
      • "umop-apisdn!"
      • "OICU812!"
      • "Bring me Ray Cokes!"
      • "Finger-licking!"
      • "Thematic!"
      • "Pneumatic!"
      • "Sublime!"
      • "Octagonal!"
      • "Une baguette!"
      • "Gargamel plays it!"
      • "Rita is the new top dog!"
      • "SWM forever!"
      • "Representing Edsbyn!"

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Objekte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Menü
    • Der Titelbildschirm ist nun animiert.

Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • NBT-Tag
    • SnowCovered
      • Wenn dieser auf 1 gesetzt ist, wird eine Welt zu einer Winterwelt.

Texturänderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Minecraft-Logo: Das Logo ist nun aus Stein und nicht mehr aus Bruchstein.
    • zu

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Diese Version ist die älteste im Launcher verfügbare.
  • Die .jar-Datei von Alpha v1.0.4 im Launcher unterscheidet sich vom Original und hat einen anderen Hash. Download vom Original: Client (.json)

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fehlerkorrekturen

Fehler

Launcher-Variante[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.4 (Launcher)
6. August 2013

Alpha v1.0.3[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

7. Juli 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Geräusche
    • Geräusche für Monster hinzugefügt.
    • Vor diesem Update wurden die Verletzungsgeräusche des Spielers verwendet.

Weltgenerierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Höhlen
    • Ambientgeräusche hinzugefügt.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Allgemein
    • Bewegungs-KI auf Hügeln verbessert.
    • Die Bewegungen wurden allgemein realistischer.
      • Kreaturen bleiben öfter stehen und schauen ihre Umgebung an.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.2_02[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.2_02

Download:
jar-Client
json-Client
6. Juli 2010

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Wasser
    • Wenn sich unter einem fließenden Wasserblock ein fester Block oder ein anderer Wasserblock befindet, wird der "level"-Datenwert des fließenden Wasserblocks zurückgesetzt.

Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Debug-Strings
    • Der Output des Spiels zeigt nun "Loading texture" (+ <Web-Link>) an, wenn der Skin des Spielers geladen wird.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.2_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

6. Juli 2010

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Redstone
    • Redstone verbindet sich nicht mehr diagonal nach unten durch solide Blöcke.
    • Auf diesem zu laufen zerstört diesen nicht mehr.
    • Redstone gibt nun Partikel ab.
  • Redstone-Fackeln
    • Gibt Redstone-Signale nur noch zu Blöcken über oder neben ihr ab.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.2
6. Juli 2010

Alpha v1.0.2 war eine Version, welche am 6. Juli 2010 veröffentlicht wurde. Die Änderungen und Neuerungen aus dieser Version sind nicht bekannt.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.1_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.1_01

Download:
jar-Client
json-Client
3. Juli 2010

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fehlerkorrekturen

Alpha v1.0.1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.1Blog
Seecret Friday Update 3
2. Juli 2010

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Eisentüren
    • Können nur mit Redstone geöffnet und geschlossen werden.
    • Bei Doppeltüren müssen beide verschieden angesteuert werden.
  • Hebel
    • Kann Redstone de- oder aktivieren.
    • Die Datenwerte, welche später für Deckenhebel verwendet wurden, haben einen großen Bruchstein-Würfel in der Mitte.
  • Holzdruckplatten und Steindruckplatten
    • Das Gegenstandsmodell unterscheidet sich vom Blockmodell.
    • Wird mit drei nebeneinanderliegenden Planken bzw. Steinen hergestellt.
  • Redstone
    • Hatte noch keinen offiziellen Namen.
    • Redstone-Leitungen waren entweder komplett an, oder komplett aus.
    • Ist Teil des Rezepts für Redstone-Fackeln.
  • Redstone-Erze
    • Hatte noch keinen offiziellen Namen.
    • Das Abbauen von Redstone-Erzen dauert, im Vergleich zu anderen Erzen, länger.
  • Redstone-Fackeln
    • Hatte noch keinen offiziellen Namen.
    • Ist eine an- und ausschaltbare Redstone-Signalquelle.
    • Gibt Flammen-Partikel ab.
  • Steinknöpfe
    • Das Rezept besteht aus zwei übereinanderliegenden Steinen.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Brennender Ofen
    • Lässt nach dem Abbauen nur noch einen regulären Ofen fallen.
  • Pilze
    • Können überall generieren.
    • Wenn diese im Sonnenlicht generiert wurden, lassen diese sich zu einem unbestimmten Zeitpunkt fallen.
      • Zerstören sich nachts nicht mehr von alleine.
  • Schilder
    • Können auch an den Seiten von Blöcken platziert werden.
  • Spawner
    • Lassen sich nach dem Abbauen nicht mehr fallen.

Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Allgemein
    • KI verbessert.

Weltgenerierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Höhlen
    • Höhlen können deutlich größer und ausgedehnter als vorher generieren.

Texturänderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Eichenholztür: Der Gegenstandstextur wurden Fenster und Scharniere hinzugefügt.
  • zu

Entfernte Spielinhalte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Zahnrad
    • Zahnräder aus alten Welten werden durch das neu hinzugefügte Redstone ersetzt.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha v1.0.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

30. Juni 2010

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • y-Achse
    • Die Spawnhöhe wird automatisch auf 64 gesetzt, wenn diese sich auf oder unter der Höhe 0 befindet.

Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Rendern
    • Einige Aspekte geändert.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Diese Version markiert den Anfang des Alpha-Entwicklungszyklus.
  • Dies ist nach Infdev 20100630 die zweite an diesem Tag veröffentlichte Version und wurde "Minecraft Infdev" genannt;[28][29] Notch bezeichnete nach der Veröffentlichung von Alpha v1.0.1 diese Version im Nachhinein als Alpha v1.0.0.
  • 19 Stunden vor der offiziellen Veröffentlichung wurde eine herunterladbare Testversion für den Offlineclient verfügbar gemacht.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha Server[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha Server 0.1.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

4. August 2010

Server-Version der Alpha, veröffentlicht für Client-Version v1.0.15

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Unbekannt

Alpha Server 0.1.1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

12. August 2010

Server-Version der Alpha, veröffentlicht für Client-Version v1.0.16

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Befehlsformat[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Befehle
  • Unterstützung für den Befehl /ban und Befehl /pardon hinzugefügt, um einen Spieler aus dem Spiel zu verbannen oder zu entlassen.
  • Unterstützung für den Befehl /ban-ip und Befehl /pardon-ip zum Sperren und Aufheben der Sperre einer bestimmten IP hinzugefügt.
  • Unterstützung für den Befehl /op und Befehl /deop zum Hinzufügen/Entfernen eines Spielers von der Op-Liste wurde hinzugefügt.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Authentifizierung
  • Online-Authentifizierung für Online-Server hinzugefügt.
    • Der Server kann nun entweder im Online/Sicherheitsmodus oder im Offline/Insicherheitsmodus gestartet werden. Ein sicherer Server verlangt von allen Spielern, die sich mit ihm verbinden, dass sie sich zuerst auf minecraft.net authentifizieren, und prüft dann, ob die Authentifizierung übereinstimmt, bevor der Spieler eingelassen wird. Ein Server, der im Offlinemodus läuft, führt keine solchen Überprüfungen durch und fordert den Client auch nicht auf, sich zu authentifizieren, aber die Spieler können nicht sicher sein, dass die Personen, die sich verbinden, auch wirklich die sind, für die sie sich ausgeben. Der Offline-Modus ist für LAN-Spiele gedacht, bei denen der Spieler die Personen kennt, die sich mit dem Server verbinden.
Ops
  • Es wurden Spieler-Ops hinzugefügt, die Server-Befehle senden können, indem sie einen Schrägstrich gefolgt von einem Server-Befehl eingeben.
    • Server-Ops können auch Blöcke in der Nähe des Spawn-Bereichs bauen/zerstören.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Der Server speichert das Terrain nun häufiger.

Alpha Server 0.1.2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

12. August 2010

Server-Version der Alpha, veröffentlicht für Client-Version v1.0.16_01

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Unterstützung für neue Befehle hinzugefügt:
    • Befehl /tp <Spieler1> <Spieler2> verschiebt Spieler1 an den Standort von Spieler2.
    • Befehl /save-all erzwingt eine vollständige Speicherung auf Festplatte.
    • Befehl /save-off deaktiviert alle Speicherungen (außer save-all).
    • Befehl /save-on schaltet das Speichern wieder ein.

Neu hochladen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

0.1.2 wurde neu hochgeladen, um Unterstützung für den Befehl /save-on hinzuzufügen.

Alpha Server 0.1.2_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

12. August 2010

Server-Version der Alpha, veröffentlicht für Client-Version v1.0.16_01

Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ein Fehler im Authentifizierungsschema wurde behoben.
    • Der Login-Schlüssel wird nun in eine richtige Nonce umgewandelt, die bei jeder neuen TCP-Verbindung zum Server geändert wird.

Alpha Server 0.1.3[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

17. August 2010

Server-Version der Alpha, veröffentlicht für Client-Version v1.0.16_02

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Unterstützung für den Befehl /tell hinzugefügt, mit dem man einem anderen Spieler etwas zuflüstern kann.
  • Unterstützung für den Befehl /list wurde hinzugefügt, der eine Liste der verbundenen Spieler an den Operator zeigt, der ihn erteilt hat.
  • Der Server protokolliert nun, welcher Admin was macht und sendet alle Admin-Ereignisse an alle verbundenen Ops.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ops können nun im Spawnbereich bauen.

Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha Server 0.1.4[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

17. August 2010

Server-Version der Alpha, veröffentlicht für Client-Versionen v1.0.17 - v1.0.17_04

Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Probleme mit Türen behoben.
  • Behebung von Fackelen, die an den falschen Wänden befestigt werden.

Alpha Server 0.2.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

10. September 2010

Server-Version der Alpha, veröffentlicht für Client-Version v1.1.0

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Server-seitiges Inventar hinzugefügt.
  • Der Server speichert nun die Standorte der Spieler, wenn sie den Server verlassen.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha Server 0.2.0_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

10. September 2010

Server-Version der Alpha, veröffentlicht für Client-Version v1.1.0

Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ein Fehler bei der Verwendung von Werkzeugen im Mehrspielermodus wurde behoben.

Alpha Server 0.2.1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

19. September 2010

Server-Version der Alpha, veröffentlicht für Client-Versionen v1.1.1v1.1.2_01

Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha Server 0.2.2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

30. Oktober 2010

Server-Version der Alpha, veröffentlicht für Client-Version v1.2.0

Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Redstone-Leistung aktualisiert.
  • Türanimation behoben.
  • Mehrere Leistungsfehler behoben.
  • Schienen verursachen keinen Absturz mehr.

Alpha Server 0.2.2_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha Server 0.2.2_01

Download:
jar-Server
exe-Server
30. Oktober 2010

Server-Version der Alpha, veröffentlicht für Client-Versionen v1.2.0 - v1.2.0_02

Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ein Ladefehler wurde behoben.

Alpha Server 0.2.3[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

5. November 2010

Server-Version der Alpha, veröffentlicht für Client-Versionen v1.2.0 - v1.2.1_01

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Das Spawnen von Kreaturen wurde auf den alten Code zurückgesetzt.

Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Das Problem, dass der Spieler im Multiplayer oben in der Welt stecken bleibt, wurde behoben.

Alpha Server 0.2.4[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

10. November 2010

Server-Version der Alpha, veröffentlicht für Client-Version v1.2.2

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Neue Server-Konfigurationseinstellung: no-animals.

Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • hellworld=true überschreibt nicht mehr alte Speicherabschnitte.
  • Boote sind jetzt für andere Spieler sichtbar.
  • Spieler können nun auf Loren und Booten fahren.
  • Die Loren bewegen sich jetzt flüssiger.
  • Fischen funktioniert jetzt.
  • Eimer können jetzt Flüssigkeit aufnehmen.
  • Schafe und Kühe sehen wie Schafe und Kühe aus.
  • Server-seitige Boote können jetzt gesteuert werden.
  • Treppen, die schwer zu zerstören sind, wurden behoben.
  • Die Zeitspanne, bevor die Meldung "dauerte zu lange zum Einloggen" erscheint, wurde erhöht.

Alpha Server 0.2.5[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alpha Server 0.2.5

Download:
jar-Server
24. November 2010

Server-Version der Alpha, veröffentlicht für Client-Versionen v1.2.3 - v1.2.3_01

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Neue Serverkonfigurationseinstellungen
    • pvp <true/false> (true standardmäßig). Wenn dies auf false gesetzt ist, können Spieler andere Spieler nicht direkt angreifen (z.B. indem sie sie treffen oder mit einem Bogen schießen; Dinge wie Lava werden sie trotzdem beschädigen).
    • spawn-monsters <true/false> (true standardmäßig). Wenn dies auf false gesetzt ist, werden alle feindlichen Mobs entfernt und sie können nicht spawnen.
    • spawn-animals <true/false> (true standardmäßig). Wenn dies auf false gesetzt ist, werden alle passiven Mobs entfernt und sie können nicht spawnen.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Spieler und Kreaturen auf Feuer im Multiplayer stehen jetzt sichtbar in Flammen.
  • Schaden wird jetzt korrekt für Fallen, Ertrinken und Verbrennen angegeben.
  • Essen von Nahrung stellt Gesundheit wieder her.
  • Spieler können jetzt wiederbelebt werden.

Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ein Fehler beim Respawn von Blöcken im Mehrspielermodus wurde behoben.

Alpha Server 0.2.5_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

25. November 2010

Server-Version der Alpha, veröffentlicht für Client-Version v1.2.3_02

Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Mehrere Respawn-Fehler im Mehrspielermodus wurden behoben, darunter ein Ghosting-Fehler.

Alpha Server 0.2.5_02[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

26. November 2010

Server-Version der Alpha, veröffentlicht für Client-Version v1.2.3_04

Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Viele Fehler beim Respawn von Multiplayer-Spielern wurden behoben.

Alpha Server 0.2.6[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

30. November 2010

Server-Version der Alpha, veröffentlicht für Client-Version v1.2.3_05

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Angemessene Verletzungsanimationen und Sounds für Kreaturen und Spieler hinzugefügt.
  • Tote Spieler werden jetzt als unsichtbare Geister eingeloggt.
  • Die Serverprotokolle werden nun an die server.log angehängt, anstatt sie zu überschreiben.
  • Der Bildschirm "Server beitreten" merkt sich nun die zuletzt eingegebene IP.
  • Die Häufigkeit des Speicherns von Chunks auf dem Server wurde erhöht.
  • Das Verlassen des Schleichmodus löst nicht mehr viele Geräusche aus.
  • Schleichende Spieler sind jetzt sichtbar.
  • Die Namen von schleichenden Spielern sind nicht mehr durch Wände hindurch sichtbar, und sie sind aus einer viel kürzeren Entfernung sichtbar.

Alpha Server 0.2.6_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

30. November 2010

Server-Version der Alpha, veröffentlicht für Client-Version v1.2.3_05

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Spieler erhalten beim Betreten eines Servers nicht mehr 64 Schneebälle.

Alpha Server 0.2.6_02[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

30. November 2010

Server-Version der Alpha, veröffentlicht für Client-Version v1.2.4_01

Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Creeper sind nicht mehr die einzigen Kreaturen, die spawnen.

Alpha Server 0.2.7[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1. Dezemeber 2010

Server-Version der Alpha, veröffentlicht für Client-Version v1.2.5

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ein Speicherleck im Server wurde behoben, durch das Positionsaktualisierungen von Entitäten in verwaisten Spielerobjekten aufliefen.
  • Die Serverunterstützung für den Befehl /home wurde entfernt.

Alpha Server 0.2.8[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

3. Dezemeber 2010

Server-Version der Alpha, veröffentlicht für Client-Version v1.2.6

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Spieler, die sich mit einem Server verbinden oder respawnen sind für drei Sekunden unverwundbar.
  • Die "Server beitreten"-Seite merkt sich jetzt sowohl den Port als auch die IP.
  • Der Befehl /kill für Multiplayer wurde hinzugefügt, der 1000 (♥ × 500) Schaden an dem Spieler verursacht.

Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Beitreten zu einem Server an einem bestimmten Port dazu führte, dass der Client alle Tastaturbelegungen vergaß.

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. "Minecraft 1.2.3_05 out now!"u/squatly on Reddit, 30. November 2010
  2. "Oh look, a hill!" – Earthcomputer, 5. September 2020.
  3. MCL-9282
  4. MCL-1421
  5. IRC-Logs;#minecraft.20101030.log (21:54 Uhr): "<Notch> I've updated the client with a fix for the inventory crash as well", "<Notch> at least for ONE of them" (21:54 UTC)
  6. "Minecraft Halloween Update Slipgate Adventures 1" – PCGamer, 29. Oktober 2010.
  7. "Minecraft Halloween Update - Slipgate Adventures 2.avi" – PCGamer, 29. Oktober 2010.
  8. MCL-9282
  9. "Halloween update previews are up" – The Word of Notch, 29. Oktober 2010.
  10. "Free Minecraft until this gets fixed" – The Word of Notch, 18. September 2010.
  11. "Mine, All Mine: MineCraft Free Weekend" auf RockPaperShotgun.com – Quintin Smith, 18. September 2010.
  12. "The state of the server" – The Word of Notch, 18. September 2010.
  13. "Minecraft Alpha 1.1.1, An Extremely Rare Version, Was Finally Found After 10+ Years Of Searching" auf KOTAKU.com – Zack Zwiezen, 26. Juni 2021.
  14. Hochspringen nach: a b "Regarding the Grayscreen issue" – The Word of Notch, 19. September 2010.
  15. " they FOUND Minecraft Alpha 1.1.1?!" (Minute 3:08) – AntVenom, 2. Juli 2021.
  16. " they FOUND Minecraft Alpha 1.1.1?!" – AntVenom, 2. Juli 2021.
  17. Screenshot aus Alpha v1.0.17_01, archiviert vom Original.
  18. "So skeleton archers riding giant jumping spiders is overpowered? Just wait until I add dragons!"@notch, 20. August 2010.
  19. Post auf NeoGAF – Razorskin, 20. August 2010.
  20. "svmmab.jpg" auf tinypic.com.
  21. "The World of Herobrine" – Minecraftathome
  22. Hochspringen nach: a b "Alpha 1.0.15?" – Darerd11, 3. August 2010.
  23. "SMP server release tomorrow, here's what'll be in:" – The Word of Notch, 3. August 2010.
  24. "Minecraft Alpha Server 0.1.0" – The Word of Notch, 4. August 2010.
  25. Hochspringen nach: a b "I’m going all gaga now, 1000 sales in 24 hours!"– The Word of Notch, 29. Juli 2010.
  26. "1K IN 24h"-Titelbildschirm-Screenshot am 29. Juli 2010 auf Imgur.com hochgeladen.
  27. " Chronicles of Minecraft: Preview" – ChazDragoon, 29. Juli 2010.
  28. " Minecraft - Strange Map Corruption" – TKMinecraft, 1. Juli 2010.
  29. "stairs-and-the-new-offline-client" – ModDB, 30. Juni 2010.

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