Versionen/Vollversion 1.5

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Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite für eine offizielle Liste. Für Versionen vor Vollversion 1.11 siehe den Mojang-Blog oder MCUpdate.
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Minecraft 1.5 Redstone Update
Der Redstone Update Song von YourMCADmin,
der zur Releaseveröffentlichung im Mojang-Blog publiziert wurde.
Versionen
Java Edition
Bedrock Edition
Konsolenedition


Die Vollversion 1.5, genannt Redstone Update, ist ein größeres Update der Java Edition und erschien am 13. März 2013. Dem Namen entsprechend enthält dieses Update hauptsächlich neue Redstone-Elemente, wie beispielsweise Tageslichtsensoren.

1.5.2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

02. Mai 2013

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fehlerkorrekturen

1.5.1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

21. März 2013

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Verbesserte Performance

Fehlerkorrekturen

1.5[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1.5Blog
Redstone Update

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
jar-Server
exe-Server
13. März 2013


Das Bild aus der Update-Ankündigung.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Minecraft Realms
  • Momentan ein Test
  • Server von Mojang
  • Nur bei wenigen, ausgewählten Spielern verfügbar
  • Button im Hauptmenü
Verbessertes Texturenmanagement
  • Die Texturen von Blöcken und Gegenstände sind nun in einzelne Dateien aufgeteilt und werden automatisch zusammengefügt
  • Texturen für Blöcke und Gegenständen können animiert werden, indem die einzelnen Frames in der Datei untereinander angeordnet werden
    • Mithilfe einer optionalen Textdatei kann die Reihenfolge der Frames und ihre Anzeigedauer verändert werden
  • Unterschiedliche Auflösungen der einzelnen Texturen sind möglich
  • Unterstützung von HD-Texturenpaketen
Verbesserte Menüs
  • Neue Mehrspielereinstellungen hinzugefügt
  • Der Button für Texturenpakete wurde in das Optionsmenü verschoben
    • Texturenpakete können nun auch während des Spielens geändert werden
Sonstiges
  • Sprachdateien können im Hintergrund und ohne Hauptupdate heruntergeladen werden

Spielmechanik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Anzeigetafel
  • Wird über den Befehl /scoreboard verwaltet (vom Spieler oder von Befehlsblöcken)
  • Wird verwendet, um bei bestimmten Aktionen eines Spielers einen Punktestand in der entsprechenden Kategorie zu verwalten
    • Die Anzahl an Toden, getöteten Mitspielern, getöteten Wesen (inklusive Mitspieler) und Leben eines Spielers wird automatisch hochgezählt
    • Punktestände für beliebige andere Kategorien können mithilfe von Befehlsblöcken verändert werden
  • Verwendet eine Kombination aus Name, anzuzeigender Name, zu zählendes Kriterium und einer Integer-Zahl der Punkte eines Spielers
  • Beinhaltet Team-Mechanismen, wie eigene Farben für die Namen der Spieler eines Teams, Teambeschuss-Einstellungen
    • Punktestände werden nicht mehr für die einzelnen Spieler, sondern für das gesamte Team verwaltet
  • Punktestände können an verschiedenen Orten angezeigt werden
Verbessertes Umbenennen von Gegenständen und Blöcken
  • Spawn-Eier
    • Erstellte Kreaturen tragen den Namen des Spawn-Eis
      • Dieser kann durch NBT-Tags wie im Mehrspielermodus sichtbar gemacht werden
      • Der Name wird in einem Radius von 6 Blöcken um die Kreatur angezeigt
      • Der Name der Kreatur, die den Spieler getötet hat, wird in der Todesnachricht angezeigt
  • Behälter (Truhen, Öfen etc.)
    • Name wird beim Benutzen des Behälters angezeigt
  • Befehlsblock
    • Der Name des Befehlsblocks wird im Chat angezeigt (anstelle von von "@")
Verbessertes Inventar-Management
  • Doppelklick auf einen Gegenstand, um den Stapel so weit wie möglich aufzufüllen
  • Gegenstandstapel bei gedrückter linker Maustaste über leere Slots im Inventar ziehen, um sie zu gleichen Teilen in diese Slots zu stapeln
  • Gegenstandstapel bei gedrückter rechter Maustaste über leere Slots im Inventar ziehen, um jeweils einen Gegenstand in jeden Slot zu lagern
  • Q drücken während der Mauszeiger sich über einen Gegenstand im Inventar befindet, um einen Gegenstand dieser Art auf den Boden zu werfen
  • Strg + Q drücken während sich der Mauszeiger über einen Gegenstand im Inventar befindet, um den gesamten Stapel auf den Boden zu werfen
  • In der Schnellwahlleiste ausgewählte Rüstung kann mit Rechtsklick ausgerüstet werden
Neue Befehle hinzugefügt
Sonstiges
  • Verbesserte Todesmeldungen
    • Beinhalten nun den Grund des Todes, den Namen des Spielers, gegen den der Gestorbene zuvor gekämpft hat und den Namen des Items, mit dem der Spieler getötet wurde.
  • Im Kreativmodus können Kreaturen nun aus einer Entfernung von fünf Blöcken geschlagen werden

Blöcke und Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Redstone-Block
  • Gibt ein konstantes Redstone-Signal aus
  • Kann mit Kolben verschoben werden
Wägeplatte
  • Wird zum zählen von Gegenständen, die auf der Wägeplatte liegen, benutzt
  • Die Signalstärke steigt mit Anzahl der Gegenstände linear an
    • Die goldene Wägeplatte gibt das maximale Signal bei ca. 60 Gegenständen aus
    • Die eiserne Wägeplatte gibt das maximale Signal bei ca. 600 Gegenständen aus
Tageslichtsensor
  • Gibt ein Signal mit einer von der Tageszeit abhängigen Signalstärke aus
Redstone-Truhe
  • Gibt beim Öffnen ein Signal aus, das von der Anzahl der Spieler, die hineingucken, abhängt
    • Das Signal wird auch durch den Block unter der Truhe hindurchgeleitet, nicht aber durch den Block hinter ihr
  • Können direkt neben normalen Truhen platziert werden, was ein effektiveres Lagersystem ermöglicht
Redstone-Komparator
  • Ähnelt einem Redstone-Verstärker, besitzt allerdings zwei Eingänge
  • Wenn Signal A stärker oder genauso stark ist, wie Signal B, wird entweder Signal A wiederholt, oder die Differenz der Signale ausgegeben
    • Der Ausgabemodus ist per Rechtsklick verstellbar
    • Ist Signal A schwächer als Signal B, wird kein Signal ausgegeben
  • Kann außerdem als Füllstandmesser für Behälter wie z. B. Truhen, Öfen etc. verwendet werden
    • Wird er an eine Sensorschiene angeschlossen, kann er auch den Füllstand von bestimmten Loren ausgeben
  • Ein an einen Befehlsblock angeschlossener Komparator gibt ein Signal aus, wenn der letzte Befehl erfolgreich ausgeführt wurde
    • Bei Befehl /testfor wird nur ein Signal ausgegeben, wenn die Antwort positiv ist
  • Wird er an einen Plattenspieler angeschlossen, gibt er ein Signal abhängig von der Nummer der eingelegten Schallplatte aus
Aktivierungsschiene
  • Kann per Redstone aktiviert und deaktiviert werden
  • Gibt das Redstone-Signal an Loren weiter, die über die Schiene fahren
    • Aktivieren TNT-Loren
Trichter
Spender
  • Wirft alle Gegenstände aus, ohne diese zu benutzen
    • Pfeile, Eier und co werden nicht geschossen
  • Kann Gegenstände in Behältern (Truhen, Öfen etc.) vor ihm platzieren
  • Kann in alle sechs Richtungen ausgerichtet werden
Netherquarz
Netherquarzerz
  • Wird im Nether wie normale Erze generiert
  • Hinterlässt ein Netherquarz, wenn es abgebaut wird
Quarzblock[3]
  • Drei verschiedene Varianten: Quarzblock, gemeißelter Quarzblock und Säulenquarzblock
    • Außerdem eine Stufe und eine Treppe
  • Dient zu dekorativen Zwecken
  • Ähnelt Marmor oder Kalkstein
Netherziegel
TNT-Lore[4]
  • TNT wird durch die Aktivierungsschiene ausgelöst
    • In diesem Fall werden Schienen und die sich unter ihnen befindenden Blöcke nicht zerstört
  • Explodiert augenblicklich, wenn es die Schienen verlässt
  • Je schneller die Lore fährt, desto stärker ist die Explosion
Trichterlore[5]
  • Funktioniert ähnlich wie ein normaler Trichter
  • Kann nur geleert werden, wenn sich unter ihr ein Trichter befindet
  • Kann mit Aktivierungsschienen deaktiviert werden
  • Nimmt Gegenstände auf, die auf der Strecke liegen
Spawner-Lore[6]
  • Momentan nur mit durch Inventarhacking erhältlich
  • Verwendet das gleiche NBT-Format wie der normale Spawner
Verbessertes Knochenmehl
  • Muss nun zwei bis dreimal verwendet werden, um das letzte Wachstumsstadium einer Pflanze zu erreichen
  • Beim Benutzen werden grüne Partikel freigesetzt
Verbesserte Stufen
  • 43:8 für die Glatte Steinstufe
  • 43:9 für die Glatte Sandsteinstufe
Verbesserter Werfer
  • Kann jetzt in alle sechs Richtungen ausgerichtet werden
  • Kann Spielern Rüstung anlegen, die nicht weiter als einen Block entfernt stehen
  • Kann TNT platzieren und aktivieren
  • Kann Knochenmehl auf den Block vor dem Werfer anwenden
  • Kann mithilfe eines Feuerzeugs Feuer entfachen, was jedoch die Haltbarkeit dieses reduziert
Verbesserter Schnee
  • Unterschiedliche Schneehöhen endgültig hinzugefügt
    • Jede Schicht des Schnees droppt einen Schneeball
    • Die oberste Schneeschicht hat keine Kollisionsbox, sodass der Spieler immer etwas im Schnee eingesunken ist. Folglich haben vier Schneeschichten die gleiche Höhe wie eine Stufe, aber erst fünf Schichten die gleiche Kollisionsbox
Verbessertes Leuchtfeuer
  • Erhöhte Reichweite
    • Eine Schicht: 41 Blöcke (vorher 33)
    • Zwei Schichten: 61 Blöcke (vorher 49)
    • Drei Schichten: 81 Blöcke (vorher 65)
    • Vier Schichten: 101 Blöcke (vorher 81)
Sonstiges

Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verbesserte Skelette
  • Schießen jetzt aus einer Entfernung von 15 Blöcken (vorher 10)
  • Abhängig vom Schwierigkeitsgrad schießen Skelette den Spieler um einen Block zurück
  • Je näher man einem Skelett kommt, desto schneller schießt es
Verbesserte Zombies
  • Alarmieren andere Zombies innerhalb eines bestimmten Radius, wenn sie den Spieler sehen
  • Werden stärker, wenn sie Leben verlieren
  • Brennende Zombies übertragen das Feuer auf den Spieler
  • Werden nun aggressiv und kommen auf den Spieler zu, wenn auf sie geschossen wird
Sonstiges
  • Kreaturen versuchen Schienen zu meiden, solange sie dem Spieler nicht folgen

Weltgenerator[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nether
  • Netherquarz (Ader) wird im Nether generiert
verlassene Mine

Fehler

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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