Versionen/Beta
Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe den Mojang-Blog für eine offizielle Liste. Für Versionen vor Beta 1.3 siehe The Word of Notch. Programmfehler des Spiels werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler. (Anleitung um Fehler zu melden: Einen Bug melden) |
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Diese Sammelseite listet die Versionen in der Beta-Phase der Java Edition auf.
Während der Veröffentlichungen der Entwicklungsversionen der Beta 1.9 wurde entschieden, dass diese Version als die erste Vollversion veröffentlicht wird.
Entwicklungszyklus: Alpha (Versionen) Beta
Vollversion (Versionen)
1.8[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Beta 1.8, auch als der erste Teil des Adventure Update bekannt, erschien am 15. September 2011 und ist die letzte Version in der Beta-Phase der Java Edition.
Das Adventure Update[1], das nichts mit dem Adventure-Modus zu tun hat[2], sollte ursprünglich bereits mit der Beta 1.7 erscheinen, wurde aber verschoben. Da es laut Notch zu groß für ein Update ist, kam der erste Teil in Beta 1.8 und der Rest mit Vollversion 1.0[3].
Beta 1.8.1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
19. September 2011
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Fehlerkorrekturen
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Fehler
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Beta 1.8[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
15. September 2011
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Das Bild aus der Update-Ankündigung.
Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Überlebensmodus und Kreativmodus[4]
- Das Spiel startet mit einem neuen Mojang-Logo
- Im Hintergrund des Titelbildschirmes sieht man durch eine verschwommene Kamera, die über eine Landschaften in Minecraft schwenkt.[5]
- Es gibt keine Taste mehr, um die Sichtweite zu ändern
Serverliste[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Es gibt eine Server-Liste, die gespeicherte Server anzeigt[6]
- Durch das Drücken der Tabulatortaste wird im Mehrspielermodus eine Liste mit verbundenen Spielern angezeigt[9]
Dynamisches Licht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Neue Lichttexturen:
- Sonnenlicht und "Blocklicht" (z. B. von Leuchtstein)[12]
- Wärmeres gelbliches Fackellicht [13]
- Kälteres bläuliches Mondlicht [14]
Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es wurden neue Blöcke hinzugefügt:
- Steinziegel, bemooste und rissige Steinziegel[15]
- Eisengitter[15]
- Glasscheiben[16][17]
- Pilzblöcke[18]
- Zauntore [19][20]
- 2 neue Arten von Treppen
- 2 neue Arten von Stufen
- Ranken [21]
Riesenpilze[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Riesenpilze, bestehend aus Pilzblöcken[18]
- rote und braune Pilze
- Man kann aus normalen Pilzen mithilfe von Knochenmehl Riesenpilze entstehen lassen
Weltgenerierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Neue Gelände-Eigenschaften:[22]
- Verlassene Dörfer
- Untergrund-Schluchten[23][24]
- Festungen, bestehend aus Steinziegel, wurden in die Landschaft integriert
- Festungen sind unterirdische, mehrstöckige Bauwerke mit Gängen, Treppen, Räumen und Hallen.
- Sind nur schwer zu finden, da es gerade einmal drei Exemplare in der Welt gibt
- Mine
- Dort kommen Spinnennetze natürlich vor
Biome[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Biome sind viel größer[25]
- Klare Begrenzungen zwischen den einzelnen Biomen [26]
- Da sich der neue Biom-Code stark vom alten unterscheidet, sind die Seeds von Beta 1.8 nicht mehr die gleichen Resultate wie Beta 1.7[27]
- Neue Biome
Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
3 Neue Kreaturen wurden eingeführt:[22]
- Silberfischchen wurden hinzugefügt.
- Endermen wurden hinzugefügt. Sie sind etwas "creepy" [31][32]
- Sie sind friedlich, bis man sie anstarrt. Dann bleiben sie wie eingefroren stehen und greifen den Spieler an sobald dieser wegsieht.[33][34][35]
- Ein Kürbis auf dem Kopf schützt davor, von ihnen angegriffen zu werden [36]
- Endermen droppen Enderperlen.
- Sie können alle Blöcke aufnehmen und diese an einer anderen Stelle wieder platzieren.[37]
- Höhlenspinne wurde hinzugefügt.
Folgende Änderungen wurden an Kreaturen vorgenommen:
- Zombies droppen Verrottetes Fleisch
- Schweine haben eine kleine Schnauze (Neues 3D Model) [38]
- Neue Animationen für Explosionen von Creepern
Kampfmechaniken[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es wurden neue Kampftechniken hinzugefügt:[39] [22]
- Neuer Bogenschieß-Code[40]
- Kritische Treffer [43]und die dazugehörigen Partikel
- Wird der Bogen voll aufgeladen, erzielt er einen kritischen Treffer. Außerdem zieht der Pfeil einen Schweif hinter sich her.(Partikel)
- Man erzielt auch einen kritischen Treffer, indem man springt und, während man fällt, den Gegner trifft.
- Wenn man Kreaturen schlägt, während man auf sie zusprintet, schleudert es sie etwas durch die Luft. [44]
- Neue Verteidigungs-Animationen für Spieler und neue Angriffs-Animationen für alle anderen Kreaturen [45][46]
- Man bekommt Erfahrungspunkte, wenn man eine Kreatur tötet. Diese werden vom Spieler angezogen.
Nahrungsmittel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ca. 5 Neue Nahrungsmittel [47]
- Dazu gehören auch Hühner bzw. Gebratenes Hühnchen[48] und Kühe (Beef) [49][50][51]
- Essen ist nun Stapelbar [52]
- Es gibt Verrottetes Fleisch
- Neue Textur für gegrilltes Schweinefleisch.[53]
- Gegrilltes Steak hat die Textur des gegrillten Schweinefleisch[54]
- Man muss nun essen, um nicht zu verhungern.
- Es gibt eine Ess-Animation[57]
- Die Ess-Animation dauert 1,6 Sekunden
Erfolge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ein neuer Erfolg wurde hinzugefügt:[58]
Einstellungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Manuelles regeln der Helligkeit [60], Gamma [61] und der Sichtweite [62]
- Ein neues Erfahrungs- und Levelsystem[26][63]
- Überarbeiteter HUD: Hungeranzeige, Erfahrungsleiste[64]
- Wenn man stirbt, werden die Level, die Erfahrungen und das Inventar zurückgesetzt.
- Viele neue Sounds, u. a. für Regen[65][66]
- Neue Labels für Items wurden hinzugefügt (Namen)[67]
- Eine Ping-Anzeige Ingame [68]
- Man kann nun jede Funktion auf jede (Maus-)Taste legen. [69]
- Wenn man F3 drückt kann man nun den Seed sehen. [70]
- F3 + F ändert die Sichtweite[71]
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Neue Textur für den bemoosten Bruchstein[72][73].
- Neue Landwirtschafts-Spielelemente[74][75]
- Mehr Partikel-Effekte [77][78]
- 9 neue Handwerks-Rezepte [79]
- Sprinten wird durch doppeltes Drücken der Vorwärtstaste ermöglicht[74]
- 4 Block weite Sprünge werden beim Sprinten möglich sein.
- Truhen bekommen eine Animation, wenn sie geöffnet werden.[80]
- Neue Animation für Explosionen von TNT
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Trailer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
1.7[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Beta 1.7 wurde am 30. Juni 2011 veröffentlicht und führte unter anderem Zäune, Kolben und Scheren im Spiel ein.
Beta 1.7.3[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
8. Juli 2011
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Fehlerkorrekturen
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Beta 1.7.2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
1. Juli 2011
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Fehlerkorrekturen
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Fehler
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Beta 1.7_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Beta 1.7_01
30. Juni 2011
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Fehlerkorrekturen
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Beta 1.7[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
30. Juni 2011
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Spiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Durch Drücken der Taste F3 wird unterhalb der Koordinaten nun auch die Blickrichtung angezeigt (0=Westen, 1=Norden, 2=Osten, 3=Süden)
- Die Farbe der Wollpartikel beim Zerstören passt sich nun der Farbe der Wolle an.[87]
Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Kolben wurden hinzugefügt
- Der normale Kolben kann Blöcke verschieben
- Der Klebrige Kolben kann Blöcke verschieben und ziehen
- Der Klebrige Kolben wird aus Schleimbällen hergestellt
- TNT kann nur noch per Redstone oder mit einem Feuerzeug aktiviert werden
- Zäune können nun aufeinander gebaut werden
- Fackeln können ebenfalls auf Zäunen platziert werden
- Neue Textur für Bruchstein und Ziegelsteine
- Einzelne Stufen besitzen nun die Textur des unteren Teils des ganzen Blockes
- Redstone-Verstärker werden automatisch an der Eingangsseite mit Redstone angeschlossen[88]
Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Scheren wurden hinzugefügt
Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Silberfischchen-Textur wurde hinzugefügt
- Schafe lassen beim Schlagen keine Wolle mehr fallen
- Wenn man ein Schaf tötet, erhällt man eine Wolle
- Wenn man ein Schaf mit einer Schere schert erhält man 2-4 Wolle
- Die Spawnrate von Tintenfischen wurde erhöht
Fehlerkorrekturen
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Fehler
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Trailer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
1.6[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Mit Beta 1.6, die am 26. Mai 2011 erschien, kamen unter anderem Falltüren, Karten hinzu und der Nether wurde im Mehrspieler-Modus verfügbar.
Beta 1.6.6[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
31. Mai 2011
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Neue Funktionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Es ist möglich, mit Knochenmehl Gras wachsen zu lassen, oft wachsen auch Blumen mit.
- Eine Kreatur erleidet mehr Schaden durch einen Schlag im Fall des Spielers.[90]
Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Leuchtstein lässt jetzt mehr Leuchtsteinstaub fallen.
- Leuchtstein ist jetzt kein "Glas" mehr sondern "Stein", das heißt, dass man eine Spitzhacke braucht um Leuchtsteinstaub zu bekommen.
- Das Rezept von Leuchtstein und Wolle wurde von 3x3 auf 2x2 geändert.
- Boote schwimmen schneller zur Oberfläche hoch.
- Wenn Boote auf Wasser fallen, verlieren sie ihre vertikale Schwingung sehr schnell.
- Die Option 'Framerate Cap' heißt jetzt 'Performance' und anstatt 40, 90 und 200 FPS kann nun zwischen 'Power saver', 'Balanced' und 'Max FPS' wechseln.
- Herobrine entfernt. (Scherz von Notch)
Fehlerkorrekturen
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Beta 1.6.5[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
28. Mai 2011
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Spiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Versionsnummer aus dem Hauptspiel entfernt. Es ist immer noch im Titelbildschirm (Hauptmenü) zu sehen.
- Erweiterte OpenGL wieder hinzugefügt.
- Framerate kann jetzt geändert werden, 40 FPS, 90 FPS oder 200 FPS. Dies bewirkt das Chunks statt Frames gerendert werden, somit können neue Chunks schneller geladen werden und die Welt baut sich schneller auf.
Fehlerkorrekturen
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Fehler
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Beta 1.6.4[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
26. Mai 2011
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Beta 1.6.3[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
26. Mai 2011
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Fehlerkorrekturen
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Beta 1.6.2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
26. Mai 2011
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Beta 1.6.1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
26. Mai 2011
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Fehlerkorrekturen
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Beta 1.6[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
26. Mai 2011
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Spiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Der Nether funktioniert nun auch im Mehrspielermodus [95]
- Die Himmelsdimension wurde hinzugefügt, man kann aber nicht zu ihr gelangen.
- Zurzeit ist diese noch kein eigene Dimension sondern nur ein eigenes Biom.
- Shift gedrückt halten und gleichzeitig auf einen Gegenstand im Handwerks-Fenster klicken bewirkt, dass dieser Gegenstand direkt ins Inventar gelegt wird.[97]
- Shift drücken und auf das Handwerks-Ausgangs-Fenster klicken bewirkt, dass so viele Gegenstände hergestellt und ins Inventar gelegt werden, wie es mit den sich im Handwerks-Fenster befindenden Gegenstände nur geht.
- Servereinstellung Sichtweite wurde hinzugefügt; Wert wählbar zwischen 3 und 15, normal ist 10.[98]
Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Falltüren. "Sie funktionieren wie normale Türen, außer, dass sie flach sind. Sie benötigen einen soliden Block neben sich. Sie lassen kein Wasser durch."[99][100][101]
- In einigen Biomen kommt nun Gras natürlich vor (Vergleichbar mit der WildGrass-Mod.)
- Gras wächst ebenfalls in der Wüste. Es sieht braun aus
- Um Weizenkörner zu bekommen muss auf Gras geschlagen werden
- Antriebsschienen beschleunigen stärker.[102][103]
- Unendliches Feuer (Netherrack) hat mehr "Stärke".
- Das Treppen Icon ist gespiegelt
- Pilze vermehren sich nun langsamer und breiten sich nun auch diagonal nach oben und unten aus
- Pilze werden nun unter Bäumen oder Überhänge generiert
- Wenn Pilze im direkten Sonnenlicht oder einer Lichtstärke höher als 12 ausgesetzt sind, droppen sie nun
Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Karten hinzugefügt[104]
- Sobald man sie hergestellt hat, kann man sofort die Landschaft erkunden
- Das Kartezentrum der Karte richtet sich nach der Postion bei der der Spieler sie hergestellt hat
- Karten funktionieren nicht im Nether, der Pfeil dreht sich im Kreis
- Antriebsloren haben mehr Kraft
- Hacken können durch das pflügen eines Grasblockes keine Weizenkörner mehr droppen
Fehlerkorrekturen
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Unlicensed Copy :( (Or logged in from another location)Purchase at minecraft.net |
Trailer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
1.5[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Mit der am 20. April 2011 erschienenen Beta 1.5 kamen unter anderem Antriebs- und Sensorschienen, sowie Setzlinge für Fichten und Birken ins Spiel.
Beta 1.5_02[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Beta 1.5_02
20. April 2011
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Fehlerkorrekturen
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Fehler
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Beta 1.5_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
20. April 2011
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Fehlerkorrekturen
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Fehler
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Beta 1.5[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
20. April 2011
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Spiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Leistungsverbesserung für alte und langsame Rechner.
- Wetter hinzugefügt: Regen- und Schneefall sowie Gewitter [106]
- Monster spawnen während eines Gewitters.
- Die Angriffskraft der Hand und der Werkzeuge (inkl. Schwert) wurde um
erhöht.
- Durch Drücken von F3 kann man Spawner sehen.
- Wenn man SHIFT drückt und auf Items in einer Truhe klickt wandern diese ins Inventar und umgekehrt.
- Statistiken und Erfolge wurden hinzugefügt.
- Neue Einstellungen in den Optionen:
- Größe der GUI einstellbar (Small, Normal, Large, Auto)
- Advenced OpenGL (Für higher-end Grafikkarten)
Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Antriebsschiene hinzugefügt.
- Sensorschiene hinzugefügt.
- Spinnennetze hinzugefügt (können noch nicht natürlich gefunden werden)
- Neue Fichten und Birken-Setzlinge hinzugefügt
- Leitern dürfen keine Zwischenräume mehr haben.
- Beim Herstellen vom Leitern erhält man zwei Stück.
- Wasser-Stromstärke ist wieder normal.
- Wasser befördert Gegenstände nun schneller als vorher.
- Redstone kann auf Schnee platziert werden.
- Eichenholztreppen brennen nun
- Die Textur vom weinenden Obsidian wurde durch die der Seite eines mit Gras bewachsenen Erdblockes ersetzt.
Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Wenn ein Blitz einen Creeper trifft hat dieser eine stärkere Explosion.
- Neue Power-Rüstung hinzugefügt, bekommen Creeper wenn sie von einem Blitz getroffen werden.
- Wenn ein Blitz ein Schwein trifft wird es zu einem Schweinezombie. [107]
- Schweine, die verbrennen, hinterlassen gegrilltes Schweinefleisch
- Wenn ein Spieler oder eine Kreatur durch Schnee läuft, fliegen kleine Schneeteile um die Füße.
- Wölfe spawnen nun in allen Biomen.
Fehlerkorrekturen
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Fehler
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1.4[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Mit Beta 1.4 wurde am 31. März 2011 das Minecraft Logo im Hauptmenü aktualisiert, sowie unter anderem die Statistik und Erfolge eingeführt.
Beta 1.4_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
5. April 2011
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Spiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aprilscherz (verschlossene Truhe) entfernt
Fehlerkorrekturen
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Fehler
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Beta 1.4[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
31. März 2011
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Spiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Neues Minecraft-Logo (Keine 3D-Blöcke mehr)
- Die Standard-Taste für das Inventar liegt jetzt auf 'E'
- Bewegungen in fließendem Wasser sind etwas langsamer
- In SMP-Welten können nun neue Welten in den Servereinstellungen mit Seeds (Startwert) gestartet werden.
- Eine Statistik, die einfache Tätigkeiten des Spielers auflistet (Beispielsweise das Fällen eines Baumes)
- Erste Programmfunktionen für die Statistik-Listen und Erfolge
- Erfolge, die komplexe Tätigkeiten des Spielers erfordern
Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Nach der Verwendung des Ofens geht dieser sofort aus und brennt nicht weiter, wie in den vorherigen Versionen
- Betten setzen nun den Spawnpunkt des Spielers fest, wenn er in diesem geschlafen hat
- Beim Klettern auf Leitern kann man nicht mehr seitwärts gehen
- Braune Wolle wurde wieder eingefügt
- Blumen und Pilze sind häufiger vorzufinden.
- Weizenpflanzen wachsen schneller.
- Die Verschlossene Truhe wurde hinzugefügt. (Aprilscherz von Notch)
- Sie wird in der Welt zufällig generiert
Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Kakaobohnen sind nun in Verlies-Truhen zu finden.
- Kekse sind nun herstellbar
Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Wolf - Soll in Rudeln von 2-7 Tieren auftauchen
- Wölfe sind mit Knochen zähmbar
- Spinnen zerstören keine Pflanzen mehr
- Schafe können auch braune und rosa Wolle droppen
Fehlerkorrekturen
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Fehler
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1.3[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Am 22. Februar 2011 brachte die Beta 1.3 unter anderem die Möglichkeit ins Spiel, mehr als 5 Welten zu erstellen und diese umzubenennen.
Beta 1.3_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
23. Februar 2011
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Fehlerkorrekturen
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Beta 1.3[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
22. Februar 2011
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Spiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Neues Mojang-Logo
- Mehr als 5 Welten erstellbar
- Welten können nun umbenannt werden
- Region Format
- Die Welten werden nun in erheblich weniger Dateien gespeichert als zuvor
- Beim starten einer Welt sieht der Spieler immer in den Westen
- Die Gesundheit im Schwierigkeitsgrad "Friedlich" regeneriert sich schneller
- Möglichkeit zwischen hartem und weichen Licht zu wechseln
- Scrollbars
Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Redstone-Verstärker hinzugefügt
- Bett hinzugefügt
- Sandstein kann natürlich unter normalem Sand gefunden werden
- Das Abbauen von Sandstein geht jetzt schneller
- Textur für weinenden Obsidian hinzugefügt
Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Spawnrate von Schleimen wurde etwas erhöht
Fehlerkorrekturen
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1.2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Mit der am 13. Januar 2011 veröffentlichten Beta 1.2 kamen unter anderem Kuchen, Lapislazuli, Tintenfische und Notenblöcke zum Spiel dazu.
Beta 1.2_02[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
21. Januar 2011
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Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Skins werden jetzt direkt von Notchs neuem Amazon-Server heruntergeladen
- Aus Lapislazuli-Erz entsteht 4-8 Lapislazuli
- Lapislazuli-Erz ist nun auch auf der Grundgesteinebene zu finden.
- Tintenbeutel wurden umbenannt.
Beta 1.2_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
14. Januar 2011
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Spiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Verbesserte Performance
- Neue Gemälde hinzugefügt
Fehlerkorrekturen
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Beta 1.2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
13. Januar 2011
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Spiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Eisenerze, Diamanterze und Kohleerze werden in größeren Mengen generiert
- Zwei neue Baumarten: Birken und Fichten
Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Notenblock hinzugefügt
- Lapislazuli-Erz hinzugefügt
- Lapislazuli-Block hinzugefügt
- Werfer hinzugefügt
- Sandstein hinzugefügt
- Kuchen hinzugefügt
- Umbenennung von Schilf in Zuckerrohr
- Wolle kann nun in 16 verschiedene Farben gefärbt werden
Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 16 verschiedene Farbtöne wurden hinzugefügt (Tintenbeutel, Lapislazuli, Kakaobohnen, usw.)
- Holzkohle hinzugefügt
- Zucker hinzugefügt
- Knochen hinzugefügt
- Gold-Werkzeuge können Blöcke wie Stein und Stämme viel schneller abbauen als alle anderen Werkzeuge
Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Tintenfisch als passives Tier hinzugefügt
- Schafe kommen nun natürlich in schwarz, braun oder weiß vor
- Spinnen können Wände hinaufklettern
- Die Spawnrate von Schleimen wurde extrem reduziert
- Dies schien so als ob die Schleime entfernt wurden
Fehlerkorrekturen
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1.1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Beta 1.1 der Java Edition wurde am 22. Dezember 2010 veröffentlicht und brachte neben Fehlerkorrekturen hauptsächlich Easter Eggs anlässlich Weihnachten und dem bevorstehenden Jahreswechsel ins Spiel.
Beta 1.1_02[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
22. Dezember 2010
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Fehlerkorrekturen
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Beta 1.1_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
22. Dezember 2010
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Fehlerkorrekturen
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Beta 1.1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Beta 1.1
22. Dezember 2010
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Spiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Laubverschwinden wurde neu programmiert.
- Einige besondere Ereignisse passieren an den folgenden Tagen (je nach Systemzeit):
- Am 24. und 25. Dezember 2010 (Weihnachten):
- Der Splashtext: "Merry X-mas!"
- Alle Spieler tragen einen speziellen Weihnachtsumhang.
- Am 31. Dezember 2010 (Silvester):
- Alle Spieler tragen einen lila Umhang mit einer 11 darauf, um das kommende Jahr 2011 zu feiern.
- Am 1. Januar 2011 (Neujahr):
- Der Splashtext: "Happy New Year!"
- Am 24. und 25. Dezember 2010 (Weihnachten):
Fehlerkorrekturen
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Fehler
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1.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Am 20. Dezember 2010 begann mit Veröffentlichung der Beta 1.0 die Beta-Phase im Entwicklungszyklus der Java Edition.
Beta 1.0.2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
21. Dezember 2010
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Fehlerkorrekturen
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Beta 1.0_01[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
20. Dezember 2010
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Fehlerkorrekturen
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Fehler
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Beta 1.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
20. Dezember 2010
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Spiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Bewegt der Spieler die Maus über einen Gegenstand im Inventar, so erscheint dessen Name.
- Der Spieler kann keine Gegenstände in "Handwerks"-Feldern mehr lagern.
- SMP Server wurden so umprogrammiert, dass in den meisten Fällen "Chunks" weniger gespeichert werden. Chunks werden nicht gespeichert, wenn dies in den letzten 30 Sekunden schon erfolgt war.
Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Das Inventar schließt sich bei zu weiter Entfernung oder Zerstörung der Truhe
- Das Laubverschwinden wurde wieder eingeführt. Es handelt anders als zuvor
Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Fehlerkorrekturen
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Fehler
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Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ↑ https://twitter.com/notch/status/74910025411330048
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/81798155326341120
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=PcNgWEhlAxg
- ↑ https://twitter.com/notch/status/85801912754118658
- ↑ http://de.twitch.tv/realnotch/b/293537610
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/77324026405584896
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ipgu2/i_just_finished_the_server_list_for_18/
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/i49go/notch_wants_a_picture_and_a_couple_of_words_for/c20s6t2?context=1
- ↑ https://twitter.com/notch/status/77554421596295168
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ipgu2/i_just_finished_the_server_list_for_18/
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ipgu2/i_just_finished_the_server_list_for_18/
- ↑ https://twitter.com/notch/status/79527641824231424
- ↑ https://twitter.com/notch/status/79644664902324224
- ↑ https://twitter.com/notch/status/79528035723907072
- ↑ Hochspringen nach: a b http://www.minecraftforum.net/news/117-18-updates-ingame-screenshots/
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/93618013537972224
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/93628278216208384
- ↑ Hochspringen nach: a b http://i.imgur.com/pqYck.jpg
- ↑ http://getsatisfaction.com/mojang/topics/gates_for_fences
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/104659656399536128
- ↑ http://www.minecraftforum.net/news/195-pax-party/
- ↑ Hochspringen nach: a b c https://web.archive.org/web/0/https://notch.tumblr.com/post/7009276212
- ↑ http://imgur.com/YNhtV
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