- Fadenkreuz bei Verwendung von Split Controls oder des Bogens wieder hinzugefügt.
- Viele Grafikprobleme bei Verwendung von Fancy auf einigen alten GPUs (PowerVR SGX535, SGX531, SGX540) behoben.
- Absturz beim Rendern von Loren behoben.
- Zufälliger Absturz beim Starten einiger Welten behoben.
- Absturz beim Ausstoßen von Partikeln behoben.
- Verschwindende GUI und seltsame Kreatur-Körper behoben, wenn bestimmte Elemente auf dem Bildschirm angezeigt wurden.
- Fehlende Seiten von Stufen behoben.
- Text von Schildern durch Wände hindurch sichtbar behoben.
- Falsche Beleuchtung von Elementen behoben.
- Weiß blinkende Gegenstände neben einem blinkenden TNT behoben.
- Gegenstände stoßen den Spieler nicht mehr, wenn diese fallen.
- Problem mit der Dritten-Person-Kamera behoben, die nicht durch nicht feste Blöcke strahlt.
- Pfeile, die an nicht festen Blöcken hängen bleiben, behoben.
- Fallende Blöcke, die an Fackeln hängen bleiben, behoben.
- Problem behoben, bei dem Minenschächte eine Menge Holzplattformen hervorbrachten, wenn sie nachts entdeckt wurden.
- Problem behoben, bei dem Pilze nachts in Wüsten auftauchten.
- Problem behoben, bei dem schwarze Linien auf Fackeln auftraten.
- Pilze verbrauchen jetzt Schalen, wenn sie „gemolken“ werden.
- Problem behoben, bei dem es zu einem möglichen Absturz kam, wenn man unter die Welt fiel.
- Unterseiten von Betten haben jetzt die richtige Textur.
- Problem behoben, bei dem Spawner-Partikel auftraten.
- Problem behoben, bei dem Schadensbalken in Inventaren auftraten.
- Wasser an dunklen Orten hat keine hellen Ränder mehr.
- Problem behoben, bei dem Wasser unter Seerosenblättern in Sümpfen transparent war.
- Glasblöcke haben keine flackernden Flächen mehr zwischen sich.
- Problem behoben, bei dem die Farben der Ranken auftraten.
- Jungtiere können jetzt schwimmen, ohne zu sinken.
- Problem behoben, bei dem seltsame Wasserfarben auftraten, wenn Blöcke auf tiefes Wasser gelegt wurden.
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