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Bedrock Edition beta 1.20.40.20
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beta 1.20.40.20
Edition | |
---|---|
Interne Versionsnummer |
Windows 10: 1.20.4020.0 |
Art |
Beta |
Erscheinungsdatum |
7. September 2023 |
Beta für | |
Download | |
Protokollversion |
620 |
Beta 1.20.40.20 (Android) bzw. Preview 1.20.40.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die erste Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.40, die am 7. September 2023 veröffentlicht wurde[1] die weitere experimentelle Änderungen an Dorfbewohnern, Entdeckerkarten, mehr Parität von Java Edition und Fehlerkorrekturen enthält.
Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Der Sound, der abgespielt wird, wenn Witherskelett Schädel aufgesetzt werden, wurde aktualisiert.
- Lässt keine XP mehr fallen, wenn er mit Behutsamkeit abgebaut wird.
- Kann jetzt das Schließen des Inventars eines Truhenboots, eines Truhenfloßes oder eine Güterlore erkennen.
- Kreaturen erhalten keinen Fallschaden mehr, wenn sie in ein 1 Block tiefes Wasserbecken fallen.
Befehlsformat[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Der Sound für das Aufheben von Gegenständen wird nun abgespielt, wenn man den Befehl benutzt.
- Sie verwenden jetzt den
minecraft:cardinal_direction
Blockstatus anstelle vonfacing_direction
.minecraft:cardinal_direction
verwendet vier String-Werte["east", "north", "south", "west"]
.
Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Geben jetzt Geräusche ab, wenn sie mit Wasser gefüllt werden.
- Wenn man Flüssigkeit aus einer Flasche in einen Kessel gießt, ertönt der entsprechende Ton.
- Beim Füllen einer Flasche aus einem Kessel ertönt nun das entsprechende Geräusch.
- Beim Trinken aus einer Flasche ertönt nun das entsprechende Geräusch.
- Aktualisierte Struktursymbole auf Entdeckerkarten, die von Kartographen verkauft werden.
Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Spielt jetzt einen Sound, wenn sie um Futter bettelt.
- Machen wieder schlaffe Geräusche, wenn sie an Land sind.
- Kartographen bieten keine Erkundungskarten mehr als Handelsgegenstand an, wenn sie sich nicht in der Oberwelt befinden.
- Haben jetzt ihre eigenen einzigartigen Sounds.
- Die Heilungszeit ist jetzt zufällig zwischen 3 und 5 Minuten, um der Java Edition zu entsprechen.
Entitäten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Boot und Truhenboot
- Ein Sturz aus großer Höhe während der Fahrt verursacht keinen Fallschaden mehr.
Experimentell[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "Dorfbewohner-Handelsausgleich", "Beta-APIs" und "Renderdrachen-Funktionen für Ersteller" aktiviert sind.
Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Spielablauf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Es wurden sieben neue Karten hinzugefügt, die Kartographen verkaufen können, je nachdem, aus welchem Biom sie kommen.
- Dschungel- und Sumpfdörfer entstehen nicht auf natürliche Weise. Daher müssen die Spieler in diesen Biomen Dorfbewohner züchten oder Zombiedorfbewohner heilen, um Zugang zu ihrem Handel zu erhalten.
- Dorfkarten zeigen auf ein Dorf in einem bestimmten Biom. Die Dschungel-Entdeckerkarte zeigt auf einen Dschungeltempel. Sumpf-Entdeckerkarte zeigt auf eine Sumpfhütte.
Verfügbare neue handelbare Karten Wüste Dschungel Ebene Savanne Schnee Sumpf Taiga Gruppe 1 Savannendorfkarte Savannendorfkarte Savannendorfkarte Wüstendorfkarte Ebenendorfkarte Schneedorfkarte Ebenendorfkarte Gruppe 2 Ebenendorfkarte Wüstendorfkarte Taigadorfkarte Ebenendorfkarte Taigadorfkarte Taigadorfkarte Schneedorfkarte Gruppe 3 Dschungel-Entdeckerkarte Sumpf-Entdeckerkarte – Dschungel-Entdeckerkarte Sumpf-Entdeckerkarte Dschungel-Entdeckerkarte Sumpf-Entdeckerkarte
Aktuelle Version der Angebote für Kartographen Level Kauft Gegenstand Standardmenge Preis
MultipliziererGibt Gegenstand Häufigkeit Trades bis zur Sperrung XP für Dorfbewohner Neuling Papier 24 0.05 Smaragd 1 16 2 Smaragd 7 0.05 Leere Karte 1 12 1 Lehrling Glasscheibe 11 0.05 Smaragd 1 16 10 Smaragd
Kompass8
10.05 Zuvorgenannte Karten[note 1] 1 12 5 Geselle Kompass 1 0.05 Smaragd 1 12 10 Smaragd
Kompass13
10.05 Ozean-Entdeckerkarte 1 12 10 Experte Smaragd 7 0.05 Rahmen 1 12 15 Smaragd 3 0.05
Beliebige Farbe eines leeren Banners[note 2]1 12 15 Meister Smaragd 8 0.05 Globus-Bannervorlage 1 12 30 Smaragd
Kompass14
10.05 Wald-Entdeckerkarte 1 1 30
- Geänderte Angebote der Waffenschmiede.
- Einige Änderungen:
- Der Kauf von Diamant-Rüstungen erfordert nun auch eine kleine Menge an Diamanten.
- Die meisten Waffenschmiede der Meisterstufe kaufen Eisenblöcke und zahlen dafür 4 Smaragde.
- Kettenrüstungen werden ausschließlich von Dschungel- und Sumpf-Rüstern verkauft.
- Der Savannen-Rüstungsschmied verkauft verfluchte Diamant-Rüstungen zu reduzierten Preisen.
- Der Taiga-Rüstungsschmied kann ein Stück Diamantrüstung gegen ein anderes austauschen.
- Einige Änderungen:
Weltgernerierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Erhöht die Chance, verzauberte Bücher mit Reperatur zu erzeugen.
- Erhöht die Chance, verzauberte Bücher mit Unbreaking zu erzeugen (Stufe I bis III).
- Erhöht die Chance, verzauberte Bücher mit Haltbarkeit zu erzeugen (Stufe I bis III).
- Erhöht die Chance, verzauberte Bücher mit Effizienz zu erzeugen (Stufe I bis V).
- Erhöht die Chance, verzauberte Bücher mit Schnellladung zu erzeugen (Stufe I bis III).
Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- API
- Die Namen der
CameraSetOptions
-Optionen wurden so geändert, dass sie das Wort "Script" nicht mehr enthalten. - Hinzufügen der Methode
chat(message: string)
. - Geändert
get
, umItemType | undefined
zurückzugeben. - Die Quelle von
ItemDefinitionTriggeredAfterEvent
wurde geändert und ist nun optional. - Die folgenden Methoden wurden zu
Player
hinzugefügt:above(steps?: number): Block | undefined
below(steps?: number): Block | undefined
north(steps?: number): Block | undefined
east(steps?: number): Block | undefined
south(steps?: number): Block | undefined
west(steps?: number): Block | undefined
offset(offset: Vector3): Block | undefined
center(): Vector3
bottomCenter(): Vector3
- Die Funktion
getItemStack
gibtItemStack
oderundefined
zurück. playMusic(trackId: string, musicOptions?: MusicOptions): void
queueMusic(trackId: string, musicOptions?: MusicOptions): void
stopMusic(): void
BlockStates
- Die Funktion get gibt
BlockStateType
oderundefiniert
zurück.
- Die Funktion get gibt
ExplosionAfterEvent
undExplosionBeforeEvent
wurden aktualisiert.getUpdatedBlocks()
gibt jetztBlock[]
zurück.setUpdatesBlocks(blocks: Block[])
nimmt jetzt einenBlock[]
auf.
- Dynamic Properties
- Die Registrierung von Eigenschaften ist nicht mehr erforderlich und
propertyRegistry
wurde aus dem EreignisworldInitialize
entfernt. - Die Beschränkungen für die Anzahl und Größe der Eigenschaften, die für eine Entität oder die Welt festgelegt werden können, wurden entfernt.
- Die Standardwerte wurden entfernt.
getProperty
gibt jetzt immer undefinierte Werte für nicht gesetzte Eigenschaften zurück. - Dynamische String-Eigenschaftswerte sind nun auf eine Länge von
32767
Bytes beschränkt. - Die Funktion
removeDynamicProperty
wurde entfernt. - Funktion
getDynamicPropertyIds
hinzugefügt - Gibt ein Array aller dynamischen Eigenschafts-IDs auf einer Entität/Welt zurück, die vom Verhaltenspaket verwendet werden. - Funktion
getDynamicPropertyTotalByteCount
hinzugefügt - Gibt die Gesamtzahl der Bytes zurück, die von allen dynamischen Eigenschaften auf einer Entität/Welt durch das Verhaltenspaket verwendet werden. - Funktion
clearDynamicProperties
hinzugefügt - Entfernt alle von diesem Behavior Pack hinzugefügten dynamischen Eigenschaften von einer Entität/Welt. - Dynamische Eigenschaftsnummern werden jetzt mit doppelter Genauigkeit gespeichert (
64
Bits)
- Die Registrierung von Eigenschaften ist nicht mehr erforderlich und
- Hinzufügen von
PlayerInteractWithBlock
undPlayerInteractWithEntity
vor & nach Ereignissen. - Hinzufügen von
PlayerDimensionChangeBeforeEvent
undPlayerDimensionChangeAfterEvent
.
- Es wurde ein Inhaltsfehler hinzugefügt, wenn versucht wird, einen Schadenssensor mit einem ungültigen "Ursache"-Wert zu laden.
- Erlaubt das Parsen eines einzelnen Wertes für die
minecraft:icon
Elementkomponente. - Die Dromedar-Dash-Komponente kann nun mit
minecraft:dash
auf andere reitbare Kreaturen als Pferd, Esel und Maultier angewendet werden. - Handelsgegenstände haben jetzt eine
filters
-Eigenschaft, um zu bestimmen, ob ein Handel in Betracht gezogen werden soll. - Handelsgegenstände unterstützen nicht mehr die Eigenschaft
biome
, um die Biomtypen von Dorfbewohnern zu überprüfen. Stattdessen kann der Filteris_mark_variant
in der Eigenschaftfilters
verwendet werden, um den Biomtyp des Dorfbewohners zu überprüfen.
- Molang
- Aktualisiert auf Version
1.20.40
.
- Seelenfackeln werden in der "Aufgeschobenen Technischen Vorschau" nun als Punktlichter behandelt.
- Erlaubt die Datenansteuerung von Punktlichtern und deren Farben für jeden Block über Ressourcenpakete in der "Aufgeschobenen Technischen Vorschau".
- Verbesserte Chunk-Rendering-Leistung in der "Aufgeschobenen Technischen Vorschau".
Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Fehlerkorrekturen:[Ausklappen] |
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Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Ressourcen-Updates |
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