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Bedrock Edition beta 1.20.50.20
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beta 1.20.50.20
Edition | |
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Interne Versionsnummer |
Windows: 1.20.5020.0 |
Art |
Beta |
Erscheinungsdatum |
11. Oktober 2023 |
Beta für | |
Download | |
Protokollversion |
625 |
Beta 1.20.50.20 (Android) bzw. Preview 1.20.50.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die erste Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.50, die am 11. Oktober 2023 veröffentlicht wurde,[1], die mehr Parität mit der Java Edition bringt und Fehler behebt.
Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
showrecipemessages
hinzugefügt, das steuert, ob die Rezept-Toasts angezeigt werden, standardmäßig auftrue
.- Benötigt die
recipesunlock
Spielregel auftrue
gesetzt, um richtig zu funktionieren.
- Benötigt die
Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die verschiedenen Blockzustände für die
stone
ID wurden nun in eigene IDs aufgeteilt.
- Kann jetzt Gegenstände aufbewahren, bis zu einem einzigen Stapel von Gegenständen.
- Spieler können mit ihnen interagieren und Gegenstände in sie hineinlegen.
- Spielerinteraktionen mit ihnen führen dazu, dass sie wackeln.
- Sie haben keine grafische Benutzeroberfläche und müssen von Spielern aufgebrochen werden, um ihren Inhalt zu erhalten.
- Spieler können mit ihnen interagieren und Gegenstände in sie hineinlegen.
- Sie können nun von Projektilen getroffen werden, wodurch sie zerbrechen und ihren Inhalt fallen lassen.
- Sie können jetzt bis zu 64 stapeln.
- Kann jetzt Gegenstände in verzierte Krüge einlegen und/oder aus ihnen herausnehmen.
- Die verschiedenen Blockzustände für die
planks
ID wurden nun in eigene IDs aufgeteilt.
- Kann jetzt die Anzahl der Gegenstände in verzierten Krügen ablesen.
- Kann jetzt Spieler erkennen, die mit verzierten Krügen interagieren, mit Frequenz 11.
Befehlsformat[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Es wurde eine Inhaltswarnung hinzugefügt, wenn sich die Kamera außerhalb des Radius des Spielers befindet.
Spielweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Überfalls-Kreaturen können jetzt bestehenden Überfällen beitreten.
Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Anleitung zum Spiel
- Der Bildschirm "Spielanleitung" wurde komplett umgestaltet und ein neuer Bildschirm "Enzyklopädie" erstellt.
- Netherit-bezogene Gegenstände zu den Spielanleitungen hinzugefügt.
- Veraltete Verweise auf "Alte Welt" im "Wie man spielt"-Bildschirm entfernt.
- Die Videooption "Vertikale Synchronisation" wurde entfernt.
Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Rüstungsbesätze können nun auf benutzerdefinierte Rüstungen angewendet werden.
Entitäten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Kann nun Gegenstände in verzierte Krüge einlegen und/oder aus diesen entnehmen.
Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Freigabe der Version
0.4.7
.
- Realms sind jetzt in Betas und Previews verfügbar.
- Jeder Spieler, der ein aktives Realms-Abonnement hat, ist berechtigt, einen kostenlosen Beta/Preview' Realm zu erstellen.
- Beta/Preview'-Realms werden von den regulären Realms getrennt sein, um zu verhindern, dass sich Probleme auf die regulären Realms auswirken.
- Die Version der zuletzt gespielten Welt auf einem Realm wird in der Realmliste angezeigt.
- Experimente sind für neu erstellte Welten verfügbar.
- Spieler können jetzt Welten, die größer als 1GB sind, von Realms auf Xbox herunterladen.
Experimentell[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "Beta-APIs", "Molang Features" und "Render Dragon Features for Creators" aktiviert sind.
Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- API
BlockComponentTypeMap
,EntityComponentTypeMap
undItemComponentTypeMap
Aliase hinzugefügt, die Komponenten-IDs auf ihreTypeScript
Typen abbilden.Block.getComponent
,Entity.getComponent
undItemStack.getComponent
wurden geändert, um den richtigen abgeleiteten Komponententyp zurückzugeben.- Hinzufügen von
BlockComponentTypes
,EntityComponentTypes
undItemComponentTypes
Enums, die die Komponenten-ID-Strings aufzählen. CraftingEventPacket
wurde entfernt.- Hinzufügen von
effectAddBeforeEvent
und Entfernen voneffectState
auseffectAddAfterEvent
.
- Das Verhalten
minecraft:behavior.melee_box_attack
wurde hinzugefügt, das die gleiche Funktion wieminecraft:behavior.melee_attack
hat, aber eine auf Grenzen basierende Berechnung der Angriffsreichweite verwendet.- Das Attribut
Reichweitenmultiplikator
wurde entfernt und durchKastenerhöhung
ersetzt. - Die Reichweite wird berechnet, indem die Begrenzungen der angreifenden Mobs in der xz-Ebene um box_increase-Blöcke erhöht werden, um eine "Angriffsbox" zu erstellen. Wenn sich die Angriffsbox mit den Grenzen des Ziels schneidet, kann der angreifende Mob es erreichen.
- Das Attribut
- Die Komponente
minecraft:can_join_raid
wurde hinzugefügt, um Entitäten zu erlauben, bestehenden Schlachtzügen beizutreten. - Die
tag:
Legacy-Item-Komponente wurde veraltet und dieminecraft:tags
Item-Komponente wurde in den JSON-Formaten 1.20.50 und höher aus dem experimentellen Bereich herausgenommen.
- Molang
- Die folgenden Molang-Abfragen sind veraltet und werden in Packs mit einer
min_engine_version
von 1.20.50 oder höher nicht mehr verfügbar sein:Ersetzt durch query.timer_flag_1
, gesetzt durchbehavior.timer_flag_1
.Ersetzt durch query.timer_flag_2
, gesetzt durchbehavior.timer_flag_2
.Ersetzt durch query.timer_flag_3
, gesetzt durchbehavior.timer_flag_3
.query.is_scenting
query.is_rising
query.is_feeling_happy
query.dash_cooldown_progress
Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Fehlerkorrekturen:[Ausklappen] |
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Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Ressourcen-Updates |
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