- Abstürze und Stabilität
- Mehrere Abstürze, die während des Spielens auftreten konnten, wurden behoben.
- Behebung eines Absturzes, der manchmal im geteilten Bildschirm auftrat, wenn der Host speicherte und das Spiel beendete
- Behebung von Stabilitätsproblemen bei der Verwendung einiger benutzerdefinierter Charaktererstellungs-Skins
- REALMS-1532 - Verbesserte Leistung im Zusammenhang mit Karten in Rahmen
- Allgemein
- BDS-1084, BDS-2341, BDS-3141, BDS-3051, BDS-1085 - Mehrere Aktualisierungen und Korrekturen der Bedrock Dedicated Server Dokumentation vorgenommen
- Behebt ein Problem, bei dem importierte Weltvorlagen (.mctemplate) auf Gear VR nicht sichtbar waren
- REALMS-2037 - Fehler behoben, der dazu führte, dass Chunks in Realms nicht korrekt geladen wurden
- Problem mit der Hauttexturierung beim Modell „Alex“ behoben.
- Gameplay
- Ein Problem mit Dorfbewohner-Zielen wurde behoben, durch das diese nicht funktionierten.
- MCPE-63416 - Neu erstellte Karten starten nun mit der richtigen Zoomstufe
- MCPE-58796 - Ein Problem wurde behoben, bei dem Karten von konvertierten 'Editions'-Welten den falschen Maßstab hatten
- MCPE-63188 - Problem behoben, bei dem die Textur beim Scheren eines Schafs nicht zum Modell des geschorenen Schafs aktualisiert wurde
- MCPE-63124 - Problem behoben, bei dem einige Verzauberungen nicht richtig funktionierten
- Problem behoben, bei dem Schallplatten-Namen nicht in der richtigen Sprache angezeigt wurden
- Grafisch
- MCPE-55327 - Rendering-Probleme bei Schildertext durch andere transparente Objekte wie Glas behoben
- Problem behoben, bei dem Karten in Rahmen lila und schwarze Bilder blinkten, bevor die Karte geladen wurde
- Animationsskala verwendet jetzt lineare Interpolation zwischen Keyframes
- Add-Ons und Scripting
- Das Wechseln zu einer anderen Geometrie mithilfe eines Render-Controllers ändert jetzt sofort die Geometrie im Spiel
- Korrekturen für Selektoren mit einem leeren Etikett als Argument
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