Bedrock Edition beta 1.20.50.20

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beta 1.20.50.20
Edition

Bedrock Edition

Interne
Versionsnummer

Windows: 1.20.5020.0
Xbox One: 1.20.5020.70
Android, iOS, iPadOS: 1.20.50.20

Art

Beta

Erscheinungsdatum

11. Oktober 2023

Beta für

1.20.50

Download

Server
Windows
Linux

Protokollversion

625

Beta 1.20.50.20 (Android) bzw. Preview 1.20.50.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die erste Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.50, die am 11. Oktober 2023 veröffentlicht wurde,[1], die mehr Parität mit der Java Edition bringt und Fehler behebt.

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spielregeln
  • showrecipemessages hinzugefügt, das steuert, ob die Rezept-Toasts angezeigt werden, standardmäßig auf true.
    • Benötigt die recipesunlock Spielregel auf true gesetzt, um richtig zu funktionieren.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Andesit, Diorit, Granit, Stein
  • Die verschiedenen Blockzustände für die stone ID wurden nun in eigene IDs aufgeteilt.
Verzierter Krug
  • Kann jetzt Gegenstände aufbewahren, bis zu einem einzigen Stapel von Gegenständen.
    • Spieler können mit ihnen interagieren und Gegenstände in sie hineinlegen.
      • Spielerinteraktionen mit ihnen führen dazu, dass sie wackeln.
    • Sie haben keine grafische Benutzeroberfläche und müssen von Spielern aufgebrochen werden, um ihren Inhalt zu erhalten.
  • Sie können nun von Projektilen getroffen werden, wodurch sie zerbrechen und ihren Inhalt fallen lassen.
  • Sie können jetzt bis zu 64 stapeln.
Trichter und Werfer
  • Kann jetzt Gegenstände in verzierte Krüge einlegen und/oder aus ihnen herausnehmen.
Bretter
  • Die verschiedenen Blockzustände für die planks ID wurden nun in eigene IDs aufgeteilt.
Redstone-Komparator
Sculk-Sensor und Kalibrierter Sculk-Sensor

Befehlsformat[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Befehl /camera
  • Es wurde eine Inhaltswarnung hinzugefügt, wenn sich die Kamera außerhalb des Radius des Spielers befindet.

Spielweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Überfall
  • Überfalls-Kreaturen können jetzt bestehenden Überfällen beitreten.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Todesnachrichten
  • Die Todesnachricht beim Tod durch eine Bett-Explosion im Nether wurde aktualisiert.
Anleitung zum Spiel
  • Der Bildschirm "Spielanleitung" wurde komplett umgestaltet und ein neuer Bildschirm "Enzyklopädie" erstellt.
    • Netherit-bezogene Gegenstände zu den Spielanleitungen hinzugefügt.
    • Veraltete Verweise auf "Alte Welt" im "Wie man spielt"-Bildschirm entfernt.
Optionen
  • Die Videooption "Vertikale Synchronisation" wurde entfernt.

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schmiedevorlagen
  • Rüstungsbesätze können nun auf benutzerdefinierte Rüstungen angewendet werden.

Entitäten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Trichterlore
  • Kann nun Gegenstände in verzierte Krüge einlegen und/oder aus diesen entnehmen.

Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bedrock Editor
  • Freigabe der Version 0.4.7.
Realms
  • Realms sind jetzt in Betas und Previews verfügbar.
    • Jeder Spieler, der ein aktives Realms-Abonnement hat, ist berechtigt, einen kostenlosen Beta/Preview' Realm zu erstellen.
    • Beta/Preview'-Realms werden von den regulären Realms getrennt sein, um zu verhindern, dass sich Probleme auf die regulären Realms auswirken.
  • Die Version der zuletzt gespielten Welt auf einem Realm wird in der Realmliste angezeigt.
  • Experimente sind für neu erstellte Welten verfügbar.
  • Spieler können jetzt Welten, die größer als 1GB sind, von Realms auf Xbox herunterladen.


Experimentell[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "Beta-APIs", "Molang Features" und "Render Dragon Features for Creators" aktiviert sind.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Technisch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

API
  • BlockComponentTypeMap, EntityComponentTypeMap und ItemComponentTypeMap Aliase hinzugefügt, die Komponenten-IDs auf ihre TypeScript Typen abbilden.
  • Block.getComponent, Entity.getComponent und ItemStack.getComponent wurden geändert, um den richtigen abgeleiteten Komponententyp zurückzugeben.
  • Hinzufügen von BlockComponentTypes, EntityComponentTypes und ItemComponentTypes Enums, die die Komponenten-ID-Strings aufzählen.
  • CraftingEventPacket wurde entfernt.
  • Hinzufügen von effectAddBeforeEvent und Entfernen von effectState aus effectAddAfterEvent.
JSON
  • Das Verhalten minecraft:behavior.melee_box_attack wurde hinzugefügt, das die gleiche Funktion wie minecraft:behavior.melee_attack hat, aber eine auf Grenzen basierende Berechnung der Angriffsreichweite verwendet.
    • Das Attribut Reichweitenmultiplikator wurde entfernt und durch Kastenerhöhung ersetzt.
    • Die Reichweite wird berechnet, indem die Begrenzungen der angreifenden Mobs in der xz-Ebene um box_increase-Blöcke erhöht werden, um eine "Angriffsbox" zu erstellen. Wenn sich die Angriffsbox mit den Grenzen des Ziels schneidet, kann der angreifende Mob es erreichen.
  • Die Komponente minecraft:can_join_raid wurde hinzugefügt, um Entitäten zu erlauben, bestehenden Schlachtzügen beizutreten.
  • Die tag: Legacy-Item-Komponente wurde veraltet und die minecraft:tags Item-Komponente wurde in den JSON-Formaten 1.20.50 und höher aus dem experimentellen Bereich herausgenommen.
Molang
  • Die folgenden Molang-Abfragen sind veraltet und werden in Packs mit einer min_engine_version von 1.20.50 oder höher nicht mehr verfügbar sein:
    • Ersetzt durch query.timer_flag_1, gesetzt durch behavior.timer_flag_1.
    • Ersetzt durch query.timer_flag_2, gesetzt durch behavior.timer_flag_2.
    • Ersetzt durch query.timer_flag_3, gesetzt durch behavior.timer_flag_3.
    • query.is_scenting
    • query.is_rising
    • query.is_feeling_happy
    • query.dash_cooldown_progress

Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]