- Leistung und Stabilität
- Es wurden mehrere Abstürze behoben, die während des Spiels auftreten konnten.
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn versucht wurde, mit dem Mashup-Paket Tropical City Resort eine Welt zu erschaffen.
- Es wurde ein Problem behoben, das beim Versuch, bestimmte Welten zu öffnen, zu einem Absturz beim Start führen konnte.
- Allgemeines
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Projektile vorzeitig zerstört wurden, wenn sie keinen Schaden verursachten. Dies ist jetzt optional, da dem Projektil 2 neue Flaggen hinzugefügt wurden.
- Spielweise
- MCPE-69003 - Es wurde ein Problem behoben, durch das Truhen ohne Beute generiert werden konnten.
- Grafisch
- Rendering-Probleme beim Reiten behoben.
- Add-Ons und Scripting
- Es wurde ein Problem behoben, das auftreten konnte, wenn die Bewegungskomponente entfernt wurde. Dies bedeutet, dass die Geschwindigkeit eines Mobs wieder von 0 ansteigen muss.
- Änderungen an Komponenten:
set_last_hurt_requires_damage und destroy_on_hit_requires_damage . Jeder Standardwert ist true, um das alte Verhalten zu respektieren. Er kann jetzt auf false gesetzt werden, wenn ein Projektil zerstört werden soll, auch wenn es keinen Schaden verursacht.
- Befehle
- Neue Überladung für Befehl
/replaceitem mit der Option zum Zerstören (das alte Verhalten) oder Behalten hinzugefügt (der Befehl gibt einen Fehler zurück, wenn ein Element diesen Steckplatz belegt).
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Mob sein Ziel nicht löschte, wenn alle Ziele entfernt werden wollten.
- Das Spammen von Partikeln, Sounds und Ereignissen für geloopte Animationen ungleich Null mit Zeitleisten wurde behoben.
- Ein Syntaxfehlerproblem beim Ausführen von Befehl
/xp mit Ebenen wurde behoben.
- Es wurde ein Problem mit der Karte "Ein Albtraum in Candyland" behoben, durch das Spieler nicht mehr korrekt teleportiert wurden.
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