Bedrock Edition beta 1.15.0.51: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Blöcke ===
=== Blöcke ===
; [[Erlauben und Verweigern Blöcke]]
; [[Erlauben und Verweigern Blöcke]]
* Kann sich mit dem Befehl {{Befehl|/give}} geholt werden.
* Kann sich mit dem Befehl {{b|/give}} geholt werden.


; [[Grenze|Grenzblock]]
; [[Grenze|Grenzblock]]
* Kann sich mit dem Befehl {{Befehl|/give}} geholt werden.
* Kann sich mit dem Befehl {{b|/give}} geholt werden.


=== Gegenstände ===
=== Gegenstände ===
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; [[Emotes]]
; [[Emotes]]
* Versteckter Basiscode hinzugefügt. Derzeit kann er nur durch externe Programme oder Add-Ons aktiviert werden.
* Versteckter Basiscode hinzugefügt. Derzeit kann er nur durch externe Programme oder [[Add-On]]s aktiviert werden.


== Änderungen ==
== Änderungen ==
=== Blöcke ===
=== Blöcke ===
;[[Leuchtfeuer]]
; [[Leuchtfeuer]]
* Die Strahlfarbe kann jetzt mit mehreren verschiedenen Glasfarben gemischt werden.
* Die Strahlfarbe kann jetzt mit mehreren verschiedenen Glasfarben gemischt werden.


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; [[Setzling]]e
; [[Setzling]]e
* Eichen- und Birkensetzlinge, die innerhalb von 2 Blöcken um eine [[Blume]] auf derselben Y-Stufe wachsen, haben eine 5% ige Chance, ein [[Bienennest]] zu haben.
* Eichen- und Birkensetzlinge, die innerhalb von 2 Blöcken um eine [[Blume]] auf derselben Y-Stufe wachsen, haben eine 5%ige Chance, ein [[Bienennest]] zu haben.


; [[Schnee]]
; [[Schnee]]
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== Fehlerkorrekturen ==
== Fehlerkorrekturen ==
{{Fehlerkorrekturen|Projekt=MCPE|18826|
{{Fehlerkorrekturen|Projekt=MCPE|18826|
; Abstürze/Leistung
; Crashes/Performance
* Mehrere Abstürze, die während des Spielens auftreten konnten, wurden behoben.
* Fixed several crashes that could occur during gameplay
* Behebung eines Absturzes, der beim Anklicken von 'Read More' auf bestimmten Ressourcenpaket-Bildschirmen auftreten konnte
* Fixed a crash that could occur when clicking 'Read More' on certain resource pack screens
* {{Fehler|MCPE-55894}} - Fixed an issue with invisible Shulker boxes which could cause a crash when trying to open or break them
* {{Fehler|MCPE-55894}} - Ein Problem mit unsichtbaren Shulker-Kisten wurde behoben, das zu einem Absturz führen konnte, wenn man versuchte, sie zu öffnen oder zu zerstören
* {{Fehler|MCPE-53033}} - Fixed a crash that could happen when dispensing Bone Meal into a Grass block
* {{Fehler|MCPE-53033}} - Behebung eines Absturzes, der bei der Ausgabe von Knochenmehl in einen Grasblock auftreten konnte
* Ein Absturz wurde behoben, der durch das Ausbreiten von Feuer auf Bienenstöcke verursacht wurde.
* Fixed a crash caused by fire spreading to Beehives


; Zugänglichkeit
; Accessibility
* Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass der Erzähler auf der Xbox One den Text zweimal vorlas.
* Fixed a bug that could cause the narrator to read text twice on Xbox One


; Gameplay
; Gameplay
* {{Fehler|MCPE-58527}} - Added the missing text for locked maps in the Cartography Table
* {{Fehler|MCPE-58527}} - Der fehlende Text für gesperrte Karten in dem Kartentisch wurde hinzugefügt.
* Spieler können nun reibungsloser vom Schwimmen zum Laufen an Land übergehen
* Players can transition from swimming to running on land more smoothly now
* {{Fehler|MCPE-56199}} - Casting a fishing rod whilst running no longer slows the player down
* {{Fehler|MCPE-56199}} - Das Auswerfen einer Angelrute während des Laufens verlangsamt den Spieler nicht mehr
* Die Errungenschaft „Schlage Alarm“ wird jetzt nur noch von feindlichen Kreaturen ausgelöst, nicht mehr von Spielern
* The 'Sound the Alarm' achievement is now only triggered by hostile mobs and not players
* Die Hitbox des Spielers wird nun korrekt zurückgesetzt, wenn Elytren während des Fluges nicht ausgerüstet wird.
* The player's hitbox is now correctly reset when unequipping Elytra mid-flight
* {{Fehler|MCPE-47160}} - The correct amount of berries can now consistently be collected from Sweet Berry Bushes
* {{Fehler|MCPE-47160}} - Die korrekte Menge an Beeren kann nun konsistent von Süßbeerenbüschen gesammelt werden
* Die Verwendung von Shift / Schleichen erlaubt es dem Spieler nun, sich beim Schwimmen korrekt nach unten zu bewegen
* Using shift / sneak will now allow the player to move downwards correctly when swimming
* Die Respawn-Position wurde korrigiert, so dass Spieler nach dem Schlafen nicht mehr mit dem Kopf in einem Block aufwachen
* Fixed the respawn location so that players no longer wake up with their head in a block after sleeping
* Die Überfall-Leiste wird nun korrekt angezeigt, wenn man aus einer anderen Dimension zu einem aktiven Überfall zurückkehrt
* The Raid bar will now appear correctly when returning to an active Raid from another dimension
* {{Fehler|MCPE-46742}} - Fixed a bug that would prevent Redstone power from passing through barrels after reloading a world
* {{Fehler|MCPE-46742}} - Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Redstone-Stärke nach dem Neuladen einer Welt durch Fässer geleitet wurde
* {{Fehler|MCPE-20109}} - Falling blocks (such as sand) will no longer break when falling onto retracted pistons
* {{Fehler|MCPE-20109}} - Herabfallende Blöcke (z.B. Sand) brechen nicht mehr, wenn sie auf eingefahrene Kolben fallen
* TNT no longer drops as an item when exploded
* TNT fällt nicht mehr als Gegenstand, wenn es explodiert
* {{Fehler|MCPE-13451}} - Fixed trapdoor collision shape
* {{Fehler|MCPE-13451}} - Kollisionsform der Falltür behoben
* {{Fehler|MCPE-53092}} - Prevented Elytra gliding rotations on player when in first person view
* {{Fehler|MCPE-53092}} - Verhindert, dass Elytren in der Ego-Perspektive auf dem Spieler herumgleitet
* Explosionen können nun auch im Wasser Schaden verursachen
* Explosions can now deal damage in water
* {{Fehler|MCPE-19945}} and {{Fehler|MCPE-52931}} - Flying with Elytra at high speeds no longer causes sound to become jittery
* {{Fehler|MCPE-19945}} und {{Fehler|MCPE-52931}} - Das Fliegen mit Elytren bei hohen Geschwindigkeiten führt nicht mehr dazu, dass der Ton ruckelt
* {{Fehler|MCPE-14303}} - Mobs are now damaged and items are destroyed when on top of Cactus blocks
* {{Fehler|MCPE-14303}} - Kreaturen werden nun beschädigt und Gegenstände werden zerstört, wenn sie auf Kaktusblöcken stehen


; Kreaturen
; Mobs
* {{Fehler|MCPE-47157}} - Increased Iron Golem spawn rate and modified spawn rules
* {{Fehler|MCPE-47157}} - Die Spawnrate von Eisengolems wurde erhöht und die Spawnregeln wurden geändert.
* Die Sprunganimation von gezähmten Pferden wurde korrigiert.
* Fixed the jumping animation of tamed horses
* {{Fehler|MCPE-45469}} - Fixed Blaze path-finding and navigation
* {{Fehler|MCPE-45469}} - Lohen-Pfadfindung und Navigation korrigiert
* {{Fehler|MCPE-53383}} - Fixed a bug that allowed Ghasts to exist when the difficulty was set to Peaceful
* {{Fehler|MCPE-53383}} - Fehler behoben, durch den Ghasts existieren konnten, wenn der Schwierigkeitsgrad auf Friedlich eingestellt war
* {{Fehler|MCPE-44987}} - Fixed an issue that was preventing Pillager Captains from being hostile
* {{Fehler|MCPE-44987}} - Fehler behoben, der verhinderte, dass Plünderer-Räuberhauptmänner feindlich gesinnt waren
* Fehler behoben, durch den Fische in fließendem Wasser über Eisblöcken spawnen konnten
* Fixed an issue that was allowing fish to spawn in flowing water above Ice blocks
* {{Fehler|MCPE-49792}} - Wolves now spawn in more biomes
* {{Fehler|MCPE-49792}} - Wölfe spawnen jetzt in mehr Biomen
* Kleine Kreaturen bleiben nicht mehr in den Lücken von Treppenblöcken gefangen
* Small mobs will no longer get trapped in gaps created by stair blocks
* Dorfbewohner rennen nicht mehr in ihren Häusern herum, wenn sie geplündert werden
* Villagers no longer run around inside their houses when being Raided
* Kreaturen fangen nicht mehr an zu zittern, wenn sie Loren betreten
* Mobs no longer start shaking when entering minecarts
* {{Fehler|MCPE-33641}} - Guardians and Elder Guardians will no longer float in the air as they try and reach water
* {{Fehler|MCPE-33641}} - Wächter und Großwächter schweben nicht mehr in der Luft, wenn sie versuchen, Wasser zu erreichen
* Die Spawn-Rate und Cap wurde von Tintenfischen angepasst.
* Tweaked Squid spawn rate and cap
* {{Fehler|MCPE-32731}} - Drowned can no longer drop tridents without having them equipped
* {{Fehler|MCPE-32731}} - Ertrunkene können keine Dreizacke mehr fallen lassen, ohne sie ausgerüstet zu haben
* Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Katzen mit dem Spieler auf einem Bett schlafen konnten.
* Fixed a bug that prevented cats from sleeping on a bed with the player
* {{Fehler|MCPE-24840}} - The Snow Golem can now try and shoot snowballs at mobs when it is behind a fence block
* {{Fehler|MCPE-24840}} - Der Schneegolem kann nun versuchen, Schneebälle auf Kreaturen zu schießen, wenn er sich hinter einem Zaunblock befindet
* {{Fehler|MCPE-43725}} - Fixed a bug that allowed Zombie Villagers to break iron doors
* {{Fehler|MCPE-43725}} - Ein Fehler wurde behoben, der es Zombiedorfbewohnern ermöglichte, Eisentüren aufzubrechen.
* {{Fehler|MCPE-62160}} - Sitting mobs will no longer slide around and breed
* {{Fehler|MCPE-62160}} - Sitzende Kreaturen rutschen nicht mehr herum und brüten


; Gegenstände.
; Items
* {{Fehler|MCPE-53545}} - Unloaded crossbows no longer display incorrect icon in inventory
* {{Fehler|MCPE-53545}} - Ungeladene Armbrüste zeigen nicht mehr das falsche Symbol im Inventar an


; Grafisch
; Graphical
* {{Fehler|MCPE-41262}} - Stopped offhand shield animation and bow animation from playing at the same time
* {{Fehler|MCPE-41262}} - Die Animation des Schildes und des Bogens in der freien Hand werden nicht mehr gleichzeitig abgespielt.
* Behebung eines Fehlers, der verhinderte, dass die Cubemap auf Xbox-One-Konsolen korrekt dargestellt wurde
* Fixed a bug that was preventing the cubemap from rendering correctly on Xbox One consoles
* {{Fehler|MCPE-52885}} - Items held by Baby Foxes now render correctly
* {{Fehler|MCPE-52885}} - Gegenstände, die von Jungtier-Füchsen gehalten werden, werden nun korrekt dargestellt
* {{Fehler|MCPE-25702}} - Stained glass now has the correct colours on maps
* {{Fehler|MCPE-25702}} - Gefärbtes Glas hat jetzt die richtigen Farben auf Karten
* {{Fehler|MCPE-23020}} - Enchanted Elytra will now show the enchanted glow when equipped
* {{Fehler|MCPE-23020}} - Verzauberte Elytren zeigen nun den Verzauberungsschimmer, wenn sie ausgerüstet sind


; Benutzeroberfläche
; User Interface
* Ein Fehler wurde behoben, der manchmal dazu führte, dass die Tipps im Ladebildschirm nicht korrekt angezeigt wurden.
* Fixed a bug that could sometimes prevent the loading screen tips from showing correctly
* Objekte und Blöcke werden nun konsistent in der Vorschau des Konstruktionsblocks angezeigt
* Entities and blocks are now shown consistently in the Structure Block's preview
* Der Tooltip für das Verlassen eines Bootes ist jetzt plattformübergreifend konsistent
* The tooltip for leaving a boat is now consistent across platforms
* Der Tooltip für den „Wachsen“-Controller wird nun angezeigt, wenn das Knochenmehl auf den Grasblock oder Blöcke unter Wasser gerichtet wird.
* The "grow" controller tooltip will now show when pointing Bone Meal at Grass Block or blocks underwater


; Befehle
; Commands
* Die Grammatik in der Beschreibung des {{b|/scoreboard}} wurde aktualisiert, um sie mit anderen Befehlen konsistent zu machen
* Updated the grammar in the '/scoreboard' command description to make it consistent with other commands
* {{Fehler|MCPE-43393}} - Instant effects now use ticks instead of seconds when used with the {{Befehl|/effect}}
* {{Fehler|MCPE-43393}} - Sofortige Effekte verwenden nun Ticks statt Sekunden, wenn sie mit dem {{b|/effect}} verwendet werden


; Add-Ons
; Add-Ons
* Es wurde ein Fix implementiert, der sicherstellt, dass das Reittier des Spielers alle Reiter aktualisiert, um eine konsistente glatte Rotation für alle Reiter zu gewährleisten
* Implemented a fix to ensure the player's mount updates all riders to ensure consistent smooth rotation for all riders
* The 'delayed_attack' behavior no longer causes mobs to freeze when they lose their target
* Das 'delayed_attack'-Verhalten bewirkt nicht mehr, dass Kreaturen einfrieren, wenn sie ihr Ziel verlieren
* Item tags can now be toggled in the UI using '/gamerule' showtags
* Gegenstands-Aliase können nun in der UI mit dem {{b|/gamerule showtags}} umgeschaltet werden
* The 'on_unleash' event is now triggered correctly when unleashing from a fence
* Das 'on_unleash'-Ereignis wird nun korrekt ausgelöst, wenn man sich von einem Zaun loslöst
* Der Text der Schaltfläche „Neue Welt erstellen“ wurde angepasst.
* The 'Create New World' button text is now using the global colour component


; Charakter-Ersteller
; Character Creator
* Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass das Kostümteil „Flügel“ bei bestimmten Frisuren verschwand.
* Fixed an issue that could cause the wings costume piece to disappear with certain hairstyles
* Das Standard-Spielermodell wurde korrigiert, um einige Texturprobleme zu beheben, die bei der Auswahl verschiedener Höhen und Größen in der Charaktererstellung auftraten
* Fixed the default player model to overcome some texture issues that could be seen when choosing different heights and sizes in the Character Creator
* Verschiedene Korrekturen an der Benutzeroberfläche
* Various user interface fixes
* Der Bildschirm mit den Errungenschaften kann nun über die Umkleidekabine der Charaktererstellung angezeigt werden.
* The Achievements screen can now be viewed through the Character Creator dressing room
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[[pt:Edição Bedrock beta 1.15.0.51]]

Aktuelle Version vom 12. Oktober 2024, 20:10 Uhr

beta 1.15.0.51
Edition

Bedrock Edition

Art

Beta

Erscheinungsdatum

Xbox One, Windows 10, Android: 12. Februar 2020

Beta für

1.16.0

Protokollversion

392

Beta 1.15.0.51 ist die erste Beta Version für Bedrock Edition 1.16.0, erschienen am 12. Februar 2020,[1] welche verschiedene Funktionen von Java und Education hinzufügt und Fehler behebt.

Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erlauben und Verweigern Blöcke
Grenzblock

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Trank der Langsamkeit IV
Wurftrank der Langsamkeit IV
Verweiltrank der Langsamkeit IV
Pfeil der Langsamkeit IV

Spielmechanik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verzauberungen
Emotes
  • Versteckter Basiscode hinzugefügt. Derzeit kann er nur durch externe Programme oder Add-Ons aktiviert werden.

Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Leuchtfeuer
  • Die Strahlfarbe kann jetzt mit mehreren verschiedenen Glasfarben gemischt werden.
Aquisator
  • Gibt nun den Effekt Meereskraft zu nahe gelegenen Spielern im Regen.
Werfer
  • Es ist nicht mehr erforderlich, einen vollständig reparierten Bogen zum herzustellen zu verwenden.
Zauntore, Kürbise und Kürbislaterneen
  • Kann jetzt ohne Stützblöcke darunter platziert werden.
Blumentöpfe
  • Topfpflanzen können jetzt durch Tippen / Klicken aus dem Topf entfernt werden.
Eisengitter
  • Das Inventarsymbol wurde so geändert, dass es mit der Java Edition übereinstimmt.
Konstruktionsblock
  • Erkennungstaste für Speichermodus hinzugefügt.
Setzlinge
  • Eichen- und Birkensetzlinge, die innerhalb von 2 Blöcken um eine Blume auf derselben Y-Stufe wachsen, haben eine 5%ige Chance, ein Bienennest zu haben.
Schnee
  • Droppt sich jetzt, wenn es mit einer Behutsamkeits-Schaufel abgebaut wird.

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gegenstände
  • Gedroppte Objekte verwandeln sich nun in ein 3D-Modell und drehen sich.

Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Passive Monster
  • MCPE-47596 - Jetzt spawnen sie auf Blöcken, die sie sollen.
Eisengolems
  • Verbesserte Spawnraten.
Kugelfisch
  • Jetzt halb puffen, wenn sich ein Spieler nähert, und vollständig puffen, wenn sich ein Spieler ganz in der Nähe befindet.
NPC
  • Dialoge und veränderbare Skins wurden neu gelesen.
Wolf

Weltengeneration[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bäume

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Partikel
Skin-Ersteller
  • Spieler im Skin-Ersteller haben jetzt Animationen.
  • Neuer Umhang hinzugefügt.
Map Maker und Add-ons
  • Die meisten Angriffsziele sind jetzt datengesteuert.
  • Neue Dokumentation für neue Verhaltensfelder hinzugefügt.
  • Die meisten Schleim- und Schwimmziele sind jetzt datengesteuert.
    • Neue Dokumentation für neue Verhaltensfelder hinzugefügt.
  • Die Baumgenerierung ist jetzt datengesteuert.
  • Wither-Schädel-Angriffe sind jetzt datengesteuert.

Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]