Bedrock Edition beta 1.15.0.51: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Blöcke === |
=== Blöcke === |
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; [[Erlauben und Verweigern Blöcke]] |
; [[Erlauben und Verweigern Blöcke]] |
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* Kann sich mit dem Befehl {{ |
* Kann sich mit dem Befehl {{b|/give}} geholt werden. |
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; [[Grenze|Grenzblock]] |
; [[Grenze|Grenzblock]] |
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* Kann sich mit dem Befehl {{ |
* Kann sich mit dem Befehl {{b|/give}} geholt werden. |
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=== Gegenstände === |
=== Gegenstände === |
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; [[Emotes]] |
; [[Emotes]] |
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* Versteckter Basiscode hinzugefügt. Derzeit kann er nur durch externe Programme oder Add- |
* Versteckter Basiscode hinzugefügt. Derzeit kann er nur durch externe Programme oder [[Add-On]]s aktiviert werden. |
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== Änderungen == |
== Änderungen == |
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=== Blöcke === |
=== Blöcke === |
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;[[Leuchtfeuer]] |
; [[Leuchtfeuer]] |
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* Die Strahlfarbe kann jetzt mit mehreren verschiedenen Glasfarben gemischt werden. |
* Die Strahlfarbe kann jetzt mit mehreren verschiedenen Glasfarben gemischt werden. |
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; [[Setzling]]e |
; [[Setzling]]e |
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* Eichen- und Birkensetzlinge, die innerhalb von 2 Blöcken um eine [[Blume]] auf derselben Y-Stufe wachsen, haben eine 5% |
* Eichen- und Birkensetzlinge, die innerhalb von 2 Blöcken um eine [[Blume]] auf derselben Y-Stufe wachsen, haben eine 5%ige Chance, ein [[Bienennest]] zu haben. |
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; [[Schnee]] |
; [[Schnee]] |
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== Fehlerkorrekturen == |
== Fehlerkorrekturen == |
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{{Fehlerkorrekturen|Projekt=MCPE|18826| |
{{Fehlerkorrekturen|Projekt=MCPE|18826| |
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; Abstürze/Leistung |
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; Crashes/Performance |
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* Mehrere Abstürze, die während des Spielens auftreten konnten, wurden behoben. |
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* Fixed several crashes that could occur during gameplay |
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* Behebung eines Absturzes, der beim Anklicken von 'Read More' auf bestimmten Ressourcenpaket-Bildschirmen auftreten konnte |
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* Fixed a crash that could occur when clicking 'Read More' on certain resource pack screens |
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* {{Fehler|MCPE-55894}} - |
* {{Fehler|MCPE-55894}} - Ein Problem mit unsichtbaren Shulker-Kisten wurde behoben, das zu einem Absturz führen konnte, wenn man versuchte, sie zu öffnen oder zu zerstören |
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* {{Fehler|MCPE-53033}} - |
* {{Fehler|MCPE-53033}} - Behebung eines Absturzes, der bei der Ausgabe von Knochenmehl in einen Grasblock auftreten konnte |
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* Ein Absturz wurde behoben, der durch das Ausbreiten von Feuer auf Bienenstöcke verursacht wurde. |
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* Fixed a crash caused by fire spreading to Beehives |
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; Zugänglichkeit |
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; Accessibility |
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* Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass der Erzähler auf der Xbox One den Text zweimal vorlas. |
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* Fixed a bug that could cause the narrator to read text twice on Xbox One |
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; Gameplay |
; Gameplay |
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* {{Fehler|MCPE-58527}} - |
* {{Fehler|MCPE-58527}} - Der fehlende Text für gesperrte Karten in dem Kartentisch wurde hinzugefügt. |
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* Spieler können nun reibungsloser vom Schwimmen zum Laufen an Land übergehen |
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* Players can transition from swimming to running on land more smoothly now |
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* {{Fehler|MCPE-56199}} - |
* {{Fehler|MCPE-56199}} - Das Auswerfen einer Angelrute während des Laufens verlangsamt den Spieler nicht mehr |
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* Die Errungenschaft „Schlage Alarm“ wird jetzt nur noch von feindlichen Kreaturen ausgelöst, nicht mehr von Spielern |
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* The 'Sound the Alarm' achievement is now only triggered by hostile mobs and not players |
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* Die Hitbox des Spielers wird nun korrekt zurückgesetzt, wenn Elytren während des Fluges nicht ausgerüstet wird. |
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* The player's hitbox is now correctly reset when unequipping Elytra mid-flight |
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* {{Fehler|MCPE-47160}} - |
* {{Fehler|MCPE-47160}} - Die korrekte Menge an Beeren kann nun konsistent von Süßbeerenbüschen gesammelt werden |
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* Die Verwendung von Shift / Schleichen erlaubt es dem Spieler nun, sich beim Schwimmen korrekt nach unten zu bewegen |
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* Using shift / sneak will now allow the player to move downwards correctly when swimming |
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* Die Respawn-Position wurde korrigiert, so dass Spieler nach dem Schlafen nicht mehr mit dem Kopf in einem Block aufwachen |
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* Fixed the respawn location so that players no longer wake up with their head in a block after sleeping |
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* Die Überfall-Leiste wird nun korrekt angezeigt, wenn man aus einer anderen Dimension zu einem aktiven Überfall zurückkehrt |
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* The Raid bar will now appear correctly when returning to an active Raid from another dimension |
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* {{Fehler|MCPE-46742}} - |
* {{Fehler|MCPE-46742}} - Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Redstone-Stärke nach dem Neuladen einer Welt durch Fässer geleitet wurde |
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* {{Fehler|MCPE-20109}} - |
* {{Fehler|MCPE-20109}} - Herabfallende Blöcke (z.B. Sand) brechen nicht mehr, wenn sie auf eingefahrene Kolben fallen |
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* TNT |
* TNT fällt nicht mehr als Gegenstand, wenn es explodiert |
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* {{Fehler|MCPE-13451}} - |
* {{Fehler|MCPE-13451}} - Kollisionsform der Falltür behoben |
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* {{Fehler|MCPE-53092}} - |
* {{Fehler|MCPE-53092}} - Verhindert, dass Elytren in der Ego-Perspektive auf dem Spieler herumgleitet |
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* Explosionen können nun auch im Wasser Schaden verursachen |
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* Explosions can now deal damage in water |
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* {{Fehler|MCPE-19945}} |
* {{Fehler|MCPE-19945}} und {{Fehler|MCPE-52931}} - Das Fliegen mit Elytren bei hohen Geschwindigkeiten führt nicht mehr dazu, dass der Ton ruckelt |
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* {{Fehler|MCPE-14303}} - |
* {{Fehler|MCPE-14303}} - Kreaturen werden nun beschädigt und Gegenstände werden zerstört, wenn sie auf Kaktusblöcken stehen |
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; Kreaturen |
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; Mobs |
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* {{Fehler|MCPE-47157}} - |
* {{Fehler|MCPE-47157}} - Die Spawnrate von Eisengolems wurde erhöht und die Spawnregeln wurden geändert. |
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* Die Sprunganimation von gezähmten Pferden wurde korrigiert. |
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* Fixed the jumping animation of tamed horses |
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* {{Fehler|MCPE-45469}} - |
* {{Fehler|MCPE-45469}} - Lohen-Pfadfindung und Navigation korrigiert |
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* {{Fehler|MCPE-53383}} - |
* {{Fehler|MCPE-53383}} - Fehler behoben, durch den Ghasts existieren konnten, wenn der Schwierigkeitsgrad auf Friedlich eingestellt war |
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* {{Fehler|MCPE-44987}} - |
* {{Fehler|MCPE-44987}} - Fehler behoben, der verhinderte, dass Plünderer-Räuberhauptmänner feindlich gesinnt waren |
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* Fehler behoben, durch den Fische in fließendem Wasser über Eisblöcken spawnen konnten |
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* Fixed an issue that was allowing fish to spawn in flowing water above Ice blocks |
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* {{Fehler|MCPE-49792}} - |
* {{Fehler|MCPE-49792}} - Wölfe spawnen jetzt in mehr Biomen |
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* Kleine Kreaturen bleiben nicht mehr in den Lücken von Treppenblöcken gefangen |
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* Small mobs will no longer get trapped in gaps created by stair blocks |
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* Dorfbewohner rennen nicht mehr in ihren Häusern herum, wenn sie geplündert werden |
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* Villagers no longer run around inside their houses when being Raided |
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* Kreaturen fangen nicht mehr an zu zittern, wenn sie Loren betreten |
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* Mobs no longer start shaking when entering minecarts |
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* {{Fehler|MCPE-33641}} - |
* {{Fehler|MCPE-33641}} - Wächter und Großwächter schweben nicht mehr in der Luft, wenn sie versuchen, Wasser zu erreichen |
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* Die Spawn-Rate und Cap wurde von Tintenfischen angepasst. |
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* Tweaked Squid spawn rate and cap |
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* {{Fehler|MCPE-32731}} - |
* {{Fehler|MCPE-32731}} - Ertrunkene können keine Dreizacke mehr fallen lassen, ohne sie ausgerüstet zu haben |
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* Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Katzen mit dem Spieler auf einem Bett schlafen konnten. |
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* Fixed a bug that prevented cats from sleeping on a bed with the player |
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* {{Fehler|MCPE-24840}} - |
* {{Fehler|MCPE-24840}} - Der Schneegolem kann nun versuchen, Schneebälle auf Kreaturen zu schießen, wenn er sich hinter einem Zaunblock befindet |
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* {{Fehler|MCPE-43725}} - |
* {{Fehler|MCPE-43725}} - Ein Fehler wurde behoben, der es Zombiedorfbewohnern ermöglichte, Eisentüren aufzubrechen. |
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* {{Fehler|MCPE-62160}} - |
* {{Fehler|MCPE-62160}} - Sitzende Kreaturen rutschen nicht mehr herum und brüten |
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; Gegenstände. |
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; Items |
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* {{Fehler|MCPE-53545}} - |
* {{Fehler|MCPE-53545}} - Ungeladene Armbrüste zeigen nicht mehr das falsche Symbol im Inventar an |
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; Grafisch |
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; Graphical |
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* {{Fehler|MCPE-41262}} - |
* {{Fehler|MCPE-41262}} - Die Animation des Schildes und des Bogens in der freien Hand werden nicht mehr gleichzeitig abgespielt. |
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* Behebung eines Fehlers, der verhinderte, dass die Cubemap auf Xbox-One-Konsolen korrekt dargestellt wurde |
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* Fixed a bug that was preventing the cubemap from rendering correctly on Xbox One consoles |
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* {{Fehler|MCPE-52885}} - |
* {{Fehler|MCPE-52885}} - Gegenstände, die von Jungtier-Füchsen gehalten werden, werden nun korrekt dargestellt |
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* {{Fehler|MCPE-25702}} - |
* {{Fehler|MCPE-25702}} - Gefärbtes Glas hat jetzt die richtigen Farben auf Karten |
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* {{Fehler|MCPE-23020}} - |
* {{Fehler|MCPE-23020}} - Verzauberte Elytren zeigen nun den Verzauberungsschimmer, wenn sie ausgerüstet sind |
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; Benutzeroberfläche |
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; User Interface |
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* Ein Fehler wurde behoben, der manchmal dazu führte, dass die Tipps im Ladebildschirm nicht korrekt angezeigt wurden. |
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* Fixed a bug that could sometimes prevent the loading screen tips from showing correctly |
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* Objekte und Blöcke werden nun konsistent in der Vorschau des Konstruktionsblocks angezeigt |
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* Entities and blocks are now shown consistently in the Structure Block's preview |
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* Der Tooltip für das Verlassen eines Bootes ist jetzt plattformübergreifend konsistent |
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* The tooltip for leaving a boat is now consistent across platforms |
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* Der Tooltip für den „Wachsen“-Controller wird nun angezeigt, wenn das Knochenmehl auf den Grasblock oder Blöcke unter Wasser gerichtet wird. |
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* The "grow" controller tooltip will now show when pointing Bone Meal at Grass Block or blocks underwater |
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; Befehle |
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; Commands |
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* Die Grammatik in der Beschreibung des {{b|/scoreboard}} wurde aktualisiert, um sie mit anderen Befehlen konsistent zu machen |
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* Updated the grammar in the '/scoreboard' command description to make it consistent with other commands |
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* {{Fehler|MCPE-43393}} - |
* {{Fehler|MCPE-43393}} - Sofortige Effekte verwenden nun Ticks statt Sekunden, wenn sie mit dem {{b|/effect}} verwendet werden |
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; Add-Ons |
; Add-Ons |
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* Es wurde ein Fix implementiert, der sicherstellt, dass das Reittier des Spielers alle Reiter aktualisiert, um eine konsistente glatte Rotation für alle Reiter zu gewährleisten |
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* Implemented a fix to ensure the player's mount updates all riders to ensure consistent smooth rotation for all riders |
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* |
* Das 'delayed_attack'-Verhalten bewirkt nicht mehr, dass Kreaturen einfrieren, wenn sie ihr Ziel verlieren |
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* |
* Gegenstands-Aliase können nun in der UI mit dem {{b|/gamerule showtags}} umgeschaltet werden |
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* |
* Das 'on_unleash'-Ereignis wird nun korrekt ausgelöst, wenn man sich von einem Zaun loslöst |
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* Der Text der Schaltfläche „Neue Welt erstellen“ wurde angepasst. |
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* The 'Create New World' button text is now using the global colour component |
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; Charakter-Ersteller |
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; Character Creator |
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* Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass das Kostümteil „Flügel“ bei bestimmten Frisuren verschwand. |
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* Fixed an issue that could cause the wings costume piece to disappear with certain hairstyles |
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* Das Standard-Spielermodell wurde korrigiert, um einige Texturprobleme zu beheben, die bei der Auswahl verschiedener Höhen und Größen in der Charaktererstellung auftraten |
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* Fixed the default player model to overcome some texture issues that could be seen when choosing different heights and sizes in the Character Creator |
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* Verschiedene Korrekturen an der Benutzeroberfläche |
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* Various user interface fixes |
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* Der Bildschirm mit den Errungenschaften kann nun über die Umkleidekabine der Charaktererstellung angezeigt werden. |
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* The Achievements screen can now be viewed through the Character Creator dressing room |
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}}</onlyinclude> |
}}</onlyinclude> |
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[[en:Bedrock Edition beta 1.15.0.51]] |
[[en:Bedrock Edition beta 1.15.0.51]] |
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[[es:Bedrock Edition beta 1.15.0.51]] |
[[es:Bedrock Edition beta 1.15.0.51]] |
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[[fr: |
[[fr:Édition Bedrock bêta 1.15.0.51]] |
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[[ja:Bedrock Edition beta 1.15.0.51]] |
[[ja:Bedrock Edition beta 1.15.0.51]] |
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[[pt:Edição Bedrock beta 1.15.0.51]] |
[[pt:Edição Bedrock beta 1.15.0.51]] |
Aktuelle Version vom 12. Oktober 2024, 20:10 Uhr
beta 1.15.0.51
Edition | |
---|---|
Art |
Beta |
Erscheinungsdatum |
Xbox One, Windows 10, Android: 12. Februar 2020 |
Beta für | |
Protokollversion |
392 |
Beta 1.15.0.51 ist die erste Beta Version für Bedrock Edition 1.16.0, erschienen am 12. Februar 2020,[1] welche verschiedene Funktionen von Java und Education hinzufügt und Fehler behebt.
Neuerungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Kann durch Hinzufügen von Leuchtsteinstaub zu einem normalen Trank der Langsamkeit gebraut werden.
- Kann durch Hinzufügen von Leuchtsteinstaub zu einem normalen Wurftrank der Langsamkeit gebraut werden.
- Kann durch Hinzufügen von Leuchtsteinstaub zu einem normalen Verweiltrank der Langsamkeit gebraut werden.
- Kann hergestellt werden, indem mit dem Pfeil auf einen Kessel geklickt wird, der mit einem Trank der Langsamkeit IV gefüllt ist
Spielmechanik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Fluch des Verschwindens hinzugefügt.
- Versteckter Basiscode hinzugefügt. Derzeit kann er nur durch externe Programme oder Add-Ons aktiviert werden.
Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Strahlfarbe kann jetzt mit mehreren verschiedenen Glasfarben gemischt werden.
- Gibt nun den Effekt Meereskraft zu nahe gelegenen Spielern im Regen.
- Es ist nicht mehr erforderlich, einen vollständig reparierten Bogen zum herzustellen zu verwenden.
- Kann jetzt ohne Stützblöcke darunter platziert werden.
- Topfpflanzen können jetzt durch Tippen / Klicken aus dem Topf entfernt werden.
- Das Inventarsymbol wurde so geändert, dass es mit der Java Edition übereinstimmt.
- Erkennungstaste für Speichermodus hinzugefügt.
- Eichen- und Birkensetzlinge, die innerhalb von 2 Blöcken um eine Blume auf derselben Y-Stufe wachsen, haben eine 5%ige Chance, ein Bienennest zu haben.
- Droppt sich jetzt, wenn es mit einer Behutsamkeits-Schaufel abgebaut wird.
Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gedroppte Objekte verwandeln sich nun in ein 3D-Modell und drehen sich.
Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- MCPE-47596 - Jetzt spawnen sie auf Blöcken, die sie sollen.
- Verbesserte Spawnraten.
- Jetzt halb puffen, wenn sich ein Spieler nähert, und vollständig puffen, wenn sich ein Spieler ganz in der Nähe befindet.
- Dialoge und veränderbare Skins wurden neu gelesen.
- MCPE-49792 - Spawnen jetzt in Wald und Riesenbaumtaiga Biomen.
Weltengeneration[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Große Fichten verwandeln jetzt nahegelegene Grasblöcke in Podsol, wenn sie wachsen.
Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Partikel des Enderauges wurden so geändert, dass sie mit der Java-Edition übereinstimmen.
- Die Partikel vom Effekt Böses Omen wurden von hellbraun auf grün geändert, um sie an die Java Edition anzupassen.
- Spieler im Skin-Ersteller haben jetzt Animationen.
- Neuer Umhang hinzugefügt.
- Map Maker und Add-ons
- Die meisten Angriffsziele sind jetzt datengesteuert.
- Neue Dokumentation für neue Verhaltensfelder hinzugefügt.
- Die meisten Schleim- und Schwimmziele sind jetzt datengesteuert.
- Neue Dokumentation für neue Verhaltensfelder hinzugefügt.
- Die Baumgenerierung ist jetzt datengesteuert.
- Wither-Schädel-Angriffe sind jetzt datengesteuert.
Fehlerkorrekturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Fehlerkorrekturen:[Ausklappen] |
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Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
[Einklappen] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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