Vollversion | |||||
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1.0 |
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1.3 (12w23a) |
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1.4 (12w34a) | |||||
1.7 (13w36a) |
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1.8 |
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1.9 |
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1.10 (16w21a) |
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1.11 (16w32a) |
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1.12 (17w17a) |
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Endportal
Biom |
Jedes |
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Bestandteile |
Endportalrahmen |
Bauwerksdaten |
Keine NBT-Daten |
Vorlagen |
Keine Vorlagen |
Ein Endportal ist ein Portal, welches den Übergang von der Oberwelt in Das Ende ermöglicht.
Eigenschaften
Ein Endportal kann man im Überlebensmodus nicht selbst bauen, da man Endportalrahmen weder herstellen, noch abbauen kann. Stattdessen muss man die Endportale in der Oberwelt suchen. Sie kommen ausschließlich in Festungen vor, und dort in einem Raum mit Silberfischchen-Spawner und Lavabecken. Um ein Endportal aktivieren zu können, müssen alle leeren Endportalrahmen mit Enderaugen gefüllt werden. Üblicherweise sind schon 1 bis 3 Endportalrahmen mit einem Enderauge gefüllt. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein einzelner Endportalrahmen gefüllt ist, liegt bei 10 %, unabhängig von den anderen Endportalrahmen.
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Das Endportal kann nur durch Wasser und Lava aus einem Werfer deaktiviert werden. Andernfalls lässt es sich nur im Kreativmodus zerschlagen.
Das Endportal hat die Maße von 5×5 Blöcken und besteht aus 12 Endportalrahmenblöcken.
Achtung: Wie andere Bauwerke werden auch Festungen nur generiert, wenn die Option „Bauwerke generieren“ beim Erstellen der Welt angeschaltet wurde. Wurde diese Option nicht angeschaltet, existiert in der Welt keine Festung und kein Endportal.
- Blöcke, die im Endportal sind, während es aktiviert wird, verschwinden restlos.
- Man kann einen Portalblock mit einer Flüssigkeit (Wasser oder Lava) zerstören, wenn man damit den Nachbarblock anklickt. Das ist in den meisten Fällen der Endportalrahmen. Der zentrale Portalblock hat jedoch keinen soliden Nachbarblock. Sobald man aber einen anderen Portalblock zerstört hat, kann man an dessen Stelle einen soliden Block setzen, z. B. Erde und diesen zum Anklicken für die Flüssigkeit nutzen. So kann man alle neun Portalblöcke zerstören. Allerdings ist es im Überlebensmodus nicht möglich, die Enderaugen aus den Portalrahmen zu entfernen, sodass das zerstörte Portal nicht erneut aktiviert werden kann. Das geht nur im Kreativmodus durch Neusetzen eines leeren Portalrahmens oder durch Befehle.
Im Kreativmodus kann man eigene Endportale bauen und mit Enderaugen aktivieren. Dabei muss man zwei Dinge beachten:
- Das Portal kann nur aktiviert werden, wenn es die Originalmaße hat (drei Portalrahmen an jeder Seite).
- Das Portal kann nur aktiviert werden, wenn alle Portalrahmen zur Mitte hin ausgerichtet sind. Dafür muss man jeden Portalrahmen von der Mitte des zu bauenden Portals aus setzen. Schaut man sich einen Portalrahmen genauer an, sieht man, dass die grüne Umrandung des schwarzen Enderaugenloches zwei dunklere und zwei hellere Seiten hat. Steht man im Zentrum des Endportals, zeigen die dunklen Umrandungen des Portalrahmens zum Zentrum und nach rechts. Möchte man den Befehl
/setblock
verwenden, gibt man die richtige Ausrichtung mit Hilfe des Blockzustands an.
Weitere Bedingungen gibt es nicht. Insbesondere ist keine Lava nötig. Ganz im Gegenteil: es ist völlig egal, was sich unter oder sogar in der Mitte des Endportals befindet. Die zwölf Rahmen können auch um massiven Stein gebaut werden, wenn sie richtig ausgerichtet sind. Sobald das Portal aktiviert wird, werden die neun Blöcke in der Portalmitte durch den Portalblock ersetzt. Standen vorher Wesen (Kreaturen oder Spieler) in der Portalmitte, werden sie bei der Aktivierung automatisch ins Ende teleportiert.
Portalblock
Das aktivierte Portal besteht aus Portalblöcken, die einen Sternenhimmel zeigen. Diese Oberfläche ist nur von oben zu sehen, von unten ist der Block durchsichtig, funktioniert aber genauso als Portal, wenn man nach oben hineinspringt. Der Portalblock hat keine Kollisionsbox, daher kann man hindurchgehen. Beim Zerstören des Portalblocks im Kreativmodus muss man darauf achten, auf das Zentrum des Blockes darunter zu schlagen, um ihn zu zerstören.
Man kann die Endportalblöcke beliebig vor-, neben- und übereinander setzen, im Gegensatz zu den Netherportalblöcken zerbrechen sie dabei nicht. Der Portalblock kann in allen Dimensionen platziert und durchschritten werden. Der einzelne Block funktioniert auch ohne Rahmen wie ein normales Endportal.
NBT-Daten

- Endportal hat die Blockobjekt-ID "end_portal"
Fortschritte

Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
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![]() | Das Ende? | Betritt das Endportal | Das fliegende Auge | Betritt das Ende | story/enter_the_end
|
Erfolge

Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Trophäe (PS) | |
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![]() | Das Ende? | Betritt ein Endportal | Finde mithilfe von Enderaugen eine Festung und betrete dort das Endportal. | 20G | ![]() |
Trivia
- Ursprünglich war geplant, dass es ein Portal in die Himmelsdimension geben sollte. Da Notch diese Dimension wegen Fehlern im Weltgenerator kaum einfügen konnte, twitterte er nach der Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre3) ausschließlich über Das Ende.[1]
- Wenn man die Lava entfernt und dann darunter geht sieht man durch das Portal hindurch. Wenn man dann hochspringt, landet man im Ende.
- Endportalblöcke funktionieren auch, wenn sie (im Kreativmodus gesetzt) einzeln in der Landschaft stehen. Da man sie im Gegensatz zu Netherportalblöcken nebeneinander platzieren kann, kann man sich riesige Flächen daraus bauen. Sie existieren nicht im Inventar, man kann sie nur mit dem Befehl
/setblock
setzen. - Wenn man unter „Weitere Weltoptionen“ die Einstellung „Flachland“ aktiviert und diese Welt nicht weiter anpasst, ist kein Endportal ins Ende vorhanden.
- In der Pocket Edition konnte man sich ehemals einen Endportalblock mit dem Befehl
/give @p end_portal
geben. Dieser hatte dann allerdings nicht „Endportalblock“ o.ä als Namen, sondern einen Dateinamen. Der Befehl funktioniert jetzt aber nicht mehr.
Galerie
-
Inaktives Endportal in einer Festung
-
Das Endportal wurde mit Enderaugen aktiviert
-
Raum einer Festung, indem sich das Endportal befindet
Einzelnachweise
Geschichte
[Einklappen] Versionen der Java Edition |
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[Einklappen] Versionen der Bedrock Edition | ||||
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[Einklappen] Versionen der Konsolenedition |
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[Einklappen] | |||||||||||||||||
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Geografie | |||||||||||||||||
Dimension | |||||||||||||||||
Himmel | |||||||||||||||||
Welttyp |
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Struktur |
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Materie | |||||||||||||||||
Sound | |||||||||||||||||
Historisch |