20100625 | |||||||
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Beta 1.8 (Beta 1.8-pre1) | |||||||
Vollversion 1.1 |
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Vollversion 1.2.4 |
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Vollversion 1.3 |
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Vollversion 1.4 |
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Vollversion 1.6 |
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Vollversion 1.7 (13w36a) |
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Vollversion 1.9 |
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Vollversion 1.14 (18w43a) |
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Vollversion 1.16 |
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Vollversion 1.19 (22w13a) |
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Vollversion 1.19.3 (22w42a) |
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Sattel
Kategorie | |
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Erneuerbar |
Ja |
Stapelbar |
Nein |
Einführung |
Siehe Geschichte |
ID-Name |
saddle |
NBT-Daten |
Siehe Gegenstandsdaten |
Der Sattel ist ein Gegenstand, der verwendet wird, um auf Schreitern, Schweinen, Eseln, Maultieren, Pferden und [Neu: JE 1.21.5 & BE 1.21.70] Dromedare zu reiten.
Gewinnung
Kreaturen
Verwüster und Schreiter lassen beim Tod einen Sattel fallen.
Schreiter, die mit einem Sattel gespawnt sind, droppen mit einer Wahrscheinlichkeit von 8,5 % einen Sattel.
Besattelte Schweine und Pferde droppen beim Tod den Sattel zusätzlich zu ihren Gegenständen.
Vorkommen
Sättel können nicht hergestellt werden, aber man kann sie in den Truhen von Dörfern, Verliesen, Festungen, Netherfestungen, Endsiedlungen, Dschungeltempeln, Wüstentempeln, Bastionsruinen und antiken Städten finden.
Handel
Sättel können durch das Handeln mit Dorfbewohnern ertauscht werden. Nur bei Gerbern besteht die geringe Chance von 10 %, dass ein Sattel verkauft wird.
Fischerei
Sättel kann man mit einer geringen Wahrscheinlichkeit (≈0,84 %) beim Angeln erhalten. Sie zählen als Schatz.
Verwendung
Sättel können verwendet werden, um [Neu: JE 1.21.5 & BE 1.21.70] Dromedare, Schreiter, Pferde, Esel, Maultiere, Skelettpferde und Schweine zu reiten. Eine mit einem Sattel ausgerüstete Kreatur wird so dargestellt, dass sie neben dem Sattel auch ein Zaumzeug trägt. Diese Tiere können auch durch einen Werfer mit Sätteln ausgerüstet werden.
Obwohl Verwüster mit Sätteln ausgestattet sind und manchmal von anderen Kreaturen geritten werden, kann der Spieler keine Verwüster reiten.
Durch die Verwendung eines Sattels auf einem Schwein wird das Schwein mit dem Sattel ausgestattet, so dass der Spieler das Schwein reiten kann. Um das Schwein zu kontrollieren, muss man eine Karottenrute benutzen. Der Sattel kann nur durch das Töten des Schweins wiedererlangt werden. Schreiter verhalten sich ähnlich, wenn sie mit einem Sattel ausgestattet sind, benötigen aber stattdessen eine Wirrpilzrute, um gesteuert zu werden.
Gezähmte Pferde, Esel und Maultiere können ohne Sattel geritten werden, aber ein Sattel ist erforderlich, um sie zu kontrollieren. Sobald sie gezähmt sind, können sie mit einem Sattel ausgestattet werden, indem man ihn deren Inventar legt oder während man einen Sattel hällt Rechtsklick drückt. Der Sattel kann abgenommen werden, indem er aus dem entsprechenden Inventarplatz entfernt wird.
Technik
- Siehe Straßenverkehrsanlagen
Fortschritte

Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
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![]() | Mach diesem „Boot“ Beine | Reite einen Schreiter mit einer Wirrpilzrute | Nether | Rüste einen Schreiter mit einem Sattel aus (falls er noch keinen hat), setze dich auf ihn und benutze gleichzeitig mit Rechtsklick eine Wirrpilzrute, bis ihre Haltbarkeit abnimmt. | nether/ride_strider
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Erfolge

Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Trophäe (PS) | |
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![]() | Wenn Schweine fliegen | Benutz einen Sattel und reite ein Schwein. Lass das Schwein mit Ritt von Fallschaden verletzt werden. | Sattle ein Schwein mit einem Sattel, reite es und falle mit ihm so weit in die Tiefe, dass das Schwein mehr als 2 ( | 40G | ![]() |
Trivia
- Als Ferkel hinzugefügt wurden, konnte man sie reiten, wie ausgewachsene Schweine. Das wurde mit der Vollversion 1.2.4 geändert.
- Bevor Pferde mit Sätteln beritten werden konnten, gab es einen eigenen Pferdesattel.
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Ein Pferd mit einem Pferdesattel.
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Ein Esel mit einem Pferdesattel.
Galerie
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Ein Spieler reitet auf einem Schwein.
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Ein Pferd mit einem Sattel.
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Ein Esel mit einem Sattel.
Geschichte
[Einklappen] Versionen der Java Edition |
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[Einklappen] Versionen der Konsolenedition |
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[Einklappen] | |||
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Werkzeuge | |||
Beschriebenes |
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Behälter | |||
Hilfsmittel | |||
Transportmittel | |||
Technisch | |||
Historisch | |||
Überblick |