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{{Bauwerk |
{{Bauwerk |
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|image= Endportal Aktiv.png; Endportal Aktiv.png; Endportal Inaktiv.png; Endportal Inaktiv.png |
|image = Endportal Aktiv.png; Endportal Aktiv.png; Endportal Inaktiv.png; Endportal Inaktiv.png |
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{{Block |
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|title= Endportal |
| title = Endportal |
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| image = Endportal.png |
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| gravity = Nein |
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| light = Ja, 15 |
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| pushable = Nein |
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| renewable = Nein |
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| stackable = Ja (64) |
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{{Diese Seite|das Endportal in der Oberwelt|das Endportal im Ende|Endbrunnen|weitere Bedeutungen|Ende ( |
{{Diese Seite|das Endportal in der Oberwelt|das Endportal im Ende|Endbrunnen|weitere Bedeutungen|Ende (Begriffsklärung)}} |
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Ein '''Endportal''' ist ein [[Portal (Begriffsklärung)|Portal]], welches den Übergang von der [[Oberwelt]] in [[Das Ende]] ermöglicht. |
Ein '''Endportal''' ist ein [[Portal (Begriffsklärung)|Portal]], welches den Übergang von der [[Oberwelt]] in [[Das Ende]] ermöglicht. |
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== Eigenschaften == |
== Eigenschaften == |
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Ein Endportal kann man im [[Überlebensmodus]] nicht selbst bauen, da man [[Endportalrahmen]] weder herstellen, noch abbauen kann. Stattdessen muss man die Endportale in der Oberwelt suchen. Sie kommen ausschließlich in [[Festung]]en vor, und dort in einem Raum mit [[Silberfischchen]]-Spawner und [[Lava]]becken. Um ein Endportal aktivieren zu können, müssen alle ''leeren'' [[Endportalrahmen]] mit [[Enderauge]]n gefüllt werden. Üblicherweise sind schon 1 bis 3 Endportalrahmen mit einem Enderauge gefüllt. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein einzelner Endportalrahmen gefüllt ist, liegt bei 10 %, unabhängig von den anderen Endportalrahmen. |
Ein Endportal kann man im [[Überlebensmodus]] nicht selbst bauen, da man [[Endportalrahmen]] weder herstellen, noch abbauen kann. Stattdessen muss man die Endportale in der Oberwelt suchen. Sie kommen ausschließlich in [[Festung]]en vor, und dort in einem Raum mit einem [[Silberfischchen]]-Spawner und [[Lava]]becken. Um ein Endportal aktivieren zu können, müssen alle ''leeren'' [[Endportalrahmen]] mit [[Enderauge]]n gefüllt werden. Werden alle Endportalrahmen mit Enderaugen gefüllt, wird der Hohlraum von einem Radius aus 3x3 Blöcken mit Portalblöcken gefüllt und ein lautes und mysteriöses Geräusch ertönt, das von jedem Spieler aus einer unendlich weiten Entfernung gehört werden kann, sogar über andere Dimensionen hinaus. Üblicherweise sind schon 1 bis 3 Endportalrahmen mit einem Enderauge gefüllt. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein einzelner Endportalrahmen gefüllt ist, liegt bei 10 %, unabhängig von den anderen Endportalrahmen. |
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{| style="float:right" |
{| style="float:right" |
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| [[Bild:Endportal Inaktiv.png|150px]] |
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Das Endportal kann nur |
Das Endportal kann nur im [[Kreativmodus]] zerstört werden, sofern keine [[Bug]]s genutzt werden. |
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Das Endportal hat die Maße von 5×5 [[ |
Das Endportal hat die Maße von 5×5 [[Block|Blöcken]] und besteht aus 12 Endportalrahmenblöcken. |
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Achtung: Wie andere Bauwerke werden auch Festungen nur generiert, wenn die Option „Bauwerke generieren“ beim [[Menü/Weltoptionen|Erstellen der Welt]] angeschaltet wurde. Wurde diese Option nicht angeschaltet, existiert in der Welt keine Festung und kein Endportal. |
Achtung: Wie andere Bauwerke werden auch Festungen nur generiert, wenn die Option „Bauwerke generieren“ beim [[Menü/Einzelspieler/Weitere Weltoptionen|Erstellen der Welt]] angeschaltet wurde. Wurde diese Option nicht angeschaltet, existiert in der Welt keine Festung und kein Endportal. |
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* Blöcke, die im Endportal sind, während es aktiviert wird, verschwinden restlos. |
* Blöcke, die im Endportal sind, während es aktiviert wird, verschwinden restlos{{ä|e|je}} droppen und landen im Portal{{ä|n|je}}. |
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* Man kann einen Portalblock mit einer Flüssigkeit (Wasser oder Lava) zerstören, wenn man damit den Nachbarblock anklickt. Das ist in den meisten Fällen der Endportalrahmen. Der zentrale Portalblock hat jedoch keinen soliden Nachbarblock. Sobald man aber einen anderen Portalblock zerstört hat, kann man an dessen Stelle einen soliden Block setzen, z. B. Erde und diesen zum Anklicken für die Flüssigkeit nutzen. So kann man alle neun Portalblöcke zerstören. Allerdings ist es im Überlebensmodus nicht möglich, die Enderaugen aus den Portalrahmen zu entfernen, sodass das zerstörte Portal nicht erneut aktiviert werden kann. Das geht nur im Kreativmodus durch Neusetzen eines leeren Portalrahmens oder durch Befehle. |
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Im Kreativmodus kann man eigene Endportale bauen und mit |
Im Kreativmodus kann man eigene Endportale bauen und mit [[Enderauge]]n aktivieren. Dabei muss man zwei Dinge beachten: |
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* Das Portal kann nur aktiviert werden, wenn es die Originalmaße hat (drei Portalrahmen an jeder Seite). |
* Das Portal kann nur aktiviert werden, wenn es die Originalmaße hat (drei Portalrahmen an jeder Seite). |
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* Das Portal kann nur aktiviert werden, wenn alle Portalrahmen zur Mitte hin ausgerichtet sind. Dafür muss man jeden Portalrahmen von der Mitte des zu bauenden Portals aus setzen. Schaut man sich einen Portalrahmen genauer an, sieht man, dass die grüne Umrandung des schwarzen Enderaugenloches zwei dunklere und zwei hellere Seiten hat. Steht man im Zentrum des Endportals, zeigen die dunklen Umrandungen des Portalrahmens zum Zentrum und nach rechts. Möchte man den {{b|/setblock}} verwenden, gibt man die richtige Ausrichtung mit Hilfe des [[Blockzustand#Endportalrahmen|Blockzustands]] an. |
* Das Portal kann nur aktiviert werden, wenn alle Portalrahmen zur Mitte hin ausgerichtet sind. Dafür muss man jeden Portalrahmen von der Mitte des zu bauenden Portals aus setzen. Schaut man sich einen Portalrahmen genauer an, sieht man, dass die grüne Umrandung des schwarzen Enderaugenloches zwei dunklere und zwei hellere Seiten hat. Steht man im Zentrum des Endportals, zeigen die dunklen Umrandungen des Portalrahmens zum Zentrum und nach rechts. Möchte man den {{b|/setblock}} verwenden, gibt man die richtige Ausrichtung mit Hilfe des [[Blockzustand#Endportalrahmen|Blockzustands]] an. |
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Weitere Bedingungen gibt es nicht. Insbesondere ist keine Lava nötig. Ganz im Gegenteil: es ist völlig egal, was sich unter oder sogar in der Mitte des Endportals befindet. Die zwölf Rahmen können auch um massiven Stein gebaut werden, wenn sie richtig ausgerichtet sind. Sobald das Portal aktiviert wird, werden die neun Blöcke in der Portalmitte durch den Portalblock ersetzt. Standen vorher [[ |
Weitere Bedingungen gibt es nicht. Insbesondere ist keine Lava nötig. Ganz im Gegenteil: es ist völlig egal, was sich unter oder sogar in der Mitte des Endportals befindet. Die zwölf Rahmen können auch um massiven Stein gebaut werden, wenn sie richtig ausgerichtet sind. Sobald das Portal aktiviert wird, werden die neun Blöcke in der Portalmitte durch den Portalblock ersetzt. Standen vorher [[Kreatur]]en oder Spieler in der Portalmitte, werden sie bei der Aktivierung automatisch ins Ende teleportiert. |
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== Portalblock == |
== Portalblock == |
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Das aktivierte Portal besteht aus Portalblöcken, die einen Sternenhimmel zeigen. Diese Oberfläche ist |
Das aktivierte Portal besteht aus Portalblöcken, die einen Sternenhimmel zeigen. Diese Oberfläche ist von oben und unten zu sehen, von unten funktioniert der Block genauso als Portal, wenn man nach oben hineinspringt. Der Portalblock hat keine Kollisionsbox, daher kann man hindurchgehen. Beim Zerstören des Portalblocks im Kreativmodus muss man darauf achten, auf das Zentrum des Blockes ''darunter'' zu schlagen, um ihn zu zerstören. |
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Man kann die Endportalblöcke beliebig vor-, neben- und übereinander setzen, im Gegensatz zu den [[Netherportal]]blöcken zerbrechen sie dabei nicht. Der Portalblock kann in allen |
Man kann die Endportalblöcke beliebig vor-, neben- und übereinander setzen, im Gegensatz zu den [[Netherportal]]blöcken zerbrechen sie dabei nicht. Der Portalblock kann in allen [[Dimension]]en platziert und durchschritten werden. Der einzelne Block funktioniert auch ohne Rahmen wie ein normales Endportal. |
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== NBT-Daten == |
== NBT-Daten == |
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== Trivia == |
== Trivia == |
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* Ursprünglich war geplant, dass es ein Portal in die [[Himmelsdimension]] geben sollte. Da [[Notch]] diese [[Dimension]] wegen Fehlern |
* Ursprünglich war geplant, dass es ein Portal in die [[Himmelsdimension]] geben sollte. Da [[Notch]] diese [[Dimension]] wegen Fehlern in der [[Weltgenerierung]] kaum einfügen konnte, twitterte er nach der {{ver|1.0|Beta 1.9-pre3}} ausschließlich über ''Das Ende''.<ref>{{Tweet|notch|122249624407916544}}</ref> |
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* Wenn man die Lava entfernt und dann |
* Wenn man die Lava im Endportalraum entfernt und dann unter den Endportalrahmen geht, sieht man durch das Portal hindurch. Wenn man dann hochspringt, landet man im Ende. |
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* Endportalblöcke funktionieren auch, wenn sie (im Kreativmodus gesetzt) einzeln in der Landschaft stehen. Da man sie im Gegensatz zu Netherportalblöcken nebeneinander platzieren kann, kann man sich riesige Flächen daraus bauen. Sie existieren nicht im Inventar, man kann sie nur mit dem {{b|/setblock}} setzen. |
* Endportalblöcke funktionieren auch, wenn sie (im Kreativmodus gesetzt) einzeln in der Landschaft stehen. Da man sie im Gegensatz zu Netherportalblöcken nebeneinander platzieren kann, kann man sich riesige Flächen daraus bauen. Sie existieren nicht im Inventar, man kann sie nur mit dem {{b|/setblock}} setzen. |
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* Wenn man unter „Weitere Weltoptionen“ die Einstellung „Flachland“ aktiviert und diese Welt nicht weiter anpasst, ist kein Endportal ins Ende vorhanden. |
* Wenn man unter „Weitere Weltoptionen“ die Einstellung „Flachland“ aktiviert und diese Welt nicht weiter anpasst, ist kein Endportal ins Ende vorhanden. |
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* In der Pocket Edition konnte man sich ehemals einen Endportalblock mit dem {{b|/give @p end_portal}} geben. Dieser hatte dann allerdings nicht „Endportalblock“ |
* In der Pocket Edition konnte man sich ehemals einen Endportalblock mit dem {{b|/give @p minecraft:end_portal}} geben. Dieser hatte dann allerdings nicht „Endportalblock“ oder dergleichen als Namen, sondern einen Dateinamen. Der Befehl funktioniert jetzt aber nicht mehr. |
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* Die Chance für jeden [[Endportalrahmen]] in einem Endportal, dass er mit einem [[Enderauge]] generiert liegt bei 1 zu 10. Die Chance, dass alle 12 Endportalrahmen mit Enderaugen generieren liegt dementsprechend bei 1 zu 1.000.000.000.000, sprich 1 in einer Billion. Generiert man eine Welt mit dem Startwert <code>9009198391873876587</code> in der Version 1.16.5 der Java Edition, so wird bei den Koordinaten <code>729 37 1148</code> eine Festung mit Enderaugen in allen Endportalrahmen generiert, wodurch das Endportal von selbst aktiviert ist. |
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== Bauanweisung == |
== Bauanweisung == |
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*Zum Bauen eines Enderportals muss man auf der Innenseite des Portals sein. Das heißt die Steine müssen alle nach außen zeigen, genauso wie die Enderaugen. |
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== Galerie == |
== Galerie == |
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Endportal Festung Inaktiv.png|Inaktives Endportal in einer [[Festung]] |
Endportal Festung Inaktiv.png|Inaktives Endportal in einer [[Festung]]. |
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Endportal Festung Aktiv.png|Das Endportal wurde mit [[Enderauge]]n aktiviert |
Endportal Festung Aktiv.png|Das Endportal wurde mit [[Enderauge]]n aktiviert. |
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Festung Portalraum.png|Raum einer Festung, indem sich das Endportal befindet |
Festung Portalraum.png|Raum einer Festung, indem sich das Endportal befindet. |
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|list1= *Endportal hinzugefügt; sind deaktiviert, bei Aktivierung durch [[Modifikation|Modding]] führen sie zur [[Himmelsdimension]]. |
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*In der Hand gehalten, besitzt der Endportalblock die Textur vom [[Gras]]: [[Datei:Endportal (Inventar) Beta 1.9-pre3.png]] |
*In der Hand gehalten, besitzt der Endportalblock die Textur vom [[Gras]]: [[Datei:Endportal (Inventar) Beta 1.9-pre3.png]]. |
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|group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre4}} |
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|list2= *Endportale führen zum [[Ende]]. |
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|group2= {{ver|1.3|12w23a}} |
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|list2= *Endportalrahmen sind erhaltbar, sie tragen jedoch den Namen "Endportal". |
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|group3= {{ver|1.4|12w34a}} |
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|list3= *Objekte ([[Kreatur]]en, [[Drop]]s, etc) können durch Endportale in der Oberwelt zum [[Ende]] gelangen. |
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|group4= {{ver|1.7|13w36a}} |
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|list4= *Der Endportalblock in der Hand gehalten besitzt die Textur des Netherportalblocks: {{InvSprite|Netherportal}}. |
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|list1= *Die Textur des Endportalblocks in der Hand wird in die [[fehlende Textur]] geändert. |
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|group2= {{ver|version|14w25a}} |
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|list2= *Der Endportalblock kann nicht mehr in der Hand gehalten werden. |
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|group6= {{ver|1.9}} |
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|list1= *Wither können nicht mehr durch Endportale in das Ende gelangen. |
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|list2= *Die Hitbox des Endportalblocks wird von {{Bruch|1|16}} zu {{Bruch|3|16}} geändert. |
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}} |
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*In dem Bereich, in dem das Endportal entsteht, dürfen sich keine Blöcke mehr befinden, damit es aktiviert werden kann |
*In dem Bereich, in dem das Endportal entsteht, dürfen sich keine Blöcke mehr befinden, damit es aktiviert werden kann. |
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|group7= {{ver|1.10|16w21a}} |
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|list7= *Der Bereich, in dem das Endportal entsteht, darf wieder mit Blöcken gefüllt sein, wobei diese dann ersetzt werden |
|list7= *Der Bereich, in dem das Endportal entsteht, darf wieder mit Blöcken gefüllt sein, wobei diese dann ersetzt werden. |
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⚫ | |||
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|list2= *Der Sternenhimmel-Effekt wird geändert, um dem [[Endtransitportal]]s zu entsprechen. Er ändert nicht mehr die Perspektive in Bezug auf den Spieler, sondern bleibt statisch in Bezug auf den Spielbildschirm. |
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}} |
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|group9= {{ver|1.12|17w17a}} |
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|list9= *Das Aktivieren eines Endportals macht |
|list9= *Das Aktivieren eines Endportals macht Geräusche. |
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|group10= {{ver|1.17|21w13a}} |
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|list10= *Endportale werden auf der Unterseite gerendert. |
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*Die [[Hitbox]] des Endportals hat sich erneut geändert und reicht nicht mehr bis zur Unterseite des Blocks. |
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|list11= |
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{{Geschichtlich |
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|untergruppe=1 |
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|group1= {{ver|version|24w21a}} |
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|list1= *Die neue [[Spielregel]] „entitiesWithPassengersCanUsePortals“ mit dem Wert „true“ erlaubt das Reisen mit [[Fahrzeuge]]n ([[Lore]], [[Boot]], [[Schwein]]) durch Endportale. |
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|group2= {{ver|version|1.21-pre1}} |
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|list2= *Die Spielregel „entitiesWithPassengersCanUsePortals“ wird wieder entfernt, aber die Möglichkeit mit Passagieren durch Endportale zu reisen bleibt erhalten. |
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}} |
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|group12= {{ver|1.21.5|25w03a}} |
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|list12= *Alle Blöcke, die die neun Felder innerhalb des Portals einnehmen, werden als Gegenstände fallen gelassen und erzeugen Geräusche und Partikel, anstatt überschrieben zu werden. |
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}} |
}} |
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{{Geschichtlich |
{{Geschichtlich |
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|title=be |
|title=be |
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*Sie sind deaktiviert |
*Sie sind deaktiviert. |
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*Selten unter Dörfern zu finden |
*Selten unter Dörfern zu finden. |
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|title=konsole |
|title=konsole |
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|list1= *Endportal hinzugefügt |
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}} |
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{{Navbox- |
{{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}} |
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{{Navbox-Umwelt}} |
{{Navbox-Umwelt}} |
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[[en:End |
[[en:End portal]] |
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[[es:Bloques técnicos]] |
[[es:Bloques técnicos]] |
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[[fr:Portail de l'air]] |
[[fr:Portail de l'air]] |
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[[pt:Portal do Fim]] |
[[pt:Portal do Fim]] |
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[[ru:Портал Края]] |
[[ru:Портал Края]] |
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[[uk:Портал Енду]] |
|||
[[zh:末地传送门]] |
[[zh:末地传送门]] |
Aktuelle Version vom 15. Januar 2025, 22:31 Uhr
Biom |
Jedes |
---|---|
Bestandteile |
Endportalrahmen |
Bauwerksdaten |
Keine NBT-Daten |
Vorlagen |
Keine Vorlagen |
Kategorie | |
---|---|
Schwerkraft |
Nein |
Transparenz |
Ja |
Leuchtend |
Ja, 15 |
Entflammbar |
Nein |
Verschiebbar |
Nein |
Explosions- widerstand |
3.600.000 |
Härte |
-1 |
Werkzeug |
Nicht abbaubar |
Erneuerbar |
Nein |
Stapelbar |
Ja (64) |
Einführung |
Siehe Geschichte |
Drops |
Keine |
ID-Name |
end_portal |
NBT-Daten |
Ein Endportal ist ein Portal, welches den Übergang von der Oberwelt in Das Ende ermöglicht.
Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ein Endportal kann man im Überlebensmodus nicht selbst bauen, da man Endportalrahmen weder herstellen, noch abbauen kann. Stattdessen muss man die Endportale in der Oberwelt suchen. Sie kommen ausschließlich in Festungen vor, und dort in einem Raum mit einem Silberfischchen-Spawner und Lavabecken. Um ein Endportal aktivieren zu können, müssen alle leeren Endportalrahmen mit Enderaugen gefüllt werden. Werden alle Endportalrahmen mit Enderaugen gefüllt, wird der Hohlraum von einem Radius aus 3x3 Blöcken mit Portalblöcken gefüllt und ein lautes und mysteriöses Geräusch ertönt, das von jedem Spieler aus einer unendlich weiten Entfernung gehört werden kann, sogar über andere Dimensionen hinaus. Üblicherweise sind schon 1 bis 3 Endportalrahmen mit einem Enderauge gefüllt. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein einzelner Endportalrahmen gefüllt ist, liegt bei 10 %, unabhängig von den anderen Endportalrahmen.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Das Endportal kann nur im Kreativmodus zerstört werden, sofern keine Bugs genutzt werden.
Das Endportal hat die Maße von 5×5 Blöcken und besteht aus 12 Endportalrahmenblöcken.
Achtung: Wie andere Bauwerke werden auch Festungen nur generiert, wenn die Option „Bauwerke generieren“ beim Erstellen der Welt angeschaltet wurde. Wurde diese Option nicht angeschaltet, existiert in der Welt keine Festung und kein Endportal.
- Blöcke, die im Endportal sind, während es aktiviert wird, verschwinden restlos[Bis: JE 1.21.5] droppen und landen im Portal[Neu: JE 1.21.5].
Im Kreativmodus kann man eigene Endportale bauen und mit Enderaugen aktivieren. Dabei muss man zwei Dinge beachten:
- Das Portal kann nur aktiviert werden, wenn es die Originalmaße hat (drei Portalrahmen an jeder Seite).
- Das Portal kann nur aktiviert werden, wenn alle Portalrahmen zur Mitte hin ausgerichtet sind. Dafür muss man jeden Portalrahmen von der Mitte des zu bauenden Portals aus setzen. Schaut man sich einen Portalrahmen genauer an, sieht man, dass die grüne Umrandung des schwarzen Enderaugenloches zwei dunklere und zwei hellere Seiten hat. Steht man im Zentrum des Endportals, zeigen die dunklen Umrandungen des Portalrahmens zum Zentrum und nach rechts. Möchte man den Befehl
/setblock
verwenden, gibt man die richtige Ausrichtung mit Hilfe des Blockzustands an.
Weitere Bedingungen gibt es nicht. Insbesondere ist keine Lava nötig. Ganz im Gegenteil: es ist völlig egal, was sich unter oder sogar in der Mitte des Endportals befindet. Die zwölf Rahmen können auch um massiven Stein gebaut werden, wenn sie richtig ausgerichtet sind. Sobald das Portal aktiviert wird, werden die neun Blöcke in der Portalmitte durch den Portalblock ersetzt. Standen vorher Kreaturen oder Spieler in der Portalmitte, werden sie bei der Aktivierung automatisch ins Ende teleportiert.
Portalblock[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das aktivierte Portal besteht aus Portalblöcken, die einen Sternenhimmel zeigen. Diese Oberfläche ist von oben und unten zu sehen, von unten funktioniert der Block genauso als Portal, wenn man nach oben hineinspringt. Der Portalblock hat keine Kollisionsbox, daher kann man hindurchgehen. Beim Zerstören des Portalblocks im Kreativmodus muss man darauf achten, auf das Zentrum des Blockes darunter zu schlagen, um ihn zu zerstören.
Man kann die Endportalblöcke beliebig vor-, neben- und übereinander setzen, im Gegensatz zu den Netherportalblöcken zerbrechen sie dabei nicht. Der Portalblock kann in allen Dimensionen platziert und durchschritten werden. Der einzelne Block funktioniert auch ohne Rahmen wie ein normales Endportal.
NBT-Daten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

- Endportal hat die Blockobjekt-ID "end_portal"
Fortschritte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
---|---|---|---|---|---|
![]() | Das Ende? | Betritt das Endportal | Das fliegende Auge | Betritt das Ende | story/enter_the_end
|
Erfolge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Trophäe (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Das Ende? | Betritt ein Endportal | Finde mithilfe von Enderaugen eine Festung und betrete dort das Endportal. | 20G | ![]() |
Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ursprünglich war geplant, dass es ein Portal in die Himmelsdimension geben sollte. Da Notch diese Dimension wegen Fehlern in der Weltgenerierung kaum einfügen konnte, twitterte er nach der Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre3) ausschließlich über Das Ende.[1]
- Wenn man die Lava im Endportalraum entfernt und dann unter den Endportalrahmen geht, sieht man durch das Portal hindurch. Wenn man dann hochspringt, landet man im Ende.
- Endportalblöcke funktionieren auch, wenn sie (im Kreativmodus gesetzt) einzeln in der Landschaft stehen. Da man sie im Gegensatz zu Netherportalblöcken nebeneinander platzieren kann, kann man sich riesige Flächen daraus bauen. Sie existieren nicht im Inventar, man kann sie nur mit dem Befehl
/setblock
setzen. - Wenn man unter „Weitere Weltoptionen“ die Einstellung „Flachland“ aktiviert und diese Welt nicht weiter anpasst, ist kein Endportal ins Ende vorhanden.
- In der Pocket Edition konnte man sich ehemals einen Endportalblock mit dem Befehl
/give @p minecraft:end_portal
geben. Dieser hatte dann allerdings nicht „Endportalblock“ oder dergleichen als Namen, sondern einen Dateinamen. Der Befehl funktioniert jetzt aber nicht mehr. - Die Chance für jeden Endportalrahmen in einem Endportal, dass er mit einem Enderauge generiert liegt bei 1 zu 10. Die Chance, dass alle 12 Endportalrahmen mit Enderaugen generieren liegt dementsprechend bei 1 zu 1.000.000.000.000, sprich 1 in einer Billion. Generiert man eine Welt mit dem Startwert
9009198391873876587
in der Version 1.16.5 der Java Edition, so wird bei den Koordinaten729 37 1148
eine Festung mit Enderaugen in allen Endportalrahmen generiert, wodurch das Endportal von selbst aktiviert ist.
Bauanweisung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Zum Bauen eines Enderportals muss man auf der Innenseite des Portals sein. Das heißt die Steine müssen alle nach außen zeigen, genauso wie die Enderaugen.
Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
-
Inaktives Endportal in einer Festung.
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Das Endportal wurde mit Enderaugen aktiviert.
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Raum einer Festung, indem sich das Endportal befindet.
Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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