Modul:DungeonsSpezialSprite

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Dieses Modul legt die Einstellungen für die Vorlage {{DungeonsSpezialSprite}} fest, sowie die Sprites, die für diese Vorlage verfügbar sind.

Alle Sprites

Hier ist die Liste aller Sprites, die möglich sind. Gelb markierte Bezeichnungen sind veraltet und werden nicht mehr verwendet. Sobald die Kategorie:Veralteter Sprite leer ist, können die veralteten Bezeichnungen hier gelöscht werden. Dazu einfach den Text der Bezeichnung komplett leeren.

Runen

    • A
    • Rune A
    • C
    • Rune C
    • I
    • Rune I
    • O
    • Rune O
    • P
    • Rune P
    • R
    • Rune R
    • Rune S
    • S
    • Rune T
    • T
    • Rune U
    • U

Standardfilter

    • Artefakte
    • Fernkampf
    • Gegenstand
    • Kosmeticher Gegenstand
    • Nahkampf
    • Rüstung

Seltenheit

    • Einzigartig
    • Gewöhnlich
    • Selten
    • Vergoldet

Properties

    • Abklingzeit Punkt
    • Boss
    • Tod
    • Einzigartig Punkt
    • Gesperrt
    • Gesperrter Punkt
    • Gewöhnlich Punkt
    • Hoch
    • Positiv
    • Kraft
    • Negativ
    • Runter
    • Seelen Punkt
    • Verzauberung Gewöhnlich
    • Verzauberung Mächtig

Map Marker

    • Boss-Geheimmission
    • Boss-Mission
    • Geheimmission
    • Jagd der Uralten
    • Mission
    • Saisonmission
    • Saisonprüfung
    • Tagesmission
    • Tagesprüfung

Schwierigkeitsgrad

    • Abenteuer
    • Das Ende aller Tage
    • Das Ende aller Tage Plus
    • Schwierigkeitspunkt
    • Schwierigkeitspunkt Kraft
    • Schwierigkeitspunkt Plus
    • Standard

Sonstige

    • Crossplay
    • Fauna Fest
    • Leuchtende Nacht
    • Wolkiger Aufstieg


return {
	settings = {
		align = 'middle',
		classname = 'dungeonsspezial-sprite',
		image = 'DungeonsSpezialSprite.png',
		linkprefix = 'MCD:',
		scale = 0.14285714285714285,
		sheetsize = 980,
		size = 140,
		stylesheet = true,
	},
	sections = {
		{ name = 'Runen', id = 7 },
		{ name = 'Standardfilter', id = 1 },
		{ name = 'Seltenheit', id = 2 },
		{ name = 'Properties', id = 3 },
		{ name = 'Map Marker', id = 4 },
		{ name = 'Schwierigkeitsgrad', id = 5 },
		{ name = 'Sonstige', id = 6 },
	},
	ids = {
		A = { pos = 32, section = 7 },
		Abenteuer = { pos = 23, section = 5 },
		['Abklingzeit Punkt'] = { pos = 46, section = 3 },
		Artefakte = { pos = 6, section = 1 },
		Boss = { pos = 29, section = 3 },
		['Boss-Geheimmission'] = { pos = 43, section = 4 },
		['Boss-Mission'] = { pos = 42, section = 4 },
		C = { pos = 33, section = 7 },
		Crossplay = { pos = 45, section = 6 },
		['Das Ende aller Tage'] = { pos = 24, section = 5 },
		['Das Ende aller Tage Plus'] = { pos = 25, section = 5 },
		Einzigartig = { pos = 10, section = 2 },
		['Einzigartig Punkt'] = { pos = 12, section = 3 },
		['Fauna Fest'] = { pos = 49, section = 6 },
		Fernkampf = { pos = 4, section = 1 },
		Gegenstand = { pos = 2, section = 1 },
		Geheimmission = { pos = 19, section = 4 },
		Gesperrt = { pos = 30, section = 3 },
		['Gesperrter Punkt'] = { pos = 30, section = 3 },
		['Gewöhnlich'] = { pos = 8, section = 2 },
		['Gewöhnlich Punkt'] = { pos = 11, section = 3 },
		Hoch = { pos = 17, section = 3 },
		I = { pos = 34, section = 7 },
		['Jagd der Uralten'] = { pos = 41, section = 4 },
		['Kosmeticher Gegenstand'] = { pos = 7, section = 1 },
		Kraft = { pos = 31, section = 3 },
		['Leuchtende Nacht'] = { pos = 47, section = 6 },
		Mission = { pos = 18, section = 4 },
		Nahkampf = { pos = 3, section = 1 },
		Negativ = { pos = 16, section = 3 },
		O = { pos = 35, section = 7 },
		P = { pos = 36, section = 7 },
		Positiv = { pos = 17, section = 3 },
		R = { pos = 37, section = 7 },
		['Rune A'] = { pos = 32, section = 7 },
		['Rune C'] = { pos = 33, section = 7 },
		['Rune I'] = { pos = 34, section = 7 },
		['Rune O'] = { pos = 35, section = 7 },
		['Rune P'] = { pos = 36, section = 7 },
		['Rune R'] = { pos = 37, section = 7 },
		['Rune S'] = { pos = 38, section = 7 },
		['Rune T'] = { pos = 39, section = 7 },
		['Rune U'] = { pos = 40, section = 7 },
		Runter = { pos = 16, section = 3 },
		['Rüstung'] = { pos = 5, section = 1 },
		S = { pos = 38, section = 7 },
		Saisonmission = { pos = 21, section = 4 },
		['Saisonprüfung'] = { pos = 21, section = 4 },
		Schwierigkeitspunkt = { pos = 26, section = 5 },
		['Schwierigkeitspunkt Kraft'] = { pos = 28, section = 5 },
		['Schwierigkeitspunkt Plus'] = { pos = 27, section = 5 },
		['Seelen Punkt'] = { pos = 13, section = 3 },
		Selten = { pos = 9, section = 2 },
		Standard = { pos = 22, section = 5 },
		T = { pos = 39, section = 7 },
		Tagesmission = { pos = 20, section = 4 },
		['Tagesprüfung'] = { pos = 20, section = 4 },
		Tod = { pos = 29, section = 3 },
		U = { pos = 40, section = 7 },
		Vergoldet = { pos = 44, section = 2 },
		['Verzauberung Gewöhnlich'] = { pos = 14, section = 3 },
		['Verzauberung Mächtig'] = { pos = 15, section = 3 },
		['Wolkiger Aufstieg'] = { pos = 48, section = 6 },
	},
}