Befallener Stein

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Befallener Stein
Kategorie

Gebrauchsblöcke

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Nein

Leuchtend

Nein

Entflammbar

Nein

Verschiebbar

Ja

Explosions-
widerstand

0,75

Härte

0.75

Werkzeug

Jedes Werkzeug

Erneuerbar

Ja
Befallener Tiefenschiefer: Nein

Stapelbar

Ja, 64

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Spawnt 1 Silberfischchen
Mit Behutsamkeit:
Stein
Bruchstein
Steinziegel
Bemooste Steinziegel
Rissige Steinziegel
Gemeißelte Steinziegel Tiefenschiefer

ID-Name

Ein befallener Stein ist von Silberfischchen befallen. Es gibt folgende Arten:

Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Sobald man den Stein abbaut, kriecht ein Silberfischchen hervor.
  • Wird ein Silberfischchen vom Spieler angegriffen, ohne dass es durch den Treffer stirbt, kann dies weitere Silberfischchen in einem Blockradius von 21×21×11 aus anderen befallenen Steinen hervorrufen. Somit kann sich schnell ein großer Schwarm bilden, der für den Spieler eine Gefahr darstellt. Die Steine zerfallen beim Hervorkriechen automatisch.
  • Entfernt man sich weit genug von einem Silberfischchen, verkriecht es sich wieder in einen geeigneten Block, wodurch dieser vom normalen zum befallenen Stein wird.
  • Im Gegensatz zum normalen Stein wird ein befallener Stein sofort abgebaut, egal ob man die Hand oder ein Werkzeug benutzt. Das macht ihn besonders gefährlich, weil sofort die Silberfischchen spawnen und angreifen.
  • Wird ein befallener Stein mit der Behutsamkeit-Verzauberung abgebaut, erhält man immer den unbefallenen Block, nicht die befallene Variante.
  • Wird der befallene Stein durch eine Explosion zerstört (ausgelöst durch zum Beispiel TNT oder einen Creeper), stirbt das Silberfischchen darin ebenfalls und gibt keine Erfahrungspunkte.
  • Derselbe Effekt wird erreicht, wenn ein Enderdrache den befallenen Stein zerstört.
  • Wenn kein Spieler in der Nähe ist, befallen die Silberfischchen den nächsten für sie geeigneten Block.
  • Von außen kann man nicht erkennen, ob ein Stein befallen ist. Aktiviert man aber mit F3 den Debug-Bildschirm, sind sie ihrer ID erkennbar, ohne den Block berühren zu müssen. Hierzu richtet man den Blick auf den verdächtigen Stein. Die Infos offenbaren einen infested Stein.

Vorkommen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In vier Chunks wurde Stein durch Luft ersetzt. Was hier aussieht wie Stein, ist befallener Stein, der nicht ersetzt wurde

Befallene Steine kommen in Festungen, im unterirdischen Labor von Iglus und im Biom Berge natürlich vor. In der Festung ist ein Großteil der Steinziegel von Silberfischchen befallen. Wenn man also versehentlich einen befallenen Steinziegel zerstört und sich dann im Laufen gegen das Silberfischchen wehrt, können weitere Silberfischchen aus befallenen Steinen in der Nähe spawnen, was einen ganzen Schwarm hervorlockt. Deshalb sollte man immer darauf achten, welche Blöcke man zerstört, da es sonst ein schnelles Ende geben könnte.

In den Bergen bilden befallene Steine Adern mit derselben Größe wie Eisenerz-Adern.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

[Einklappen] Versionen der Java Edition
1.8 (Beta 1.8-pre1)
Vollversion 1.3 (12w21b)
  • Befallene Steine sind im Kreativmodus auswählbar und haben auch spezifische Namen erhalten.
Vollversion 1.4 (12w38a)
Vollversion 1.7 (13w36a)
  • Drei weitere Arten von befallenen Steinen hinzugefügt: bemooste Steinziegel, rissige Steinziegel und gemeißelte Steinziegel.
Vollversion 1.11 (16w39a)
Vollversion 1.13 (17w47a)
  • Wenn man versucht befallene Steine abzubauen, werden sie augenblicklich abgebaut.
  • Der ID-Name monster_egg ändert sich und wird in sechs ID-Namen aufgeteilt.
Vollversion 1.14
18w43a
  • Die Texturen werden geändert.
18w44a
  • Die Textur wird geändert.
18w47a
  • Die Texturen werden geglättet.
18w50a
  • Die Textur wird geändert.
Vollversion 1.15 (19w39a)
  • Silberfischchen werden nicht mehr gespawnt, wenn ein befallener Block durch eine Explosion zerstört wird.
Vollversion 1.16 (20w07a)
  • Silberfischchen werden wieder aus gesprengten befallenen Blöcken gespawnt.
Vollversion 1.17 (21w10a)
Vollversion 1.18 (1.18-es2)
  • Befallene Steine generieren in den Bergen auf Almen, in Berghainen, an verschneiten Hängen, auf zerklüfteten Gipfeln und vereisten Gipfeln.
[Einklappen] Versionen der Konsolenedition
TU1 CU1 1.00 Patch 1
  • Befallene Steine hinzugefügt.